《星之卡比:探索发现》终于要在25号发售了!可惜本人囊中羞涩,不能首发购入,玩了试玩版仍不过瘾,卡比的各种形态已经能想象的到老任这次的关卡设计水平一定不俗,本想打开3DS回忆一下三重彩,但我的3DS好像坏了,只好打开模拟器回忆一下我玩过的《星之卡比:镜之大迷宫》。
焯!竟然坏了!
虽然本人玩过的卡比系列作品不多,但还是有许多让我印象深刻的作品,以及那些让我印象深刻的卡比形态和能力,下面,我就给各位观众老爷盘点一下,那些让我印象深刻的卡比能力(仅基础能力)。
好可爱
好可爱!想尝尝味道
一、剑士
剑士可以说是卡比最基础的几个形态之一了,由于剑士的获取途径比较多,操作手感也比较好,伤害不俗又特别帅气,绿色的帽子又有致敬林克的味道,加上我本人又是塞尔达系列的粉丝,所以每次有剑士我都会用一下,相信有不少玩家也都对这个形态印象深刻。
二、格斗家
格斗家也是卡比的基础形态之一,和剑士相比,格斗家的能力更加全面,不仅可以使用蓄力远程波动拳,还能用上勾拳、回旋踢、骑士踢等等格斗技能,远中近的敌人都能轻松应对。
三、岩石
岩石是我认为最强的几个能力之一,由于岩石状态下卡比是无敌的,所以在BOSS战中,岩石卡比几乎是一个无解的存在,BOSS放技能我变成岩石,BOSS不放技能我就踢他或砸他,曾经利用这个能力打通过《星之卡比:镜之大迷宫》,相信玩过的小伙伴也一定有感触。
四、睡觉
睡觉卡比没有任何战斗技能,唯一的技能就是睡觉,由于这个形态太萌了,曾一度被玩家票选为最受玩家喜爱的能力。
五、毛线卡比
毛线卡比首次登场于任天堂wii平台上的《星之卡比:毛线传奇》,毛线卡比一改之前的吞咽能力,而是通过毛线组合出不同的形态,面对不同的敌人,卡比可以把他们搓成线团,或是把他们拆散。毛线卡比也是我非常喜欢的卡比形态之一。
六、旋风
旋风卡比简直是竞速党的一大福音,速度快伤害高的同时,玩起来也特别爽,玩三重彩的时候我最喜欢用这个能力,不过在部分跳跃关卡,旋风控制不好就容易掉下去。
七、厨师
厨师能力是一种一次性的卡比能力,在释放技能后,地图中的所有敌人都将被吸引到锅里,经过卡比的一番烹饪后,会给卡比恢复血量,妈妈再也不用担心卡比吃生食拉肚子了!
八、铃铛
铃铛卡比也是我本人在三重彩里特别喜欢用的一个能力,主要玩起来感觉特别欢乐,尤其是变成铃铛让敌人在你身上弹来弹去,发出叮叮当当的声音,会感觉有趣。
九、导弹
导弹能力自然不用我多说,玩过的都说好,有这个能力能让你的游戏体验快乐加倍,就是一些空中的关卡太难了,小时候卡了好久。
十、U.F.O.
U.F.O.这个能力让我印象深刻的点在于当年我玩镜之大迷宫通关了都没见过这种能力,和朋友聊天时他告诉你我的,后来费劲千辛万苦才找到,而且这个能力也确实好用。
结语
以上就是我印象比较深刻的几种能力了,由于我不是星之卡比系列的核心粉丝,内容也难免有错误,如果有懂的朋友欢迎在评论区留言指正,还有比如万能剑、万能拳这类的非基础能力没有加入盘点,还望大家见谅。#我最喜欢的星之卡比能力# #神来之作第十期#
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