《艾尔登法环》媒体评分现已正式解禁。
游戏将与 2 月 25 日 登陆 PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5/4 平台,支持中文。预载现已开放,主机版将于北京时间 2 月 25 日凌晨 0 点解锁,而 PC 版早晨 7 点解锁。
截至发稿前,Metacritic(PS5)收录 44 家媒体,均分 97 分,44个好评,0差评。
Metacritic(PC)收录 35 家媒体,均分 95 分,35个好评,0差评。
Metacritic(XSX)收录 8 家媒体,均分 95 分,8个好评,0差评。
OpenCritic 收录 98 家媒体,均分为 97 分,推荐率 100%。
GameSpot 10/10 分:
优点:
探索和发现完全是由玩家驱动的。
融合了经典魂系地图与新式开放世界的优秀地图设计。
具有挑战性的战斗,既有能获得丰厚奖励又令人兴奋。
视觉上令人惊叹的开放世界,多样且令人难忘。
需要玩家分析与解包的多层次多面叙事。
缺点:
内核仍然是一部为少数玩家群体设计的、缺少辅助选项的高难度游戏。
IGN 10/10 分:
《艾尔登法环》是 FromSoftware 自「魂」系列以来的一次大规模迭代,将其无情的挑战性战斗带入一个令人难以置信的开放世界,让我们自由选择自己的道路。
总评:
毫不夸张的说,《艾尔登法环》是FromSoftware迄今为止规模最大、最具野心的作品,而其雄心壮志也以得偿所愿。经历87小时的血汗和泪水,以及几场迄今为止我所经过最困难的Boss战和无数惊喜之后,仍然有一些Boss等待挑战,还是未发现的秘密、支线,以及没来得及尝试的武器、法术、祷告,而这还是我几乎没体验PVP和合作玩法的前提下。自始至终,虽然战斗与我们之前看到的没有太大变化,但种类繁多、设计恶毒的敌人和残酷但可克服的Boss将其战斗带到了一个新的水平。即使在我第一次玩的时候,我没有用到所有的戏说,就我所看到的内容,本作可以很容易地成为我玩过的最好的开放世界游戏之一。就像之前的《塞尔达传说:荒野之息》一样,《艾尔登法环》是一款能够推动游戏向前发展的游戏。