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本次给大家带来关于游戏 掠食 的简评,首先需要说明的是,本次的掠食是指由Arkane制作组开发,在2017年发售的游戏,而并非是更早时期由Human head工作室开发的初代掠食游戏。
好了,接下来我们进入评测环节,以下内容含有剧透,请谨慎观看
掠食游戏中时间设定上是2032年,但故事的背景是肯尼迪坐敞篷,但没有脑洞大开而是活了下来,同时苏联空间站则在太空中遭遇了外星生物“风暴异魔”的袭击。外星生物的出现使得美国和苏联加强了在太空中的合作。
在击败了“风暴异魔”后,美苏共同建立了游戏中的塔洛斯空间站,专门用来研究“风暴异魔”。游戏设定中的塔洛斯空间站大概有3个泰坦尼克号那么大,这也给玩家探索带来足够的空间。
到了2032年,由于某些原因,一家名为转星“TranStar”的企业接管了塔洛斯空间站中的风暴异魔研究项目。最终转星公司利用“风暴异魔”组织开发出“神经调整仪”,这是一种通过调整脑神经让人瞬间学会任何技能的仪器。
进入游戏后,我们会扮演主角“摩根”从床上醒来,准备参加各种测试,这里会有几个电车难题之类的问题,和游戏的剧情有点关联。就在“摩根”接受询问时,一种名为“拟态”的生物突然袭击,杀掉了实验人员,而主角也被毒气迷晕,等再次醒来时,又回到了游戏开场时的场景,窗外还是繁华的都市。但当摩根打破玻璃后,才发现原来是在空间站的一个模拟的实验室中,每天不断的重复醒来。
但这次,由于外星生物“拟态”的袭击,空间站内大部分人都已经死亡,“摩根”不得不直面空间站内各种恐怖的异形,通过不断的探索和收集空间站人员的邮件和录音,才能了解故事的全貌。剧情的发展如同盗梦空间般转换,同时,游戏有多个不同结局。由于游戏的剧情相对复杂而且会不断反转,这里偷个懒就不说了。感兴趣的小伙伴可以去玩一下。
下面简单的说一下我玩这个游戏的感受
我想先从细节谈起,B社游戏向来重视细节,掠食中的细节设定很有辐射的风格,在游戏内的各种物体摆放位置都是有意为之的,还有各种各样的书籍,在最开始的房间内还放着唐诗三百首和红包等中国元素。你的服装也会因攻击而破损,你必须修复它以避免战斗中的不利影响。当你阅读每个NPC的电脑中记录的邮件和散落的录音后就会发现,这些内容会像拼图一样的将空间站内的各个人物连接在剧情中,就连他们的死法都有值得思考的地方,细节感拉满。
其次是怪物,游戏中有多种异形,有可以变成各种物体并趁你不备偷袭你的“拟态”,有能控制思维的“心灵操控魔”,以及控制科技的“技术魔”,等等,同时,异形出现的地点是和剧情深度相关的,并不是简单的扔个怪在地图上那么简单。当玩家在推进剧情中,异形的出现,再配合诡异的BGM,可以说气氛的营造上十分优秀,刚上手的时候我甚至觉得这就是个恐怖游戏。
但随着游戏时长的增加,你获得更多的神经调整仪(技能点)和武器后就会发现,在高自由度的地图设计下,你可以利用炮塔,气瓶等各种场景物体和武器来应对异形。也可以通过潜行等手段绕过去,倒也算是简单。
这里就得说一下场景设计和玩法了,在游戏中立体的关卡设计构建出完整的空间站,很多时候玩家最大的敌人不再是“风暴异魔”,而是各种关闭或是被物品堵住的大门,加密的保险箱和电脑。这个时候你就需要利用各种技能,武器,和方法来破解这些场景。包括但不限于用咕噜枪制造落脚点以爬上高层或通风管,使用反组引力球清除堆积的物体,砸开房间玻璃并使用玩具弓打开门禁和吸引怪物,或者直接学习灵能技能,像“拟态”一样直接变成杯子之类的物品进入房间等等,多样化的游戏方式为玩家达成任务提供了更多的选择,只要你想得到。
同时,掠食和《辐射4》一样,有极高的捡垃圾乐趣,对于我这种收集癖玩家来说可谓是天大的好事。由于游戏中能直接提供的弹药和补给品是很少的,想要获得各种资源,就需要玩家不断的在空间站内收集各种各样的垃圾,并放入垃圾分解机中回收获得各种资源,再收集各种物品设计图,就可以使用物品制造机制造包括弹药和神经调整仪在内的你所需要的物品。只要你足够勤快,你就不需要在担心弹药问题。而且整个空间站没几个活人,没人会和你抢垃圾,当然受到背包大小的限制,你并不能无穷无尽的捡下去,这就需要你灵活的管理自己的背包并分解不需要的物品。
以上的一切的设定都表明这个游戏并不是一个快节奏的游戏。如果你可以接受这种设定一直玩下去,就会很明显感受到制作组在试图用恐怖的氛围和“风暴异魔”来推动游戏进行,玩家要战胜“风暴异魔”就得不断的获取资源,而在不断的捡垃圾过程中,得益与出色的关卡和地图设计,再搭配自由度极高的玩法,使得玩家游玩起来更愿意花费时间来探索游戏。进而更深入的了解游戏。在现在各种联机快餐游戏的时代,掠食这种纯粹的单人故事类的游戏可以说是十分另类了。
尽管掠食在许多地方做得也并不好,例如支线任务设计不合理,枪支和战斗手感差,军用勤务机,刚需SSD等都是需要吐槽的地方。而游戏发售初期的BUG更是让其遭遇各种差评。我甚至还记得在游戏发售初期,IGN编辑在游玩了34个小时后,因为游戏BUG导致存档损坏,气不过的给了个4分的评价。当然,B社在后续的游戏版本更新中修复了大量的BUG,IGN编辑也将游戏的评价也修改为了8分。
当然了,我们现在不需要担心这些问题,而且掠食还有一个很有趣的DLC,可玩度也非常高。目前游戏在E宝是免费赠送的,个人认为还是值得游玩一番的,以上就是对掠食的简评,仅作为个人观点。
好了,今天的内容就是这么多了,感谢观看,求点赞三连加关注,谢谢啦!
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