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大雨滂沱,铤而走险——安利我心目中的肉鸽神作《雨中冒险》


由于本人非常喜欢(偏爱)这款游戏,因此本文带有及其严重的主观性偏向色彩,写这篇文章的目的也是为了向更多没有接触过的玩家安利这款游戏。

但是绝对没有任何恰饭恰钱行为,纯属自来水。

写这篇文章的起因是因为我在前些天看到了一篇关于《雨中冒险2》的测评

《雨中冒险2》:畅快的联机体验,多彩的战斗世界

于是我毫不犹豫的点了进去并迅速下滑到评论区,本以为能够看到大家异口同声的赞美,没想到看到的却是类似重复度高、打击感差、联机体验差···等等的诸多吐槽,让我痛心不已

从多少年前玩着盗版的一代,到二代登陆steam,《雨中冒险》就是我最喜欢的肉鸽游戏。

虽然肉鸽类游戏不乏神作佳作,或许在许多人心中和《哈迪斯》、《死亡细胞》、《杀戮尖塔》之流相比,《雨中冒险》还是逊色了一些,但在我心目中,他就是最好的。

恰逢《雨中冒险2》的首个付费DLC也将在3月2日发售,于是借此机会再向大家正式介绍一下这个游戏。

新角色“虚空恶魔”和新模式“虚空模拟”

《risk of rain》的回忆录

初次接触到这个游戏,是在我同学的推荐下。看着他给我的U盘里大小不到100M的文件,我满怀狐疑:真的会好玩吗?

进入游戏后,那像素的风格,简单的画面也让我完全无法和名字联系起来。《Risk of Rain》——难道不应该是在雨中战斗吗?

但是没过多久,我就彻底浸淫其中(用词不要想歪),无法自拔。

那个下午以及之后的无数个下午,都被我荒废在了这款游戏当中。

游戏中丰富有趣的道具无疑是最吸引我的点。虽然当时玩的盗版甚至没有中文,但只通过造型,我仿佛就能看到它们有意思的灵魂。

一开始,我只是随缘拿道具,偌大的地图也让我不知道该往哪走。直到有一天,我决定上网查找攻略,了解每个道具的中文和效果,甚至还会拿笔一一记录下来方便翻看。如果我学英语也有那么认真的话···不对,倒不如说英语也和雨中冒险一样有趣的话···

后来,我对每张地图都逐渐熟悉,对每个道具的效果也都了然于心。

我可以刻意去刷荆棘(身边一圈产生荆棘,对范围内的敌人造成伤害,叠加后会增加范围和伤害),让荆棘的覆盖满整个屏幕,而我只需要跑图就行;我也可以只拿羽毛(增加跳跃次数)、喷气背包(在空中悬浮一段时间)等用于跑路的道具,只为“百花丛中过,片叶不沾身”的快乐·····

疯狂拿烟花开道具的玩法

种类繁多的道具衍生出无数的玩法,游戏的后期真是”无聊透顶又有趣至极“

或许,孩子的满足就是那么简单。


“下小雨的时候勿要驻足,说不定大雨马上倾盆而至”

“下小雨的时候勿要驻足,说不定大雨马上倾盆而至”,据说这句话是《雨中冒险》名字的灵感。

虽然最开始玩这个游戏的时候,我对剧情等深层次的东西并不感兴趣,也一无所知。但在我真正读懂一些东西之后,我立刻就被其创意吸引住了。

在准备页面,我们可以从“细雨”,“暴雨”,“季风”三个难度中任意选择一个作为游戏的初始难度。而不论选择哪个,进入游戏后都会随着时间的推进而变得越来越难:不论是宝箱的价格,还是敌人的种类或数量。

或许就像变化无常的天气,起初只是淅淅沥沥的小雨,但往往在你不经意间就会倾盆而下。

因此,玩家就需要时刻做出取舍。

你需要在仔细探索地图中的每个角落,尽数获得全部道具,和尽可能快的激活并消灭BOSS间找到一个平衡点,从而让自己接下去的冒险更加简单。

制作者用一个绝佳的比喻将无形的时间描绘的栩栩如生,让玩家们仿佛触手可及。即使用今天的眼光看来,也让我赞不绝口。或许,这也是我为什么如此偏爱这个游戏的重要原因。


原汁原味的升级之作

肉鸽游戏随处可见,但是3D的肉鸽属实不多。

而Hopoo Games偏偏花费了六年的时间,将一个2D的像素风肉鸽升级成了3D游戏,并搬到了我们的面前。

3D的肉鸽游戏为什么少?究竟存在哪些难点呢?

