M392 Designated Marksman Rifle意为特等射手步枪,在游戏中被称为神射手步枪。是UNSC部队使用的一种导气式步枪,由一个蛮大的军火商米斯利亚生产。
此条目翻译自HALO PEDIA 并附上个人见解
尊容
定义解释
所谓特等射手与游戏中提到的神射手以及现实中的精确射手同义,是步兵班、排中的职位。通常情况下跟随班组作战,作用是给予班组精确火力支援,打击其他人难以击中的目标,赋予队伍更远的火力范围。
注意,切勿把精确射手步枪与战斗步枪混淆。精确射手步枪(即DMR)允许使用中间威力弹药并可以不具备选射能力,作为班组标准武器也同班用自动武器(SAW)一样统一弹药规格以舒缓后勤;而战斗步枪(即BR)基本上使用全威力弹,且通常具备选射能力,若无选射能力则通常定义为精确步枪。虽然两者定义有所重叠,但还是存在差距。当今BR正在逐步取代DMR的地位,两者之间的差距越来越小,虽然HALO设定没有详细讲两者是否统一,但我还是从BR55和M392的身上看到了很多当今DMR和BR的分界。
MK12精确步枪
服役历史
它于2512年投入使用,是陆军班组精确射手和侦察部队的主要武器。在大反叛和人类星盟战争期间,海军陆战队和空军战斗救援队也使用了这种武器。后来,它在很大程度上被BR55战斗步枪所取代,特别是在2548年推出BR55的重管型号(BR55HB)之后。
装备它的陆军士兵
致远星之战中使用它的ODST
由于其可靠性和战斗效率,它在其他的冲突期间继续广泛用于陆军。星盟战争后,它仍在陆军和海军陆战队预备役部队服役。但更新、更坚固的M395 DMR(专为斯巴达战士设计)的使用在战后更为广泛。
设计与使用情况
它是一种风冷、弹匣供弹、气动的选射犊牛式步枪,发射7.62×51㎜弹药。它使用一种15发可拆卸盒式弹匣供弹。机匣顶部导轨上装有一个可放大3倍的EVOS-D光学瞄准系统。武器的快慢机位于握把上方,有三个档位:保险、开火和自动。弹匣释放按钮位于弹匣井正上方,扳机后面。这种武器的两侧都有一个抛壳口,因此无论是右撇子还是左撇子都可以舒适地使用它。
弹匣井与快慢机以及抛壳口位置
瞄准镜刻度以及准星
它的设计用途是提供中远程精确射击,它适用于射击经验丰富的特等射手,因为使用者要控制住多次开火的后坐力并保持武器精准,以有效地对目标造成最大伤害,并确保以尽可能快的速度将目标消灭。
在游戏中的情况
为了在中远程对目标进行打击,需要在使用它进行每次射击后暂停,让瞄准镜准星收缩到其可能的最小尺寸再开火,以保持最大的准确射击速率。在接近中等距离时,在再次开火之前,只需让准星收缩到与目标大小大致相等即可。在非常近的距离内,根本不需要让准星收缩,最有效的方法是尽可能快地开火射击。
在多人游戏中,它可以五枪杀死一个满护盾的玩家,前提是最后一枪要击中头部。一个熟练的射手可以轻易地消灭一个满护盾的敌人。这使得它成为游戏中最常使用的武器之一;它的威力比BR55强大得多。与M6G相比,它的射速较慢,以换取更高的精度和更大的弹匣容量,但它的伤害几乎相同。
优势
它是一种非常精确的武器,使其能够与其他武器射程之外的目标交战。它也有相当大的制止力,使它对几乎所有的星盟步兵单位都有效,无论是有能量护盾的还是无护盾的。它在压制无护盾敌人方面是无与伦比的,因为爆头必死。这使得它成为对抗没护盾的星盟敌人的首选武器,如昂苟依、齐格亚、基拉哈尼和扬米耶。由于它的可爆头特性,它在中远距离下是致命的,并且在近距离内也能同样有效地杀敌。而近战再爆头可以在几秒钟内轻松消灭敌人。高难度下,如果弹药允许,就远远的点精英就是,威力真的大。
缺点
尽管它的精度、可控性和威力都很高,但它仍有一些值得注意的缺点。为了保持精准度,玩家必须调整它的射击速度以考虑后坐。还有就是高难度下弹药可能会比较少,迫使玩家去用其他武器。我就是打到一半满世界捡手枪。
