本文作者:#夜游者#-熊猫头小明
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《盗贼之海》作为玩家们耳熟能详的一款游戏,凭借其出色的玩法,精美的画面,一度出圈,成了玩家们津津乐道的家常便饭。或许你早已踏风踩浪、驰骋于海洋上,是一名出色的“老海盗”;或许你只曾听闻,而还未游玩这款游戏,都不影响这款游戏本身的优质性,下面我简单说下自己对游戏的理解。
海盗的征程(单人)
当你进入游戏时,你就会感受到一股浓浓的“海的味道”,海风拂面而来,海岛绿意盎然,面前的一切显得是那么的熟悉,总给人一种亲切感,而问候你的老海盗也还是那么慈祥。来到屋外,跑到岸边,从这里开始属于你的征程。
游戏内的故事既是碎片化的,也是连贯完整的,你需要通过一次次的冒险来书写自己的故事。从新手引导开始,到与朋友的联机游玩,你的每一次参与都是一场全新的体验。或解密,或战斗,或开心,或愤怒,你总是那么投入其中。我到现在都无法忘记,初入游戏时,自己漫无目的探险,忍着被海怪吃掉和蒸汽喷上天的风险,辗转数个岛屿,开了七八张藏宝图,挖了几十个宝箱,可就在我美滋滋的准备返航时,碰到了火山喷发和小怪的围剿,我的船也因此沉没。但是我没有屈服,在海里搜集了半个小时,我终于将我的宝藏悉数放到我的小船上,踏上了返航的道路......
单人的体验难免无聊,航海的路途也显得更加绵长,夜间美丽的的星光点点,也不及篝火旁的快乐共享,不如和朋友一起来开船吧!
难忘的经历(多人)
当游戏多人游玩的时候,很多时候就多了一些其他影响快乐的因素,你不再是拿着地图四处探索宝箱与打怪,而是和朋友在船上的沙雕劝酒和载歌载舞。你的船也从“那叶扁舟”变成了“豪华游轮”,船上的胡乱指挥、手忙脚乱,在回忆中也会变成难忘的一段经历。
还记得那个无聊的下午,朋友的一声招呼叫起了躺在床上发呆的我,一个宿舍的一群人便这么热闹了起来,他的大呼小叫,你的喃喃自语,我的沉默寡言,不知不觉间,其实我们就这么从同学变成了朋友,又从朋友变成了兄弟,熟人是慢慢认识的,感情是慢慢升温的,毕竟,哪有乱认的“儿子”呀。(手动狗头)
作为一款网游,与他人的交流与交互是在所难免的,或许你会碰上好心的老外,也可能碰到不怀好意、专搞破坏的玩家,这些都需要你一一应对。对于前者,我选择热心帮助,一起娱乐,毕竟独乐乐不如众乐乐;对付后者,我唯恐避之不及。若是难缠,便打上一架,看谁把谁送回家,谁还没有点脾气了!
一个人的无聊,一群人才叫“海盗”。多人游戏时,即使不开语音,也很容易感受到屏幕那边的快乐,一起去打怪,一起去解密,分享的时间过得异常的快,船上的旅途也缩短了好多,因此强烈建议带朋友玩或者能找到一起玩的网友。
个人评价
首先,画面上,游戏采用的是一种3D动画的风格,除了海水、天空、夜空等场景外,没有很多偏“真实”的地方,但游戏给玩家的反馈极为扎实,不论是钓鱼、战斗还是解密,玩家在互动时该有的场景反馈基本都有,不存在“空洞”或者bug。
其次,游戏可玩性十足,给玩家的冒险经历多种多种,解密时的脑洞十足,战斗时的难度适中,休闲时的场景真实,值得玩家反复把玩与体验。而且,不同的冒险甚至有着专门属于自己的方式,如果不查一下攻略或许都不一定过得去。
值得一提的还有音乐方面,游戏中除了背景音乐外,还有着多种多样的乐器,选择你的曲目后,就可以开始奏乐,和好友一起演奏一首曲子时,画面太美不敢想象。而且人物也有特定配音,以近两年刚出的“杰克船长”dlc举例来说,船长的话语中确实有着海盗的气息......
游戏内战斗系统较单一,仅有狙击枪、手枪、刀和霰弹枪,打怪时需要经常前往弹药箱补充弹药,但这并不影响游戏的体验,大多数时候的怪还是比较容易解决的,而且游戏的大部分时间也并不是在战斗。
最后要说的还是游戏体验,第一人称视角让你能感受到更多的交互和沉浸感,游戏时玩家不仅代入感十足,印象也更加深刻,晚上睡觉的时候还能回想起今天的开船经历。
结语
盗贼之海自2020年正式发售至今,收获了广大玩家的一众好评,其优越的玩法、精美的画面以及别出心裁的创意,无一不值得玩家的赞赏。如今两年时光如白驹过隙,我们在努力学习与工作的同时,游戏也在不断精进与完善,目前看来,游戏已经做到了比较成熟的地步,各个方面都已经有了较为完整的系统,相信玩家的体验不会差的。
或许对于新手而言游戏上手难度比较高,但20个小时时基本就已经掌握了游戏节奏和玩法,和朋友在一起游玩时也就更加丝滑和方便。
- 诗来自社区大佬
金黄的沙滩承载着黄金的梦,
贪婪的盗贼亦有不屈的心胸。
璀璨的太阳照耀无垠的大海,
深邃的暗流埋葬来往的始终。