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暂停在比赛中的影响:以G2、FAZE、NAVI等战队为例

该数据基于2022年IEM卡托维兹赛事中六支最佳战队正赛阶段的表现:FaZe Clan、G2、Heroic、NAVI、Gambit、Virtus.pro

G2

总共64次暂停中使用了31次(48.3%)

回合胜利后:4次

回合失败后:27次

暂停后胜利:14次

暂停后失败:17次

ECO局前暂停:2次(50%胜率)

G2的暂停使用率在六支队伍中排名倒数第二,当然这也可能是由于他们的教练无法在场。

Virtus.pro

总共36次暂停中使用了23次(63.8%)

回合胜利后:13次

回合失败后:10次

暂停后胜利:10次

暂停后失败:13次

ECO局前暂停:2次(50%胜率)

VP最为特殊的一点是他们非常喜欢在回合胜利后使用暂停。队伍曾在4场比赛中连续使用两次暂停。

Gambit

总共48次暂停中使用了29次(60.4%)

回合胜利后:3次

回合失败后:26次

暂停后胜利:11次

暂停后失败:18次

ECO局前暂停:5次(40%胜率)

Gambit的暂停后胜率最低,与vp一样,Gambit更喜欢在比赛前期使用暂停。Gambit与Vitality对战时,在比分1:1时使用暂停,这也是六支战队中出现的最早暂停。

Heroic

总共36次暂停中使用了26次(72.2%)

回合胜利后:5次

回合失败后:21次

暂停后胜利:13次

暂停后失败:13次

ECO局前暂停:7次(14.29%胜率)

Heroic如果不是喜欢在ECO局前使用暂停,他们很可能是暂停后胜率最高的队伍。与其他战队相比,丹麦战队更喜欢寻求教练的帮助。

NAVI

总共40次暂停中使用了24次(60%)

回合胜利后:2次

回合失败后:22次

暂停后胜利:12次

暂停后失败:12次

ECO局前暂停:2次(50%胜率)

NAVI与G2相似,在顺风比赛中尽量降低暂停对于发挥的影响,但在一些艰难的比赛中,战队还是需要依靠教练的帮助。在四分之一决赛中,NAVI在两张地图使用了全部8次暂停。在与Faze的BO3中,12次暂停使用了10次。

Faze Clan

总共64次暂停中使用了21次(32.8%)

回合胜利后:4次

回合失败后:17次

暂停后胜利:9次

暂停后失败:12次

ECO局前暂停:8次(37.5%胜率)

作为暂停使用率最低的队伍,大表哥在指挥上有着自己独特的见解。在与NAVI的比赛中输掉的两张地图中,仅仅使用了两次暂停。在最终决赛的首图上,大表哥使用掉了4次暂停,在这之后,暂停次数显著减少。

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