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COD1-18全系列 简单购买及游玩推荐(无剧透 上期)

下期:COD1-18全系列 简单购买及游玩推荐(无剧透 下期)


如今cod国区解禁,看到了不少嫌游戏老、价格贵的言论。作为小时候10代以前全盗版通关,后来steam加战网全补齐加单人全成就的玩家,就来简单给犹豫入正的和系列新玩家介绍一下。(因为篇幅所限,这期我主要写二战和现代战争系列,代数及各代全名后面有说明)。


                                             

       全系列简单概述及多人游戏整体状况

目前steam上的1代到11代都是没有汉化的,但是可以自己打汉化补丁不用怕vac,单人和多人游戏程序是完全分开的,只要你不打了汉化之后主动运行多人游戏就没事)。4代重置,12-14以及战网上的15-18都是有官方汉化的,质量也都不错。

价格方面,不要因为目前价格高就怨声载道。COD系列是经常打折的,并且折扣起码都是5折以上,我个人原先是通过国区送礼加阿区共享的方式(原来小号外区共享的话需要大号挂梯/子才能玩,而且11代还必须要当地的梯子,现在解除锁区了不太清楚,)游玩的。所以市场价心理基本有个底。此外,我认为游戏价格也和给自己带来的感受有关,游戏新老、市场价格都不用太去考虑,毕竟盗版满天飞,不想买正版的早就可以下盗版了,还是以自己的内心体验为主。所以在下面的介绍中我也会写出我个人认为的合适价位。

如果单纯为了多人竞技来购买,只推荐战网的16-18,steam上的1-14以及15可以直接排除,毕竟老游戏基本都是顶级老油条加挂加鬼服,没必要为了体验那一两局去浪费钱折磨自己。而就战网的16-18来说,都需要去击杀来肝配件,而游戏的本身TTK就短,没有配件的枪在同水平下本身就毕竟难杀敌,短TTK更是加重了这一情况(氪金买皮肤可以有效缓解肝配件的状况)。因此综合我个人游戏体验来说,我个人推荐买17。16和18的ttk都过短,只适合定位瞄准的高手以及系列老玩家。17ttk适中,而且僵尸模式练枪经验不少,僵尸模式门槛低、故事也还及格,让你练枪不会过于枯燥。


僵尸模式方面,我只对7.17.18的僵尸模式比较了解,僵尸模式同样有着自己的剧情线,分为混沌线和以太线,具体可以通过B站视频结合自己的游玩探索了解。至于冲波、刷枪这些特定玩家的爱好,我就不太了解了,所以僵尸模式我也不过多评价和推荐。

不过就我自己的体验来说,僵尸模式只有去完整探索地图内各种要素,完成彩蛋(地图主线任务)才是最有意思的地方。12代之前的彩蛋很多需要4人才能完成,且难度都不小,所以作为僵尸入坑作,我认为17也是相当合适的,门槛较低,剧情理解起来容易、难度也比较简单,还能为目前还很多人玩的多人模式打配件。


接下来就是重点的单人战役了,我会按照题材和系列来分类介绍(因为篇幅所限,这期我主要写二战和现代战争系列)。

                                                                              

                   单人战役购买推荐

首先简单讲讲单人战役的游玩建议。不管是哪一代,对于非全成就玩家以及休闲玩家,我都不推荐游玩“老兵”难度。其更倾向于背板和找逃课点,而不是让你发挥你的FPS水平。相对而言困难难度就在有游戏体验性的前提下也做到了有一定挑战性,也在某种程度上增加了玩家在剧情中的代入感。同样,即便是只看剧情,我也不推荐“新兵”难度。这会让很多关卡的敌人显得比较滑稽,大幅降低代入感,除非你是正常难度也死的不成样子。

每一作的游玩时间,就初见普通难度而言,过关一般也就4~10小时左右。就算你云过,我也推荐你可以亲自再去玩一遍。只要是真实投入进游戏世界里的,我相信都会明白云和玩过的感受是完全不同的。



二战系列:1.2.联合进攻(1代DLC).5.14.18


首先讲讲1.2代。其实剧情上也就顺应着真实历史的推进进程,没有什么特别的亮点。唯一可以称为亮点的是“普莱斯”的登场(听说是现代战争中普莱斯上尉的爷爷)。另外通过1代苏联关卡的前两关你也会发现使命召唤黑苏黑俄的传统原来从第一部就开始了。

画面上看,虽然画质在现在的眼光看来可能显得毕竟过时,但是对于战争氛围的渲染完全不输现在的战争游戏。除非你是长期只玩现代3A的画质党,眼睛也比较刁,否则我认为1.2代的画面都还是完全可以接受的。

