本文为在下小生原创,希望各位看得开心!
前言
(本文存在部分剧透,会有标记的)
(本文会有几张恐怖的图片,没有动图但请做好心理准备,会有标记的)
笔者已经有一阵子没出游戏测评了,作为一位恐怖游戏爱好者,今天为大家带来一款恐怖生存游戏。
这款游戏翻译过来就是受苦的灵魂,虽然它有很多缺点,让人玩起来很难受,但是却又特别上瘾。
个人觉得这款游戏不怎么恐怖,但玩起来真的挺难的。先吐槽一点,游戏界面显示是需要4GB,可实际需要14GB硬盘空间,游戏内容也确实蛮多,正常玩估计也得有10小时左右的流程。
这款游戏全身上下都散发着致敬的味道,尤其是老生化危机系列。
女主
简单介绍下游戏
这款游戏一上来会有点福利,然后过一阵子会让你感到毛发竖立。
它是以经典的《生化危机》、《鬼屋魔影》系列为灵感来源,是对经典生存恐惧游戏的回归。
玩家将扮演一位女孩子,在某一天收到来信,并伴随着接连不断的噩梦,她来到一座废弃医院,并在这展开一场惊心动魄的冒险之旅。
个人觉得这款游戏的开发商很良心,游戏是去年近九月份发布的,起初是没有中文的,后来应该是听取评论区的呼声“We need Chinese”就出了中文。虽然偶尔会有点小瑕疵,但是整体翻译还是蛮不错的。
这款游戏要是光看英文的话会十分难受(尤其是英语不好的朋友),因为游戏中解谜的难度会比较大,有时会跨越好几个区域,说这款游戏硬核不是盖的。
语言这里选择英语就会出现中文了,估计制作组疏忽了。
硬核的游戏难度
1,不存在自动存档
这款游戏需要捡到录像带放到录像机上才能进行存档,录像带说多也不多,但要是忘了存,死了的话那就真的惨,别问笔者怎么知道的(又得重新玩)。好在贴心的制作组会在关键的时刻设置一个存档点,所以正常用录像带就行,不需要太省。
死了就死了
2,奇特的操作方法
这款游戏在设置里看不到操作提示,自然也不能自行设置,需要玩家在游玩时捡到类似图纸的东西,上面会有说明,应该不会有不捡东西的玩家吧,不会吧不会吧。
移动提示
攻击提示
说说一些按键作用,空格键是物品栏,右键加shift键是闪避(游戏中唯一的闪避方式,用的时候有点僵硬)。而F键则是会自动显示当前区域的地图,R是自动装弹(这个R在实战上起不到一点作用,及其容易被反杀),E是互动键(鼠标左键也是一样的作用),这三个字母键是没有提示的。
地图还是蛮清晰的
3,“有趣”的物资补给
一般游戏都是大战前必有补给,而这款游戏是让玩家边战斗边搜刮物资。好在整体游戏资源不是很匮乏,只要你枪法够准,够细心发现每个区域存留的物品,所有怪物应该是能都杀完的。
回血道具
虽然笔者打到最后一个关卡已经弹尽粮绝了,但好在最终BOSS不难,加上还会有存档点。
可见游戏制作组并不是想刁难玩家,不想让其过关,只不过想带给玩家更硬核的游戏体验罢了,或者说想更多地还原以前老游戏的氛围。
游戏中比较厉害的武器
高难有趣的谜题设计
游戏中存在着大量的谜题设计,有些简单,有些复杂,个人觉得复杂的占多数。
有些场景不仅黑暗,而且还会有敌人。所以一般会先点亮灯(黑暗中主角会逐渐死亡),然后消灭敌人,接着继续探索该区域。到后面拥有一个特殊道具就不需要点灯了,但那时候也不好分辨是否存在敌人了。
前面是有灯座,基本必有敌人。
一个轮椅怪
1,组合道具
游玩时会捡到各种奇形怪状的东西,这时候就需要在物品栏里根据游戏提示尝试组合某些物品,不然无法推动剧情的发展。
勋章
2,穿越世界(跑图)
游戏中的一些谜题还需要玩家穿梭到另一个次元去解决,而且某些道具有时要隔很久才用到,有时又要隔超远距离才用到。
虽然游戏已经有详细的地图在手,还存在捷径,但也招架不住频繁的跑图需求,笔者常常就迷路在那了,加上还会碰到敌人,别提多难受了。
需要根据大厅雕塑的心跳声来解谜,但笔者的电脑噪声还有点大。
前期第一个麻烦的任务
3,巧妙独特的设计
某些场景的谜题设计得蛮有趣,得动上脑瓜子好好想一想。
不仅需要根据物品的说明去解决对应的难题,还要根据场景的布局来解答。
