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当虚拟大饼梦到现实小麦?——从NFT游戏看虚拟与现实的正反面

温馨提醒,在聊这期话题之前,可能已经有人对玩游戏就能赚钱这件事感兴趣了,但我十分不建议各位看到这篇文章的人去参与NFT游戏当中。如果你能耐心看完并通过其他渠道更深入的了解NCF游戏之后,或许就能认清自己是韭菜,还是镰刀。

PS:鉴于这个话题实际涉及了PC、手机和互联网各个端口,所以随便选了个分区发了,不要吐槽发错区这种问题……


前些日子,我爸突然给我打了通电话,向我咨询些NFT游戏的问题。凭借一个普却信的中年男人的灵敏嗅觉,他直言这就是下个赚钱的新风口。

我不想浇灭他对新鲜事物的巨大热情,但作为深知“前脚菜场卖韭菜,后脚入市当韭菜”这个道理的普通上班族,我劝他不要对这种项目抱太大期望。

当我在思考如何向他解释NFT游戏到底是什么的时候,浏览器右下角又一次跳出了“是兄弟就来砍我吧”的经典广告,望着上面金光闪闪的屠龙刀,我突然对NFT游戏顿悟了。

万物皆可韭菜加镰刀

很多人都做过玩玩游戏就赚钱的美梦,虽然不是谁都可以像桐姥爷那样,打怪升级不会累,随手就能把个妹,身后还有钞票翩翩追,但至少比起上班上工,显然还是游戏世界更让人流连。

这副宁可游戏加班,也不要现实上班的样子,像极了每逢周一到周五,恨不得绿码变成黄码的我。但如果有一天,打游戏真的成为一种谋生手段,你会选择加入其中吗?

打游戏变成工作,真的会让生活变得更好吗?

 

在说NFT游戏之前,先让我们把小扎给全世界画的那块叫做“元宇宙”的饼放在一旁,相比已经数次迭代的NFT游戏,还在等着“虚拟大饼梦到电子小麦”的META属实有些不靠谱。

可如果直接把NFT翻译成非同质化代币又容易让人摸不着头脑,不如我们就把它简单的看作是任何虚拟产品的身份证号码,而这个号码由加密算法得到,保证了它具有独一无二的特质,而拥有这串代码的人,就可以将号码交易给其他用户,完成虚拟产品的归属转移。

这种传奇广告可真是不少见

 当然,这种技术是如何实现的并不是我们的重点,从结果上来看,NFT成功的被众多投资者相中,并成为了争相炒作的宠儿。

相信大家应该也都听说过某某画作,某某专辑被人天价买下的故事,又或者是某某明星花巨款买了一块虚拟土地的奇闻。

互联网上有无数的“师爷”跟在明星和投资人的身后摇旗呐喊:NFT来了,私有化就能到新巅峰了;NFT来了,洗钱……啊,不是,投资也就有了!

虽然不乏真的懂NFT的人,但更多的还是“师爷”们在摇旗呐喊

而NFT游戏,通俗而言,就是玩家通过游戏内的行为或操作,获得拥有NFT认证的物品或代币,并可以将它们自由交易或处置的游戏。

可能你会觉得不过如此,这东西咱们各种页游的装备回收早就玩烂了么,这波不就是套了个皮之后出口转内销,这有什么罕见的。

罕见?稀有!

 这里还先请大家打开自己平时玩的游戏,绝大多数游戏公司所给出的玩家协议当中,都会生命游戏公司是这些道具、角色、金币等等一系列物品的所有者,玩家原则上不允许利用这些属于游戏公司的财产来进行商业活动。

看到这里可能有人反应过来了。

你以为自己是来享受游戏服务的,实际上你是用着游戏公司给你的资源来自费打工罢了。

虽然这类“霸王条款”保护了游戏公司的权益,但就玩家朴素的价值观来说,这类协议是世界上每一家游戏公司都背负着的原罪。

当你的支付宝或者微信发出“已成功支付6 4 8元”的声音时,你的真金白银变成游戏公司提供给你的服务内容。

而事情也就演变成了,游戏厂商表示你可以对我的服务给差评,骂我脏心烂肺不讲理,再怎么样也是用户协议最NB。

而玩家们则直球表示FNNDP,我们天天给你们的客服机器人测试,有没有连上天翼3G,这不多给我们一点服务返利。

如果全世界通胀到要用你们厂商的logo印冥币,你们是不是准备带着玩家的氪金数据下地狱?