琐事
这种武器的半自动功能类似于2003年光环2 E3演示中的战斗步枪,即单发
在光环:致远星开发的早期阶段,它印有“Armalite MG UNSC”标签;与现实世界的ArmaLite,Inc.(阿玛莱特公司,代表作品为AR15和AR18)共享一个名称。该贴花在最终版本中被移除,《光环:基本视觉指南》指出该武器由米斯利亚军械库制造
它在致远星的多人游戏最终版之前只有12发弹容,增加弹匣容量可能是为了提供一个弹匣三次杀敌的可能性。同样在测试期间,它弹药指示器的背景色和数字是绿色而不是蓝色,并且字体更圆润,瞄准镜镜头的颜色更深
12发弹容,圆润字体,绿色数字
在致远星多人测试版中,突击步枪是在玩家的服役记录中提供给斯巴达展示模型的,就像在光环3中一样。然而,在最终版本中,它被DMR所取代。同样,精英们之前是携带等离子步枪,后来携带星盟中地位类似的针刺步枪
致远星玩家手册中有一个打印错误,该错误颠倒了它和狙击步枪的“有效作战范围”条目,称它在远程作战中最有效,而狙击步枪则被描述为擅长中远程作战,但在远程作战中却不足以胜任
在游戏中,它错误地使用了BR55战斗步枪的9.5×40㎜子弹,而不是它实际发射的7.62×51㎜子弹
还有就是,它没有在343时代FPS中出现,那些是它的后续型号
个人吐槽
Bungie在他们最后一部作品上终于充分完善了对军械的设计,终于知道枪上有导轨了呀,终于知道瞄具安装在导轨上呀。REACH这一部作品对军械的设计比之前的作品都更加细腻,是三部曲前所未有的飞跃,许多武器载具都修改了艺术风格并被343沿用,还有我个人觉得弹药计数器蛮多余,降低瞄基不好吗
武器参数:
长度:109厘米(42.9英寸)
弹药类型:M118全金属披甲弹
供弹系统:15发弹匣
自动方式:气动
射速:每分钟86发(半自动)[需要验证]
有效射程:长
画廊
多视图
早期艺术概念图,受到前作中BR55影响
这幅图可以看到类似BR55系列的护木,我觉得相比最终版那种方方正正的这种更好看,上面还有明显的防滑纹
众多早期概念图
侧面图
导航点给出的侧视图
第一人称视角
游戏中第一人称视角
B312在使用它
斯巴达战士卡洛·霍亚在《光环:恶化》中的阿克蒂斯四号战役中使用M392 DMR。
出场列表:
传递希望(首次出现) 2010
光环:致远星 2010
光环: 恶化 2013
光环 :神话 2016
光环: 使节 2017
光环: 官方斯巴达战地手册 2018
M395 Designated Marksman Rifle(M395 DMR)
尊容
它作为前者的继任者投入使用,在地球之战之前的某个时间点推出,其中一部分被UNSC用于在人类世界与星盟作最后对抗。这种较新型号的设计旨在适配斯巴达战士,因此它会更重。尽管海军陆战队和海军已将M392退役,转而使用BR55系列,但它推出后仍然被UNSC武装部队所有机构使用。它主要由需要强大远程精确火力的轻装侦察兵使用,并且它配有集成光学固件可供智能链接。
詹姆斯·洛克在阿尔法碎片上使用它
设计
它的设计灵感来源于Kel-Tec RDB。与其前任相比,它的弹匣只有14发容量。与其前身(能够半自动和全自动射击)不同,它只能使用半自动射击。
RDB
变体
M395B Designated Marksman Rifle
它的瞄准镜没有前任都有的弹药计数器,弹匣容量增加了回了15发。它和前任有非常小的外观差异,例如较短的托腮板。它最常配备远射瞄具。
尊容
变形:带有变形瞄具。这种瞄具已证明对具有洪魔特征的目标捕获速度有所提高
侦察:带侦察瞄具 。属于海军陆战队侦察配置,强调易于操作和中等程度精准度
哨兵:带有哨兵瞄具 。具有4/6倍变焦的精确配置,由一般的UNSC狙击手使用
混合:带混合瞄具 。是桑赫利奥斯之剑的战士在进行联合巡逻时使用的临时配置
