小天使说
其实之前有写过一篇关于《鬼泣五》的软文,自认为还是十分的中肯。今天一登上steam就看到了常威在打来福(bushi),就看到了动作天尊卡普空在打折。许多游戏都耳熟能详,甚至有云过一段时间,不得不说,每个游戏都值得有它自己的一篇水文。我在这里就自己个人的体验,强烈推荐《Devil May Cry 5》!
较低的门槛,狗都能畅玩
作为卡普空的ACT的游戏,本身就有着金字招牌,帅是肯定的,但我能打出那么帅的操作么?在玩之前我是有着深深的质疑,作为未老先衰的代表,哪怕巅峰时期APM也就只有100出点头,现在更是脑子跟不上手,手跟不上键盘,活脱脱的一个游戏笑话。
当我握上手柄的那一刻,我才明白我之前的一切都是杞人忧天,这这这是人能做出来的游戏?!撒把米,鸡都能打出帅气的连招,虽说鸡不一定能打的过boss,想要通关还得配上一颗正常人类的脑子。游戏里有三(四)个角色,我但丁玩的不够飘逸,那我拿出V,还不能帅爆全场?
快餐与盛宴的结合,一个游戏两种可能
游戏一周目流程仅需八小时左右。这意味着你只要上班时打开游戏,肝到下班就通关一遍了。相较于同期游戏动辄几十个小时的剧情流程,《鬼泣五》着实可以称得上是一道小菜。我曾将我游玩过程中的CG全部剪出来,满打满算不过一个半小时往右,实在是短的可怜,比不过一场电影。游戏本身故事也是用插叙的方式讲了一天之中所发生的故事,紧凑的剧情让人有种“求知若渴”的错觉,一个劲的往下推进,直到通关。
说完了快餐的部分,就要说为什么有的大佬能玩上好几百个小时,难道相同的剧情过下来不会腻嘛。其实想想就能得出答案,开玩笑这可是ACT游戏,剧情从来都不是最主要的东西。几乎所有的玩家在ACT游戏里追寻的都是一个字——爽!较低的门槛并没有影响到游戏在操作上有着极高的上限,如果说家里的狗打出来的操作已经可以称得上是帅气了,那么经过训练的人手打出来的就是炫上加炫,华丽到无以复加。忍不住去想,仅仅是在别人直播间看那些高玩打游戏,便能称得上是一种享受。那么,如果这些流畅的操作都是由自己亲手促成的呢,那将是怎样的畅爽感与成就感的叠加,是何等无上的享受啊。
还算优秀的剧情,可以静下心来体验
其实我对剧情上的要求一般称不上高,不狗血便能让我投上肯定的一票。其实说到狗血,《鬼泣五》还是多少沾了点。但如果对之前的作品没有了解的话,就称不上狗血了。《鬼泣五》最大的情怀便是两兄弟的再度对决,同样的,最浓烈的狗血也是维吉尔又成了BOSS。毫无疑问,最后兄弟俩的达成共识何尝不是情怀与狗血的集合,不论怎么说,绝对是一个合格的句号。
接下来的故事,交给尼禄就可以了。
游玩最大的感触
隔了好久,又写一遍这个游戏,本该在热情消退后的索然无味并未出现。真叫我讲出这个游戏什么缺点,可能也就是剧情上的狗血有些许江郎才尽的味道。其实大众视野里的ACT游戏并不算少,鬼泣系列、战神系列、魔女系列都是精品,至于手机上的崩坏三也是可以算是ACT的一员吧。
之前玩贝姐玩不下去的主要原因就是没有中文啊,蝙蝠侠三部曲也是,躺在库里吃灰。如果说要是硬找缺点的话,就是游戏里没有男女感情线(滑稽)游戏的厚度,稍有欠缺。
最后的最后
其实之前写过一遍了,再让我憋些新东西其实挺难的,我也不愿意把之前写过的玩意再拿出来讲一遍,毕竟我的作品不如鬼泣,值得一遍又一遍的体会。《鬼泣五》绝对是买不了吃亏,买不了上当,不好玩你还可以退款,不要怜惜G胖,退款就完了。
尤其是,在这里你可以玩到高清的洛克人小游戏,那还不快去买《鬼泣五》!
这是一篇我觉得写的非常不错的《鬼泣五》推荐,如果喜欢的话,可以给我这篇点点赞充充电什么的,那篇就算了,是时代的眼泪了。
ps.我深知自己的文辞简陋,但奈何就是喜欢码字。如果我的文字能提起你的半分兴趣那是我的最大荣幸。如有不满也希望能在评论区留下宝贵的建议,在下不甚感激。