前言
英文中 sprint 的意思为“to run or swim a short distance very fast ;to move with sudden speed
短距离快速移动 ”
即是发生位置的移动,从现在的位置A快速移动到达终点B。(是一个加速运动)
以下用标准位移(冲刺)来代表常见的位移方式, 用遁地位移代表类似莫娜神里的位移方式。
攻击判定时间 指代 判断敌人此次攻击时间段内对攻击范围内的对象能否造成伤害,所有的攻击都有一个时间段,用于去判断是否成功造成伤害(对于玩家来讲则是,判断是否受到伤害)
一、位移类型
1.标准位移(冲刺)
● 大概有0.4S的无敌时间,基本整个位移过程都是无敌的(约是遁地位移的2倍)。这种位移是可以在位移期间对人物进行操控的(如按下方向键,改变位移中角色的方向)。(这种位移符合我们日常生活中对走路认知,想走哪边就走哪边,随时可以控制。)
如图
● 位移过程中可以,重新调整位移方向,或进行其他攻击操作。
由于神里莫娜这类的位移,一旦位移启动,便无法在位移过程中重新调整方向,导致了你出现误操作时无法修正,只能干看着。(类似射出的箭一样,只能对它进行事前管理。)
这是遁地位移不太好用的原因之一。
2.遁地位移(水遁或冰遁术)
分为两个阶段。
● 阶段一:蓄力冲刺然后潜入地面。{ 约有0.2秒的无敌时间(帧)}
● 阶段二:当你潜入地面后,这时候松开冲刺键(位移键),角色会跃出水面。{无无敌时间(帧),这时候受到攻击,会受到伤害。}
● 完整版
这种位移,无法在位移期间对人物进行操控。如果这期间按下方向键,是不起任何作用的,必须等到位移动画播放结束才能进行操作。 (可以按位移键取消部分动画,后面会讲到)
3. 两者的比较
由于这两种的位移距离都是一样的,但无敌时间的差异,无敌的空间距离也相应有长短。 正常位移的无敌空间距离长,遁地位移的空间距离短(你可以观察上面列出的动图,进行比较)。
敌人攻击判定时间范围(判定伤害时间) 有长有短 ,敌人攻击判定空间范围 有大有小,这两个值视乎具体技能、攻击招式有所差别。
所以当敌人攻击是大范围攻击技能时,往往像神里莫娜的遁地位移往往会躲避失败(在阶段二时被攻击命中),而正常位移则能躲开。
二、无敌时间(帧)机制
1.无敌时间(帧)说明
● 只有处于阶段一,才有无敌帧(持续时间大概0.2秒),处于阶段二时,受到敌人攻击则会受到伤害。
当敌人攻击的判定时间小于0.2秒时,在敌人攻击前摇结束前的瞬间按下位移键(冲刺键),你就能利用无敌帧来规避敌人对你造成伤害。
如图,此处剑鬼招式攻击的持续伤害时间小于0.2秒,所以莫娜(处于位移阶段一)能躲避掉该攻击,没有掉血。
- 处于阶段二时,无法规避伤害。
如图,神里跃出地面,无敌帧时间已过,被海乱鬼砍中。
2.躲避小技巧
像上图中海乱鬼这种长时间攻击判定且大范围的技能,使用遁地攻击是很难去用无敌时间(帧)来躲避伤害的。为什么呢?
○ 攻击范围大,无法通过拉开距离的方式来规避。
○ 位移时机很难把握。判定时间太长了,有可能接近 0.2S,这时需要玩家更加熟悉敌人攻击动作及更精准的操作才能规避伤害。
那么如何应对呢?
● 溜之大吉。特别是一些大范围长判定时间且伤害高的攻击技能, 一般敌人这样的攻击,前摇时间一般比较长,当出现攻击前摇,马上走开不要硬抗。
● 迟一点再按位移。需要熟悉敌人攻击招式,不要提前按下位移,掌握位移时机(敌人快攻击到你时,按下位移键)。
3.双冲刺小技巧
双击位移键(冲刺)会在跳出地面到最高点时,直接下落,并开始第二次位移。
这样就可以达到模拟正常位移的无敌效果,并能快速拉开长距离。
注意:两次位移之间,角色跳出地面至下落(第二次位移前)的期间是没有无敌时间(帧)的。如果这期间受到伤害是无法规避的。
三、 位移元素附着攻击破盾1. 位移附着攻击机制
● 遁地位移的每一次攻击都可以附着元素,可以用来破盾。
● 元素附着攻击的范围以角色的前面一点为圆心,形成的前大后小的圆形区域,随着人物移动而移动。(前方即位移方向的攻击范围较大,后方的攻击范围较小。前大后小。)
所以想给敌人附着元素时,尽量使得敌人位移前方位置,并尽可能靠近敌人。
假如敌人位于后方,那也没关系,只要敌人靠的足够近,位于元素附着攻击的后方区域内,照样也可以附着元素。
- 元素附着攻击,大概持续0.3秒。
现身并跃出地面,注意看下图中神里跃出地面的一小段时间里,全身有元素附着(高光),位移结束后高光消失。
2.破盾
位移破盾演示。
这时深渊法师位于莫娜背后,照样被破盾。(只要体力够,可以无限次位移)
四、操作tips
1. 可以同时按下 方向键和冲刺键,此效果 等同于 先按下方向键后再按冲刺键 。
2. 当你不想向前位移时,不要先按冲刺键后再按方向键,应该先按你想位移的方向的方向键,后再按冲刺键。(点按冲刺键的时候,默认都是向前的。)
3. 破盾时,尽可能靠近敌人及敌人位于前方后再松开冲刺键。
4. 由于普攻时元素附着有CD可以,在普攻之间穿插位移从而加快破盾。(对付深渊使徒和咏者时很有用)
5. 其他的,只能靠旅行者们发挥聪明才智了,随机应变吧。
文章到此结束,祝旅行者们游戏快乐,抽抽出金。
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