COG:带COG瞄具。是当前民用市场上越来越受欢迎的配置。
附件
长枪管:增加射程和辅助瞄准范围。
激光瞄准器:通过减少散布来提高准确性
抑制器:开火时不会使自己出现在敌方雷达上,但是行走仍然会暴露自己的位置
稳定喷嘴:协助控制垂直后坐力
动能枪弹:增强对载具的击退和伤害
能量刺刀:增加近战伤害和射程,可以秒杀一般敌人
骑士刃:提高近战效率,对车辆造成额外伤害和击退
扩展弹匣:将弹匣和备弹提高66.7%
威胁标记:在短时间内跟踪目标敌人
消音器:增加有效射程并减少射击特征
游戏玩法
与战斗步枪相比,它要多开一枪才能击杀玩家,同时TTK时间也稍慢。但由于其半自动射击、3倍放大并且没有什么枪口上跳,它在更远的射程上会更有效,使得它在具有开阔视线的较大地图上更加NB。
从光环:致远星到光环4的变化:
弹容量减少1发,从15发到14发
默认备弹从 4个弹匣(15/60 发)减少到3个(14/42)
大幅减少准星扩散,最大扩散不超过外准星
持续射击的准确性略有提高
射速略微提高到165RPM
M392和M395的对比
光环4第一人称
开镜
从光环4到Turbo更新的变化:
准星变红的范围缩小
从光环4到光环5的变化:
新的瞄准镜没有外部弹药指示器;但在开镜时会显示在右下角
几乎没有准星扩散
连续射击的准确性再次提高
弹匣容量回到15发,备弹为45发
射速再提高到185RPM
光环5第一人称
开镜
从光环5到HCS测试的变化:
辅助瞄准属性更改,在较近距离不会有辅助瞄准
射速削减,变为175 RPM (-5.4%) ,恢复到更接近光环4的状态
从HCS到OVERTIME的变化:
辅助瞄准再次进行调整,近距离情况下得到改善
琐事
与光环:致远星中的M392一样,M395也错误地抛出M634 X-HP-SAP弹壳,而不是它实际使用的M118 7.62×51㎜弹。并且它在游戏中的模型没有抛壳口。光环5的M395B情况仍然如此,但这个型号的模型有抛壳口
UNSC无尽号简报包错误地指出M395使用15发弹匣。简报包的内容很可能是在光环4的早期开发时期编写的,当时M395是15发弹匣,后来游戏才改到14发
开发笔记
在光环4的最终发布版本中,M395的HUD图标实际上是光环:致远星中M392的图标。具有讽刺意味的是,游戏的一些预发布截图展示了一个不同的HUD图标,是正确的M395形象,只是没有准星
游戏中错误使用的图标
旧HUD图标
武器信息
制造商:米斯利亚军械库
费用:1833cR
长度:46.9英寸(119厘米)
宽度:2.9 英寸(7.4 厘米)
高度:12.6 英寸(32 厘米)
重量:6.1 公斤(13 磅)
弹药类型:7.62×51㎜ FMJ-AP
供弹系统:
14发弹匣(M395)
15发弹匣(M395B)
自动方式:气动式
射速:
165 RPM(M395)
175 RPM(M395B)
有效射程:950 米(3,117 英尺)
参与:
人类星盟战争
战后冲突
画廊
光环4概念艺术
光环4中关于瞄准镜的概念艺术
光环4的最终设计
《恶化》 作为陆军工兵的田中使用它
《神话》 田中在子午星之战使用它
光环4的早期旧渲染,没有准星,UNSC标志也较为模糊
正式渲染的侧视图
光环4线框图,注意没有准星
光环4信息框
萨拉·帕尔默使用它的形象
光环5开发阶段的渲染图
光环5多人游戏测试版第一人称
开镜
弗雷德在创始星使用它
使用瞄准镜进行瞄准的近距离特写
使用它的普罗米修斯士兵
光环OL第一人称
出场名单
光环4 (首次出场)
斯巴达行动
无限简报包
光环:斯巴达突袭
光环:恶化
光环:夜幕
狩猎真相
欢呼
光环:瑞曲之陨 - 动画系列
光环5:守护者
光环神话
光环:断层空间传说
在边境上
光环:斯巴达官方战地手册
光环:神圣之风
光环:卢比孔协议