游戏玩法上,1代是采用的地图中找、捡医疗包回血的方式,2代是首次采用呼吸回血的方式。其中1代有个特别的亮点,可以随时手动保存,但也有一定缺陷,比如一旦保存的下一秒你就刚好GG的话,就可能出现一复活就立马死的情况。游戏也有很多自动保存点,但是相隔都比较远。此外,1代中还有潜行、卧底关、开车追逐关、坦克关、DLC里还有空中关卡,虽然不能说有趣但是作为初代作品也是为后头百花齐放奠定了基础。

此外,1代有个致命缺点,无法手选指定关卡,而二代之后的作品就没有这个问题了。

综合来看,如果是为了体验战争世界发生的一些故事,我认为是没必要购买1.2代的。但如果单纯是COD系列爱好者,那1.2代的质量完全值得购买。

推荐购买这个大包。价格方面,我个人觉得降至3折左右购入比较合适。


接下来是5代,我个人认为5代是全系列真实战争氛围最好的一代。能让你真切的体会到战争的无情和可怕。仅此一个优点,我认为就没有不购买的理由了。

剧情方面,苏联关卡引入了两位位重要人物,主角迪米特里与政委雷泽诺夫。他们与后面要讲的黑色行动系列也有一定关系。因此如果你是剧情党,那5代也是必须要买的。此外,5代也是第一部出现日本敌人的COD。

雷泽诺夫

画面方面,5代也算是为后期的黑色行动打了个基底,整体就像加了阴间滤镜一样(非贬义,我更认为是个优点)。此外,也是第一次有了大量的断肢效果。

玩法上,本作是存在细微的道德选择系统的(比如是否杀战俘)。具体影响会在雷泽诺夫的台词中体现。美军战场上应对日军的各类埋伏冲锋、火烧日军等等也是相当不错和有意思的体验。

综合来看,除非你完全接受不了这种阴间滤镜或者二战游戏的玩家,否则5代是100%推荐购买的

价格方面,我看了下历史最高也就5折,这个价我认为对国区来说还是偏贵了一点,建议死忠粉5折购入,普通玩家可以考虑外区购入。



然后是14代,我当时玩14的时候还是用的1050 2G显卡,即便是全低画质的1080P都会爆显存(但是能玩)。

剧情方面,是第一部突出主角个人经历的二战作品。虽然遵循着一定的历史进程,但主要还是围绕主角的一些经历来叙述和推进剧情。我认为和前几作二战COD相比这是个不错的进步。内核上说,及格偏中上水平,并没有给人心灵震撼的感觉。

画面表现,毕竟和原先的5代差了近10年,画质上有本质区别,个人认为在当今游戏里也算是优秀水平。无论是战争画面还是剧情CG,都能让人完全融入游戏中。此外游戏还有个巨大的亮点,就是配乐,这作的配乐和剧情进程搭配的相当出色,和恢弘的画面也是相得益彰,有兴趣的也可以在网易云听听游戏原声。


玩法上,1代的捡医疗包回血系统回归,我觉得除非是老兵难度,否则体验上来说和呼吸回血差别不大。因为这代可以召唤队友给医疗包、给子弹、呼叫轰炸、开透视等等。不过这些也就是看着花里胡哨而已。最大的亮点是其中一关潜入德军在法国的总部,通过对话来达成目的。这是首次出现这种除开突突突或者潜行外需要玩家动点脑子的玩法。另外,如果只看二战系列,那这代的潜行、坦克、飞机关的表现也是不错的,但放眼整个COD系列,那就还是挺一般甚至不及格。

PS:这作的坦克关键鼠存在BUG,最好接手柄玩那关。

综合来看,14的单人表现在当今眼光来评价也算是中上偏上等的水平。不管是不是二战系列的粉丝,都可以花几小时来享受享受这段旅程。不过这作的国区价格确实太高了,如果是完全不了解,没玩过盗版、没云过的玩家(如果愿意去花时间玩多人和僵尸就更好),我觉得国区5折的价格也勉强配得上游戏质量。当然,我个人更推荐阿区账号购入,真的便宜太多了,算下来史低也就20RMB


最后讲讲目前的新作,也是二战系列的最后一部18:先锋。

在这里我还是多提一嘴,要买也是为了玩线上了,这作的单人从很多地方看都是糊弄人加搞笑的。线上的质量和玩法还是基本达到COD系列该有的水平。

回到单人,剧情方面是通过一整个小队的回忆来展现的,采用多主角的方式来描绘。不过整体看下来,颇有种“神剧”的味道,主角就像神剧的超人一样无所不能,各种夸张甚至带有点搞怪的感觉。很多战斗也是神剧情节,虽然标榜着都是来源真实人物,但实在魔改的太严重。当然,不带脑子爽一爽,我觉得也行。

而且游戏中充斥着各种政治正确,主角个性也并不太分明。剧情里的敌人也是被强行降智。游戏内很多素材也是各种偷工减料,而且极其容易发现,这种态度就让人不舒服。剧情内核方面也是为了多人模式服务,好不容易能勾起玩家的兴趣了便戛然而止。