就眼下这帮厂商的德行,连阎王爷开始担心他们下来偷袭地府经济,孟婆都要丢到汤碗被逼得跳河自尽,吸血鬼见了也要立刻自称小弟,牛头马面直接原地转生去了工地,这帮路灯守护者还一脸笑嘻嘻的哈皮模样,催促新来的魂灵赶紧按手印,美其名曰地府online也要遵守玩家协议。


 

而为了解决以上对于虚拟财产的归属权纠纷,基于区块链技术的NFT可以将游戏中产生的虚拟道具,认证为属于玩家的财产,并支持在一定交易规则和框架进行流通。

乍一看这种玩法简直是为广大玩家造天亮,玩家守护了自己的劳动所得,游戏公司还可以一边卖道具,一边收了万家寨回见的交易手续费,减少了额外的纠纷,造就这种双赢的NFT游戏简直是GOD,是神,是电子游戏史,不,是世界游戏史最伟大的发明!

看到这篇文章的人将自动接收老仙的祝福

但实际情况却是,下至东南亚小型手游公司,上至育碧土豆农贸市场,都无一例外被各类玩家联手喷到友谊第一,祖安第二,V社不数三。

为了了解为什么会出现这种“好心办坏事”的情况,本着虚心学习的心态,我大致梳理了一下NFT游戏的发展历程,将NFT游戏分成了三代。

不过说是说三代,实际上它们的核心都是相同的,已经猜到的朋友记得在评论或者弹幕里告诉我,让我康康有多少人准备当一把优秀的镰刀了。

育碧本想入手NFT,却在众多玩家的反对浪潮中暂时没了声音

 

初代NFT游戏品类繁多,这里我就以2017年的《加密猫》(CrypoKitties)举例。

加密猫的玩法很简单,就是早年FLASH游戏的宠物养成,玩家可以通过游戏发行商或其他玩家购买经过NFT认证的特定猫咪图片,并将任意两只已有的两只猫咪配对,从而产生新图片的玩法。

当然了,这种游戏在4399上一抓一大把,可当它和NFT挂钩时,一时间成为无数“炒猫”的人最热衷的游戏。作为当时最大交易平台的以太坊,曾出现25%的交易内容与《加密猫》有关的情况,而首周的交易额更是突破400万美元。

当然,现在的价格已经下跌了很多

 

当我找到这条消息的时候,后悔程度直逼2014年没买巴西打的德国1-7,看着别人赚钱,可是比自己亏钱还要难受啊!

不过《加密猫》过于简单的玩法以及无上限增加的图片形成了变相的“通货膨胀”,价格迅速一路走低,但也让无数人意识到了NFT游戏是可以赚大钱的。

这里我也大胆预测一波,B站下一个风口必然是NFT游戏,因为鼠鼠我啊……

 

当第二代NFT游戏的领军角色《Axie》出现的时候,显然让NFT游戏多了几分“游戏”的味道。

《Axie》在角色的培养上做出了更多的细分,不仅是在外观,和宝可梦相似的能力值和技能差别,也时刻紧紧贴合NFT最大的“唯一性”的特点。

从画面就可以看出来,已经成功的比4399高了一个档次,有那么些早年手游卡牌的对撞的味道在里面。

Axie远比初代NFT游戏要完善的多

 

作为第二代NFT游戏,《Axie》还通过增加PVP玩法,将养成和PVP挂钩的设计,建立了一个简单但稳定的经济系统,比前一代大幅减少了道具和角色贬值的速度,可玩性上更像是一款普通卡牌的游戏。

