小黑盒
游戏玩家的必备应用
立即下载
扫码下载小黑盒APP
发现游戏 分享快乐
从玩家角度分析《吸血鬼幸存者》爆款原因

题外话

盒友们好啊,我是格致。目标是给大家带来通俗易懂的轻游戏测评。今天想聊聊的是这个名为《吸血鬼幸存者》的游戏。作为一款大小仅为200多MB的小游戏,在发售过去了三个月左右的时间后,它每日还能拥有动辄上万的在线人数,足以媲美一些steam上的在线网游,这无疑证明了这款游戏的成功。

三万在线人数

所以今天就想谈一谈这款第一眼看上去并不精致的小游戏,到底是何种原因,才让它拥有了如此魅力。

结合我自己的想法和网络上搜索的概念,游戏性和趣味性其实应该属于游戏的两种不同的性质,所以今天我也来从这两个方面来切入分析这款游戏。

游戏性

  游戏性,更通俗一点来讲的话就是可玩性,当然每个人对其定义可能也会有一些些差别。但可玩性无疑对游戏来说是很重要的一点性质。套用郭德纲的一句话“相声不搞笑,那就太搞笑了!”同样“游戏不好玩,那可太好玩了!”回到正题,喜欢跑团的同学应该都听过这样一个始祖级的“人物”,龙与地下城,简称DND,一款对于电子游戏影响深远的桌游。《吸血鬼幸存者》中众多元素都取与DND,诸如鞭子,圣水,巨斧等武器。这些经典元素的引用,也使得喜爱DND的玩家感到熟悉。(当对我这种阅历尚浅的小白来说当然没什么用)

DND宣传图

抛开表面的元素,这款游戏的核心始终围绕着一个字“刷”。在评论区也有许多hxd直言不讳的说这就是一款刷子游戏。作为著名刷子游戏的无主之地为我们展示了刷子游戏中的大作应该是什么样的,而《吸血鬼幸存者》却让我们看见了小成本独立游戏也能做成一个能给人带来良好游戏体验的刷子游戏。

与无主之地玩法类似的新作《小缇娜的奇幻之地》

整款游戏的主要流程就是刷怪升级获得道具(游戏里具体分为武器和饰品)升级道具,刷更多血更厚的怪。简单的游玩逻辑却有着让人上瘾的魔力、但我觉得《吸血鬼幸存者》游戏性很重要的一点就是在于玩家每次升级时提供道具是随机的,三选一的设置会让刚入手的新玩家对于道具的效果产生强烈的好奇心。这种类Roguelike的设定,搭配着游戏内并不算少的道具种类,才是我认为它之所以能让人一直沉浸在刷刷刷的主要原因。

而游戏内获得武器和与其对应的饰品后,还能使武器进行一次质变的升级。在这里我就先叫它超武了。例如鞭子与血量上限合成的可以吸血的血鞭,斧头和烛台合成的全方位无死角的回旋镰刀等等。

血鞭和镰刀

能合成超武的十分钟以后和十分钟之前可以说是完全不同的游戏体验了。而与西方吸血鬼体系有着紧密联系的大蒜,在登场成为了游戏中的一个武器,效果可以说是一个前期的小神器了,感兴趣的同学可以去了解一下,要是我形容一下的话有一种旋转的盖伦秒吃兵线的感觉,很有意思(手动狗头)。

趣味性

  玩游戏嘛,最重要的就是开心。能否给玩家带来足够的乐趣,是衡量一款游戏是否优秀很重要的一点。我想先从《吸血鬼幸存者》的画面开始说起,作为一个割草游戏,拥有华丽的攻击特效必然是加分项。而它的画面风格虽然是看起来并不精致的像素风,但每个武器的特效也并没有出现同质化。每个武器都根据其特点展现出了差异化的攻击特效,就比如我很喜欢的一个武器,和平鸽和乌木之翼合成的破坏者。

破坏者

而我喜欢它的原因也不只是因为效果强力节省道具格子,也因为它那仿佛绚丽烟花般的攻击方式,让人很难不爱上。而当游戏后期,让人眼花缭乱的光污染也开始了,它不仅仅劝退了癫痫患者,也让喜爱华丽特效的玩家感受到了视觉上的享受。而说完画面也不得不说《吸血鬼幸存者》它魔性的音效,发出攻击、击中敌人、拾取经验、升级、收到攻击、甚至于一个会自爆的怪物向你袭来时,都会有着独特的音效。而当游戏后期,大波大波的怪物向你袭来,你的攻击频率也十分的高时,接连不断的音效也是对玩家游玩最直接的正反馈,使玩家沉浸其中。当你已经熟悉这款游戏时,它的最终玩法也还是对于神器的搭配,不同神器间的奇妙反应可能就是这款游戏能吸引人孜孜不倦刷怪的最强奥义吧!

结尾

  之前看资讯知道《吸血鬼幸存者》的制作者因为游戏的火爆已经全职在家进行游戏开发,并且这段时间也在不断的更新,一些新的内容我还没抽时间体验一下。也是希望这款游戏能在作者的不断更新下越来越完善吧。同时也希望这样的独立游戏能越来越多。感谢阅读,喜欢就点个赞吧。

更新日志

#神来之作第十期#

展开阅读全文
打开小黑盒,查看更多精彩内容
评论区
打开小黑盒,查看更多精彩评论