画面表现方面,除了枪械质感和开火的一些细节,我认为和14代并没有明显的差距,甚至有所退步。

玩法方面,这作有着类似14代的主动技能,不过要么鸡肋要么搞笑。没有任何革新性的系统,唯一值得称道的是中途岛战役确实能使玩家感受到那么一丝激动的感觉,不过也是聊胜于无。

综合来看,如果只是为了单人剧情,这代即使降价到100我觉得也不算值,只是能接受。加上多人内容,鉴于现在多人环境并不适合新手加入,个人认为只推荐在5折或者更便宜的时候购入。



现代战争系列:4.4重置版.6.6重置版.8.16


4.6.8三部曲应该是国内绝大部分玩家入坑COD系列的开始,因此在这我也简单叙述一下游戏特色。

首先是剧情上,整个剧情链条比较完整清晰,层层推进,反转符合逻辑,起起伏伏的数量也恰到好处,诞生了不少“名场面”供玩家长久回忆。不过我相信绝大部分人如果只玩过1周目,应该也不能把整个故事全部讲述和整理清楚,因此我仍然推荐只玩过盗版的玩家入正,来再次好好体会一些细节

画面表现上,我个人认为4代相比于6.8来说稍微落伍了点。因此如果是购入4代的话更推荐购入重制版。6代的重制提升就不及4代明显了。

光凭这张图,对于只玩过老版的玩家应该就馋的不行了。

玩法上,现代战争的各种元素在4.6.8三部曲的关卡里都有所体现,在这方面我觉得游戏已经足够完美。4代有着街机模式(即限定命数通关),对于想挑战自己的玩家而言是个不错的途径(4代重制里还有排行榜)。6.8有生存和合作模式,都恰到好处地考验玩家的各项水平,并且部分关卡支持联机玩。

此外,这里我也推荐各位尝试老兵难度通过4代的最后一关。也是个有趣的挑战~

综合来看,4.6.8无论是游戏质量还是情怀,都适合在合理的价格补票或者新玩家购买我个人觉得3部曲加起来150以下拿下都是对得起质量的。

购买建议方面个人推荐买下面这个大包,包含所有DLC(想全成就也是需要的)。如果纯粹为了单人加省钱,那最好还是外区购买4.6.8的原版本体就行。此外如果6代一直不上国区,那战网100左右买6重制也是个不错的选择。



最后说说16,很多玩家可能认为16是4.6.8的前传,其实这是错误的。16应该算是整个现代战争系列的重启作(可以理解为平行世界)。多人环境在前文已经叙述这里就不多说了,下面主要说说单人。

剧情方面,主要是讲了讲141成立前发生的一些故事,从而引出后来的队伍成立以及中东剧变。抛开黑毛子的日常操作(其实这作也算黑的比较过分的),整体剧情表现一般,3部曲的成功是因为讲述了一个完整的故事,反派形象也比较清晰。这部仅凭目前来看内核精神还是浅显,反派塑造的也只是像个简单露面的嘴炮党而已。

画面表现方面,基本所有关卡的氛围都塑造的相当优秀,特别是清楼的关卡,完美还原的现代特种部队的作战方式,让人大呼过瘾。另外各种枪械以及环境细节都十分到位,个人觉得是16是画面表现上系列前二之作。

玩法方面,有一关扮演小孩视角躲猫猫的关卡和一关受刑的关卡让我印象毕竟深刻,也算别的战争游戏少有的体验。此外,合作模式以及个人的一些挑战模式,但合作模式只能4人才能开,单人特殊行动放到现在的眼光来说我觉得也没有特别大的进步。而且因为捆绑了战区,所以游戏也经常更新,导致各种BUG以及容量的提升。

综合来看,单人战役的整体水平被画面和氛围的表现极大地拉高了,剧情如果不代入现实情况来看,也算合格。由于战网的价格我不太了解,仅凭平时偶尔看看及个人的游戏体验,我认为只玩单人的话最好以100左右拿下,如果玩多人的话价格可以再往上提高点心理预期价位。




太长不看版:

COD1-2、联合行动适合非剧情党、收藏党购买。直接购买大包,50以内属于不错价位。

COD5 国区118,5折后60,适合死忠党,除非你接受不了过于血腥阴暗的战争氛围,非死忠党40以内属于不错价位。

COD14适合所有人,整体质量可以匹配100~160左右的价格。不过更推荐阿区20史低拿下。

COD18不玩多人、爱看神剧的玩家可以等80~100以下拿下,玩多人的日常打折180左右可以接受。

COD468适合所有人,建议现代战争大包一步到位,由于国区暂时没有大包,150我个人觉得是配的上质量以及个人情怀的。想省钱还是阿区买本体就行。有画面要求steam买4重制,战网买6重制。

COD16在不反感黑毛子的前提下适合所有人,淘宝询价战网买就行,个人心理价位100以下,如果玩多人可以再提一点。


下期:COD1-18全系列 简单购买及游玩推荐(无剧透 下期)

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