不过接下来的事,恐怕就要拍碎你对虚拟乌托邦的幻想了。

当疫情开始席卷世界各国,失业的人们被NFT游戏“边玩边赚钱”的口号所吸引加入其中。

毕竟玩玩NFT游戏就能赚到一个月的生活费,许多东南亚和拉美国家的人都无法拒绝这种诱惑。

在这种情况下,甚至还出现了专门出租角色的公会组织,资金充足的玩家,会把他们的数字资产租给其他时间充足但没钱的玩家,依靠出租角色以赚取中间收益。

只能说现实和虚拟的世界总是毅种循环。

曾经在NFT游戏排行当中,Axie是绝对的T0产品

 

第三代NFT游戏在竞技性上得到了更加长远的发展,《西坦竞技场》(Thetan Arena)就是典型的第三代NFT游戏。

《西坦竞技场》结合MOBA的游戏方式,将NFT游戏的游戏性上提升到了一个新的高度。通过游戏内获胜取得的西坦币(Thetan Coin,也叫THC),能够兑换稀有度更高的英雄或者直接兑换成比特币等虚拟货币,同时也可以将获得的高稀有度英雄出售给其他玩家。

虽然这款游戏和《荒野乱斗》等一众常见的游戏相似,但相比第二代NFT游戏的纸片人对撞,成熟的玩法配合建模与手感上的出色表现,就已经足以成为NFT游戏中T0级别的存在。

卡通化的画面让《西坦竞技场》更吸引人眼球

 如果说《西坦竞技场》是裹了一层游戏性的糖衣,那么免费入场的设计让我非常怀疑这家所谓的越南公司里,有没有一位从国内“偷渡”过去的游戏策划。

前两代NFT游戏都必须先期投入一笔不菲的资金,才能参与其中,大赚特赚。而《西坦竞技场》“大方”的让每个玩家参与,官方还会“贴心”的送你三个免费英雄来体验游戏。

你以为这样就可以开始你的“打金赚钱”之旅了?不要想太多,正如天下乌鸦一样的黑,资本玩弄人心的手段,也是四海一家。

 首先你的免费英雄无法通过胜场来获得西坦币,只能通过对局获胜来提升段位从而获得西坦币。

而先来者和“氪金大佬”所拥有的高稀有度英雄,不仅在强度上更胜一筹,同时他们的胜场还能获得额外的西坦币。

要要想获得这些英雄,除了向其他玩家购买,官方还精心设计了开箱环节,如果你是一位浸淫开箱抽卡多年的老手,有没有闻到了一股熟悉的味道?

万物归于开箱

 在你准备把前期小赚获得的西坦币换成其他虚拟货币时,却又被告知只有段位到了青铜1才能兑换。

在这之前,你还要面对无数英雄强度爆表的对手,以及猪一样的队友,到达这一段位或许已经花掉了超过60个小时。

坐 大 牢

试想一下,你是一位“白嫖”玩家,要在挫败感十足的MOBA游戏中,成为“氪佬”60小时以上的游戏体验,无疑这是一种“坐牢”般的折磨。

而当你看着自己前期的投入时间和金钱,随着THC每日下跌的价格不断贬值,或许会一次又一次的计算着自己的收益,以求早日翻身暴富。

看着这个下跌的趋势,大有谁接盘谁伞兵的味道


这种将游戏和“赚钱”相结合设计,恐怕即使史玉柱、陈天桥这样,曾经让“免费玩家成为付费玩家的游戏体验”的网游大佬也要直呼内行。

要不是国内对虚拟货币和NCF市场进行了一定管制,或许我们今天已经开始了出门赶车上大班,回家手机加小班的日子。

可能你会觉得这种游戏已经跟不算是游戏,更像是一款理财或者金融产品。

那么恭喜你,你已经看透了目前所有NFT游戏的真实面目。他们都有一个共同的诱饵:赚钱。

西坦币能够在游戏中使用,也可以兑换成其他虚拟货币参与交易

 

现在绝大多数投入NFT游戏中的人,都是通过炒作某款NFT产品,再将其出售给新入局的玩家来获得增值的利润,而他们除了个别头部老板之外,很多都是无业的普通人,像极了经典的庞氏骗局。

生活所迫,有更好的选择自然是人之常情,但无疑这又是某种程度上的矛盾转移,让更多失去工作的人创造着虚拟的价值,为他们发放虚拟的货币,也推着他们成为第一批步入赛博朋克的人群。

这时标榜着“万物皆可标价”的NFT,多少会让人感到一丝不安。

这可能是未来虚拟打金人的标准配置

 

应该有人听说过比特币、NFT、区块链技术等一系列衍生产物的终极愿景:“去中心化”与“自由流通”。

如果我们将这两个愿景放到NFT游戏上,它实现“去中心化”了吗?

