本次测试没有给各位展示出建筑内的性能表现,原因是室内场景下帧数相对更加稳定,同等条件下也会比野外场景下的帧数高5-10帧,所以不是没测,而是没有展示出来而已。以下数据基于个人测试,测试工具不专业,测试条件也不完全严谨,只是呈现出来我个人的测试结果,供各位做参考。
一、测试条件
- 游戏版本:v1.02
- 显卡驱动:511.79
- 分辨率均为1080P,独显直连+野兽模式
- 游戏加加的性能统计(我实在没有找到比它更直观的支持长时间统计性能数据的工具)
二、 测试场景及结果
所有测试均在宁姆格福地区的“关卡前废墟”,这里环境相对复杂,敌人单位在一起有10个左右,每场测试中包含“在废墟地区闲逛”,“单独勾引小兵”,“全部惹恼被废墟内的敌人群殴然后跑路”,每场测试时间大约在15分钟。
笔记本1:拯救者Y7000-2019
- i5-9300H
- GTX 1650 4GB
- 16GB双通道
1650默认低画质
1650默认中画质
1650默认高画质
简评:未知原因游戏加加在1650的机子上无法检测到显卡的占用;无论在哪种预设画质下,游戏画面帧数都无法稳定,尤其是在高画质情况下,波动尤为明显;
- 默认高画质下帧数多在35-45之间波动,偶尔会跑到50帧,平均帧数为43帧;
- 默认中画质下帧数多在45-50之间波动,偶尔会跑到60帧,平均帧数为49帧;
- 默认低画质下帧数多在50-60之间波动,多数情况下能到60帧,平均帧数为54帧;
笔记本2:拯救者R7000P-2020H
- R7-4800H
- RTX 2060 6GB(115w)
- 16GB双通道
2060默认低画质
2060默认中画质
2060默认高画质
简评:同样,无论在哪种预设画质下,游戏画面帧数都无法稳定60帧,时不时给你卡顿一下,波动10-20帧,然后又恢复正常,以我个人感受来讲,比较影响游戏体验;
- 默认高画质下帧数多在50-60之间波动,经常掉到40帧左右,平均帧数为57帧;
- 默认中画质下帧数多在55-60之间波动,时不时掉到45帧左右,平均帧数为59帧;
- 默认低画质下帧数多在55-60之间波动,相比于中画质下掉帧情况减少,平均帧数为59帧;
三、总评:
目前来说,游戏优化还存在较大问题,时不时掉帧的问题并没有因为首日补丁而解决,虽然但是,游戏的最低配置并没有想象中的高,配合锁帧软件,将游戏帧数锁定到一个相对稳定的数值,帧数波动减少,时间久了,眼睛还是能够慢慢适应的。希望粉丝社尽快优化PC端的性能表现,给大家创造一个流畅的游戏体验。