选择正确的门,才能出去。
根据图纸来解答
组装管子了
致敬老游戏的特色(有两张比较吓人的图片)
不同于传统的第一人称或第三人称恐怖游戏,该游戏采用的是固定视角,简单点理解就是摄像头的意思。因此一些敌人来了,也不能精确地进行射击,甚至走到敌人身前。
拿打火机
游玩时不能自主随便调动视角,对于一般玩家(尤其是没接触过老生化危机的玩家,比如笔者)来说,玩起来会十分别扭。因此画面有时会突然转到一具尸体上,或一些恶心的地方,让人感到生理不适。
玩到这里,被吓到了。
这图片够惊悚
好在这款游戏基本没有开门杀,也存在极少jumpscare,所以说真的不是特别恐怖,还是那句老话“恐惧来源于火力不足”。
这款游戏玩起来也让笔者有种在玩恶魔城的微妙感觉,前期去不了的地方,后期拿到关键道具才能去,而且还有很多捷径,一定要打开,真的会方便很多。
简单说说游戏缺点
1,敌人种类屈指可数,除了一个敌人会让笔者打寒颤,其他见多了就还好。它出场自带刺耳的BGM,还打不死,好在只需要出门再进门就行(它就消失了)。
2,游戏对话相对来说太少了,加上视角冲击感也不是很多(除了部分场景血腥污秽外),玩起来会有点催眠的感觉。好在跑图多,不至于睡着,不然就等着被怪打死吧。
但要是做成视频流程,催眠的效果杠杠的。
再吐槽一点吧,有件物品做的太逼真了(感觉没必要),说的就是那个数据存储卡。
不点右下角那一小滑块,死活读写不成功,真的卡的有点小久,一度以为出现了bug。
PS:在换弹时(打敌人没子弹了),一定要按空格键,在物品栏里装弹,就是组装子弹和武器。因为打开物品栏就是无敌状态,这样会让游戏相对简单点。
简单说说剧情(涉及剧透)
个人觉得游戏剧情跟东野圭吾的《从前我死去的家》有点像(记忆方面),但大多还是不同的。
这款游戏流程还是蛮长的,有很多区域,还存在着大量可以收集的文件。
游戏存在多结局
女主收到陌生人的来信,加上近日来的噩梦不断,于是只身前往废弃医院探寻双胞胎姐妹之谜。果不其然被人偷袭扒光扔到浴缸里,然后需要解谜离开这个房间(游戏开局就是解谜),走到拐角尽头拿到打火机,也就是照明道具。
之后修好发电机,打开通往大厅的大门,从这里开始就比较难了。
首先根据游戏提示唤醒手术室的怪物并打败它从而获得手术刀,然后割开绳子进入下水道,想方设法获得万能钥匙(需要解谜,万能钥匙可以打开四个门,地图上也会有标记),之后还要那个数据存储卡才能打开进入卧室的门,接着再开一扇门就能触发剧情,见到那个令笔者寒颤的怪物了。
接下来是集齐三种道具,打开地下室的大门,前往保险柜所在的地方并打开保险柜大门。
游玩到这,根据剧情能明白女主(她恢复了记忆)就是掉下桥的艾玛(双胞胎之一),用自己的一双眼睛打开保险柜(挖下了一个眼珠),进入地堡。(触发剧情,明白之前帮女主的神父是坏蛋,就是以前利用双胞胎的祖父)
来到最下面,会触发战斗,结束后得选择是否用解毒针救那个怪物(令笔者寒颤的那个怪物,它就是双胞胎中的安娜),笔者选择了救,然后打败了最终BOSS。(明白神父是想要献祭双胞胎,去召唤那个恶心的生物)
故事末尾是女主穿梭时空来到监狱救出安娜,并一起逃出了废弃医院。
这支离破碎的片段剧情凑起来是真费功夫,最后笔者达成了收养结局。
游玩记录
结语
虽然这款游戏剧情中规中矩,也有一些瑕疵,但是整体还是蛮不错的,况且良心的制作组后来还补上了中文。
说实话个人起初觉得这游戏不会很好玩,不仅存档方式奇葩,而且固定视角也让人难受,但是游戏复杂多样的解谜场景让人直呼过瘾,真香。
对于恐怖游戏爱好者,个人觉得这款游戏值得入手,确实蛮好玩的,算得上是一款致敬经典老游戏的黑马之作。
但对于恐怖游戏小白,个人就不怎么建议了,可以去试试其他更优秀的恐怖游戏。
在这三A大作摆烂的年代,这款致敬经典老游戏的佳作着实让人热泪盈眶,还能让玩家重温当年恐怖游戏的魅力,也不让人们忘了经典老游戏对电子游戏世界的贡献。