可《西坦竞技场》的官方依然能够通过削弱英雄和收益,延长玩家的回本周期,从而控制西坦币的流转,保证自己的手续费能够收到手软。

每个英雄的收益依然由官方控制,让游戏变成了纯粹计算收益的功利场

 

它“自由流通”了吗?我认为还远未到所谓“自由流通”的程度,要长久维持 NFT 物品价值的条件之一,就是通用。比如 A 游戏的道具价值,能够在 B、C、D、E、F 游戏里得到体现,可现阶段你还能看到某些游戏在IOS和安卓端互通问题来回扯皮,更别谈道具价值上的统一。

做不到双端互通的游戏都是垃圾游戏(暴论)

 

大概会有比较懂NFT和虚拟货币的大神,会对我短见表达他们的不屑,但我自认为自己尚且浅薄,但也并没有对这类游戏或者技术抱有敌意,相反,我觉得这类游戏以及区块链技术必将迎来井喷,成为不可避免的未来。

可能在某一天,我们不分年龄,不分性别,都是在这些游戏中忙忙碌碌的“打金人”,现实价值已经不再需要我们创造,因为机械已经能够满足现有的物质需求。

我们只要安心的在各个游戏“打工”,赚取若干种类各异的虚拟币,就能将它们兑换成一周份的贫民套餐,送到数平米的房间里满足肉体生存的基本需要。

大部分人连抖音快手都无法戒除的现状下,没有人能够拒绝在虚拟世界里躺着赚钱的恩赐,现实的苦痛愈发清晰,虚拟的存在也就愈发必要。

由实入虚或许是个不可逆转的过程

 

不过这也只是一个对未来略显悲观的观点罢了。

虽然现阶段NFT游戏在根本上只是属于具有游戏属性的金融产品,但在疫情肆虐的当下,它让无数失去工作的人,得到了一种谋生手段。

种种高深的技术终究只是未曾看见的未来,因为能够活在当下,就已经需要大部分人竭尽全力。

但当NFT游戏不再赚钱,资本开始寻找下一个风口,依靠“共识”逐渐成长的“币圈大佬”们赚够了钱轻松离场。那时可能没有人再关心游戏是否好玩,因为那只是一个赚钱和谋生的手段。

而那些在NFT游戏里的打工人们习惯于躺着赚钱,又遗忘了如何安身立命,最终只能彷徨的拿着手机与一堆数据,被糖衣炮弹轰炸至身心俱疲,彼此孤独的站在被时代遗忘的十字路口,迎接现实和虚拟的双向幻灭。

而当NFT游戏通过“赚钱”磨灭了游戏本来的乐趣,量化成收益计算表里冰冷的数字,希望我们老旧的硬盘里还能保存着那些单纯的快乐。

【完】


PS:这篇文章实际上在1月份就已经成文,只不过撞上了假期,又为了修改成更加适合做成视频的版本,拖延了不少时间,这两天完成视频之后也会发在B站同名账号上。第一次制作,大概会有不少瑕疵,和文章版本的内容也会一些不同,如果不介意的话也欢迎关注一下。

PS2:大概视频发布的时候会在B站给大家抽个老头环……吧。


感谢:

箱子《在 NFT 游戏中谋生的人们》

superpixel《通过F2P 的区块链游戏在网上轻松赚钱,可能并不像看起来那么诱人》

倚天照海《比特币是什么》

NFT中国《除了Axie Infinity,还有哪些比较流行的区块链NFT游戏》 

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