大家好呀,艾尔登法环已经发售了一月有余了,相信买了游戏的朋友大部分都已经通关(或者快通关)了。我目前正在二周目里继续快乐受苦。
艾尔登法环可谓是宫崎老贼魂系作品的集大成之作,无论是玩法、体量,都堪称顶级。当然了,既然是魂系游戏,那必然也有“顶级”的破防设计。
今天就来聊聊我在打一周目里那些让我破防的BOSS。
(当然还有很多,可能是我一周目没打或者没探索的,我就没写了,欢迎大家补充)
(部分BOSS我没截图,图片截自B站)
① 大树守卫
个人破防指数: ★ ★
真实破防水准: ★ ★ ★
虽然不是主线必打的,但作为新手开局遇到的第一个小BOSS,这货对初见者真的太不友好了。如果不绕路和它硬磕,很容易打上很久,甚至被打破防……
攻击欲望高,又有高机动性的坐骑,加上它打你巨疼你打他刮痧……我真的非常佩服那些没有绕路硬打死大树守卫的大哥——是硬核玩家!
当然了我是打了几次就绕走了,打到了中期才回来收拾他,所以没有特别受苦的感觉。
② 恶兆妖鬼
个人破防指数: ★ ★ ★
真实破防水准: ★ ★
现在看来这个恶兆的难度其实也没那么高,或者说比他难的BOSS也不少。
但是作为游戏中第一个正常流程必打BOSS,在游戏刚发布时,缺少攻略,大家也习惯用黑魂里翻滚平砍那套打法来打,会发现真的难打。快慢刀可以说让人醉仙欲死。
我开局选的法师,刚玩没看攻略时也没拿陨石杖和陨石法术,也不会召唤骨灰,就拿初始的两个辉石法术硬打,打了足足半个小时才过……以至于后面打截肢者的时候一次过自己都惊了。
③ 满月女王
个人破防指数: ★ ★ ★ ★
真实破防水准: ★ ★
很多人估计会奇怪,为啥我会给满月四星的破防评价。
其实如果知道了怎么打,这个BOSS确实一点都不难。
但我打的时候一开始没搞懂一阶段到底让我干什么。每次听到一阶段那个BGM就不舒服,然而我还不知道需要打破三次地上的孩子的光圈才能让满月女王掉下来,所以一开始我就一直乱打地上的孩子们,然后一直折磨自己……
死了两次后我去查了攻略才搞懂了这个BOSS的打法机制,而在此之前我被折磨了半个小时……
当然了,满月一阶段还有个很折磨人的地方是锁定的问题。一旦满月下来刚好到了一堆孩子里,那个锁定就非常容易乱飘,从而错失打她的机会,让人很心烦。
但总得来说,知道怎么打这个BOSS就不难。
④ 火焰巨人
个人破防指数: ★ ★ ★ ★
真实破防水准: ★ ★★ ★
多动症+巨型体积难锁敌+血超厚。相信很多人打火焰巨人一度被打得很恶心吧。
其实这个BOSS倒也没卡我太久,毕竟召唤了缸哥和大哥可以正义三打一,难度骤降。但是它也确实很恶心,我个人感觉这种恶心主要还是游戏设计不太好。
在打《新战神》的时候,同样是巨型敌人战争,那条雷龙给我的印象就很深刻,打完酣畅淋漓。(当然了这两个游戏完全是不同类型的,但我觉得在运镜视角等方面是完全可以借鉴吸取经验的)
⑤ 神皮双人组
个人破防指数: ★ ★ ★
真实破防水准: ★ ★
自己刚开始打的时候,我是真觉得这东西难打。场地小,两敌人,胖子攻击欲望也挺高,打死一个还会复活(虽然只能活几次)。总之打得挺折磨的。
但是如果看了攻略难度可以骤降——这俩货竟然非常吃睡眠异常,几个睡眠壶足以乱杀……当然后来我才知道原来还能正义3打2,可惜一周目没试,等二周目试试……
⑥ 艾尔登之兽
个人破防指数: ★ ★ ★ ★ ★
真实破防水准: ★ ★★ ★
这是全游戏卡我最久的一个BOSS。我的体验就是纯纯的恶心。属于是跑的飞起,想打打不到,打半年最后被活活磨死,能把人气晕……
最神奇的是,我一周目回档打了两遍,第一次打属于硬打了很久蒙过的,第二次我听了别人的建议,不锁视角,然后我发现它竟然跑的频率显著下降了。合理怀疑是有读锁定指令的。第二次不锁视角打就难度骤降了,非常离谱。
总结:
我知道还有很多BOSS没说。有的像碎星、黑暗弃子这种,我打的时候有等级压制没感觉到难度;有的像黑剑虽然也死得多但是打的很爽,还有女武神一周目没去打等我二周目会再去体验。
当然大家也可以聊聊自己在游玩时哪些BOSS让你最为破防吧~