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在文章开始前,先给大家发一个来自小黑盒加速器的福利!
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写在开头
因为是第一篇,在开始前想简单说说我为什么要做这个。
去年下半年的时候,有盒友私信我,提到有些免费游戏也能增加黑盒资料中的库存数,希望可以看到相关的汇总内容。我当时有些犹豫,一方面是突然听到有点无从下手,另一方面是当时自己发文章还在一个摸索起步的阶段,这个主题受众面不是很广,不太敢去做(实际意思:怕掉粉)。目前感觉自己的“作者之路”逐渐步上正轨了,也想多做一些尝试。
我知道每个人对这个话题还是会有不同的看法,但是希望大家能友好讨论。像是“污染库存”“毫无意义”之类的略为激烈的表达,就不要让它们出现在评论区啦。我在帖子下方添加了一个投票,大家可以通过参与投票来表达自己的看法。
关于“个人资料限制”和库存数“+1”
在大家进行入库操作前,还是需要解释一下“个人资料限制”和“库存数+1”的概念,让大家了解这样操作具体能给自己带来什么。
“个人资料限制”
这是Steam给每个游戏打的一个“标签”,它决定着这些游戏有没有资格在用户的个人资料页中被展示出来。这个属性可以在每个游戏的Steam商店页面查询到,分为三种:“Steam正在了解该游戏”(数据不足暂未确定),“Steam个人资料限制”(无法展示),或无相关信息(即没有限制)。
这个“标签”的确定标准不是很明确,它也不是确定后就不再改变。简单来说,热门的游戏都不会被限制,无人问津的上乘佳作大概率会被限制,冷门游戏在大卖之后也可能解除限制。
Steam的库存数“+1”
这里指的是Steam个人资料页面的游戏数,徽章对应游戏数,和收藏家展柜中的游戏数。
上面提到的“个人资料限制”游戏,均不能让这些游戏数“+1”;绝大多数在免费期间获取的游戏(不包含限时免费),也无法“+1”。
所以,按照本文内容操作完,并不能提高展柜中的游戏数,也不能获得更好看的徽章。
黄框圈出的这三个地方不会因此增长
小黑盒的库存数“+1”
小黑盒的个人资料同样也不会统计“个人资料限制”游戏,但是会统计没有限制的免费游戏。其中的一些游戏因为曾经需要付费购买,可以同时让库存价值得到一定增长。
效果如图
关于文章中选取的游戏
符合这点,能够让黑盒库存“+1”的游戏有数千件,我这里势必要进行一些取舍:
- 因为Steam限制一小时内只能按此方法入库50件游戏,所以每篇文章会控制在30~50件游戏;
- 我的目标是一共写300~500件游戏;
- 游戏根据SteamDB评分进行排序,靠前文章篇目中的靠前游戏评分更高,质量相对更好;
- 因为主要目的是增加库存,所以不会考虑游戏是否有中文;
- 不会涉及任何年龄不宜(锁区)的游戏。
入库方法
- 在电脑浏览器中登录自己的Steam账号;
- 前往评论区,复制入库所需的JS代码;
- 浏览器中打开任意Steam商店页面(“许可和产品序列号激活”页面为最佳),键盘按下“F12”,打开开发者工具;
- 在“控制台/Console”中粘贴第二步复制的代码,回车;
- 等待代码运行完毕,显示“全部完成”,跳转至“许可”页面,可查看入库结果。
-->如果出现卡住的情况,刷新页面并重复第四步。
此方法调用的是Steam官方api,“addfreelicense”,是一个非常流行的批量入库方法。不会因此导致账号封禁(红信)。
本篇涉及游戏(共30件)
1. Helltaker
2. Our Life: Beginnings & Always
3. Iron Snout
4. Grimm
5. Eternal Senia
6. The Expendabros
7. SuchArt: Creative Space
8. Cube Escape: Paradox
9. Everlasting Summer
10. Ultimate Custom Night
11. Samsara Room
12. Backbone: Prologue
13. There is no game : Jam Edition 2015
14. missed messages
15. Aim Lab
16. NGU IDLE
17. Princess Remedy
18. Cinderella Phenomenon
19. Neon Beats
20. Coloring Game 2
21. Coloring Pixels
22. Leaf Blower Revolution
23. Aperture Desk Job
24. Samorost 1
25. Gorilla Tag
26. Alien Swarm: Reactive Drop
27. Meteor 60 Seconds!
28. Super Animal Royale
29. Floating Point
30. The Riftbreaker - Prologue