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盒报茶话间: 当大家都为微软收购动视暴雪而兴奋时,“国产游戏什么时候能崛起?”涌现在了脑海中,那么你认为谁最能代表国产游戏呢?(耽误大伙数秒,参加下文末的投票!)
壁纸分享:出自Steam壁纸引擎,详细信息已备注
幽灵公主-Princess Mononoke 创建者: Nigori丶醉梦
千百度 by chen sihan in 4K 创建者:historyk
热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件
一、人民网评微软收购动视暴雪:游戏中也有数字生产力
1月18日,一场交易额高达687亿美元游戏公司收购案震惊了全球玩家,曾缔造“魔兽”、“COD”、“星际”等IP的传奇.公司动视暴雪被收购,成为了近20年来商业史上最大规模的收购。
近日,人民网发“游戏中也有数字生产力”一文评论该收购案,文中提到:拿当下正火的元宇宙概念来说,其最佳体验入口和重要终端场景就是游戏,游戏研发用到的游戏引擎、3D建模、实时渲染等,被认为是支撑元宇宙发展的重要技术。
就眼下而言,已跳脱娱乐产业范畴的游戏产业,以其低污染、低能耗、高附加值的优势提速发展,在和其他文化产业的加速融合中,成为中国文化传承和文化交流创新的数字化工具,且在出海竞争中夯实了我国文化产业的实力。
二、《双人成行》再度斩获“年度最佳游戏”,拿奖拿到手软!
在前天举办的首届阿拉伯游戏大奖颁奖典礼上,由Hazelight工作室制作的《双人成行》接连斩获年度最佳游戏、最受玩家喜爱、最佳家庭游戏、最具创新游戏、最佳游戏设计以及最佳多人游戏六项大奖。此外,《极限竞速:地平线5》和《死亡循环》也各获得了3项大奖。
在此之前,《双人成行》已获得“TGA 2021年度最佳游戏奖”、“金摇杆奖最佳多人游戏奖”等重量级奖项。据不完全统计,《双人成行》已获得61项游戏奖,50项媒体奖,玩家奖11项,可谓“领奖领到手软”!
三、《烟火》开发商拾英工作室新作《三伏》新PV公布
《烟火》开发商拾英工作室公布了新作《三伏》新PV(内含精神污染),为一款号称“能增长智力,潜能开发”的“神童壹号营养液”的产品广告。
据悉,《三伏》故事背景设定在2000年前后,融入了上世纪流行的气功热等元素,将更加侧重于悬疑惊悚,讲述一个特定年代下发生的带点黑色、幽默、荒诞的故事。
四、发售日临近,《艾尔登法环》公布新截图
近日,《艾尔登法环》官推发布了一张新截图,迷雾森林里的凶猛野兽展现出“热情好客”的姿态,游戏将于2月25日正式发售,期待宫崎英高跌上神坛。
五、人民日报评电竞圈乱象:莫要没“长大”先“长偏”
近日,人民日报发布“选手打假赛、粉丝相互撕……“竞圈”莫要没“长大”先“长偏”一文评电竞圈乱象,提出要集粉丝、选手、俱乐部等多方之力促进行业良性发展。
在文中提到,伴随电竞行业的快速发展,选手打假赛、操纵比赛,粉丝互撕、采取不理智行为等现象也时有发生。
行业从业者需要好好思考,在谈论赛事商业价值时,如何坚持正确的价值导向?竞技体育一旦陷入观赏性差、粉丝不买账、选手竞技水平难提高的恶性循环,行业本身也就谈不上可持续发展。
感谢阅读,明天再见!
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