就拿《雨中冒险2》来说,其实它的不足也同样非常明显。

在游戏的前期,你只能操纵指挥官这一个角色,其主要方式就是利用手中的武器进行连续射击。这乍听起来似乎没啥毛病。但是在真正体验过之后,你才能察觉到问题所在。

在2D的平面中,我们完全不用担心枪法的问题。因为在相应的范围内,只要没有掩体阻挡,我们可以轻松的打到敌人。

“懒人必备”工程师

而到了3D世界里,枪法也成了一个至关重要的因素。指挥官的攻击力本来就低,再配合“随缘”的命中率,别说是新手,即使对与我这样有着丰富的前作经验的“老玩家”来说也是痛苦不堪。导致不少玩家吐槽其手感。

而到了游戏的后期,也存在特效太过丰富绚丽,“”光污染”引起视觉疲劳的问题。

至于重复度高等大部分肉鸽都存在的通病,这里就不再提及了。毕竟玩肉鸽,图的不就是“前期猥琐发育,后期无脑刷爆”吗。

玩个四五十分钟就开始”光污染“了,但是我一个人经常也能一口气玩四五个小时

《雨中冒险2》真正让我感到赞叹的点在于:

不仅地图从平面到立体的完美复刻:远栖湿地、深渊尽头、梦幻草原、德尔塔集合点·····这些前作中都有的地图从一个简单的平面被完美搬运到了3D的空间内,虽然外表上看似彻底改头换面,但是那些细节却仍然被精心保留了下来,一眼就唤醒了老玩家的回忆。

每张地图还能收集对应的日志

而其中的百余种道具也基本被尽数保留了下来,原汁原味的造型和效果,又给老玩家增添了一份惊喜。更令人赞叹的是每获得一种道具,角色的造型上也会发声细微的改变,如此用心的设计,实在很难让人不感动的一塌糊涂。

玩过之后你就知道一个一瓶饮料、一个宝石,都会被添加到角色身上

除了上述老玩家的福利之外,《雨中冒险2》还丰富了故事的背景和世界观。

从游戏最开始播放的动画中得知:我们是一艘名为"UES顺风号"上的救援小队成员,收到了一个月球上传出的求救信号后,决定前往展开救援而与星球上的怪物发生战斗的故事。

在游玩单人战役时,也会有一遍剧情模式等待着你通关,在之后游玩时才会进入无限关卡的循环模式。

剧情模式

而在游戏中,也有大量的收集品等待着玩家们的解锁,上至一张地图,一个BOSS的图鉴,下至一个小怪都有对应的日志加以详细的记载。如果执着于剧情的玩家不妨在收集之后好好阅读,相信这也是不错的科幻素材。

除了酣畅淋漓的刷刷刷,射射射外,游戏还在地图的许多角落还隐藏了对应的秘密等待着玩家们的探索,可能是一个带解锁的角色,可能是一个祭坛,也可能是一个房间····当你发现之后,一种探索的成就感也会油然而生


新手建议

如果你是一个雨中冒险的新人,那么按照下面的玩法或许能帮助你更顺利的进阶

首先,是劝退了许多玩家们的地图问题。对于新玩家来说,在偌大的地图内迷路,找不到传送器是非常正常的事情。

需要知道的是,游戏中每关的地图都是以半随机的方式出现。比如第一关只会是雨林或者平原(但雨林和平原还各有两张不同的地图),而玩家和传送器也会随机刷新在地图中的各个位置。

作为一个新玩家要做的,是在”细雨“的难度下慢慢探索地图中的每个角落。用不了多久,自然而然的你就会对所有地图的结构有一个大致的了解,同时大部分道具也在无意中就解锁了。(打BOSS尽量老老实实找掩体,非常克制水母石巨人等BOSS)

其次,角色方面建议尽快解锁女猎人和工程师。这两个角色不仅获取难度较低,操作也非常简单,能够大大降低你的游戏难度,更容易体会到刷刷的乐趣。当你对道具、地图、技巧都逐渐熟悉之后,就是真正快乐的开始。

结语

综合来说,《雨中冒险》一和二都绝对属于肉鸽类游戏中的上乘之作。如果你是一个喜欢肉鸽游戏却还没有尝试过《雨中冒险》的玩家,那么他一定不会让你失望。

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