Mastero,马斯特罗,音译为卖丝绸,中文代号指挥家,
隶属意大利宪兵特别干预组(GIS),备战行动加入彩虹小队
一、基础
Mastero三甲一速,本身的技能加上身板,使得其更偏向于守点。
1.1主武器
一把是Alibi同款的2倍镜ACS-12(AA-12)独头弹连喷,不多赘述。
另一把则是绝对的主角:大机枪ALDA 5.56
80+1的弹容量,900的射速,还有35的伤害,
虽然被育碧砍掉了Acog镜,但是仍然可以算是防守方最好的枪械。
更夸张的是后坐力还十分稳定,经常一打多不换弹翻盘
这天1V4的残局,80发弹鼓
第一个前压的水鬼对枪击杀
残弹72:
第二个Ash被击倒
残弹57:
补枪击杀
残弹52:
绕后击杀一个架错位置的BUCK
残弹38:
最后一个水枪的Ace被后手带走
4杀翻盘,没有换弹,还剩下27发子弹
ALDA 机枪没有可选握把,开镜较慢,枪口我选择消焰。
一般来说由于自身三甲声音以及守点的特性,和进攻方对枪场景,都是“光明正大"
如果看到人再开镜开枪,多少有点吃亏
所以尽量保持开镜状态,多打提前枪,不要舍不得子弹。
1.2副武器
副武器还是建议带左轮喷Bailiff 410
勉强可以装修开洞,给邪眼炮台打开各种射击口,也可以开Hatch
甚至你在近距离,你认为机枪不占优势时,掏出来贴脸
另一把KERATOS .357相对用不上,主武器选择机枪,子弹就不太会打完。
1.3次要道具
铁丝网是守家必备,摔炮一般是队友没装修,或者摔炮防切。
个人带铁丝网更多,一方面是3甲属性不太打野,用不上摔炮。
另一方面是Mastero沉迷手机,非常需要阻滞道具保护自己。
二、技能
“邪眼”摄像头,可以视为一个带Zero百眼巨人激光的固定摄像头。
有热成像,能扫描,新版本下队友(包括黑手机的敌人)也可以转动视角了。
Mastero本人,则还打开“邪眼”摄像头正前方的防弹护照,并发射激光。
激光5伤害,有连续发射过热限制,持续射击21发后,将强制关闭面罩冷却。
强制冷却时间为5.5秒,差一秒也不能打开防弹面罩。
2.1安放
即使不考虑近距离下,邪眼会被大锤和小马哥的技能,贴脸直接摧毁
由于防弹面罩会被近战“碎屏”,导致无法在闭合防弹面罩时X扫描
碎屏后无法捡起重新部署,也无法在面罩闭合情况下扫描
所以我们尽可能把邪眼放在,不容易被近战敲击的地方。
(1).低处
①常见的低处,要么是不容易被发现的角落,伺机电进攻方热切
银行2F透光楼梯间,背靠二楼外墙
这一类是不能藏人,但是可以藏邪眼,进攻方搜车不仔细一般不会看到
既可以防切,也可以起到电人屁股的作用。
银行B1机房外墙下包位
这里注意,如果是放角落,尽量把选择90°直角或者凹槽位
即使被发现了,也不容易被敲掉。
②要么是车辆、桌椅的下方
领事馆B1白车位,外墙打开甚至能看到户外车辆脚底
典型的是利用视角差,可以电进攻方的腿,而进攻方看不到你
新豪宅B1白车后
这一类邪眼,普通爆破物非常难击中,对方还得趴着才能射击到你
所以可以护罩敞开,对面露头就电,磨对方血量
对方似乎发现了车底有邪眼,但是打不中
如果对方趴着挪出来,或者到车底面前趴下,我们有足够时间关闭护罩。
(2).高处
①登高
最理想的高处,是“登高”安放
找一个桌子,跳上去,在墙壁安放邪眼
这样对方想摧毁邪眼,必须费时费力,跳上去敲
咖啡馆3F钢琴房
当然如果你找的“桌子”特别奇葩,可能没学过的人根本上不去。
很多点位需要细细磨蹭才能跳,只有准备阶段的防守方有时间尝试
枪林弹雨下的进攻方,几乎没有头铁的,去上杂技位敲邪眼
领事馆1F上下点
更骚的操作是,“过河拆桥”。在安放完邪眼后,用手或者摔炮,
把你“登高”的东西,例如电视、柜子、桌椅炸掉,这样别人无法复制你的路径。
②踮脚
如果实在是找不到特别好的登高处,也可以选择站姿安放
只不过这个安放需要尽可能得高,类似于踮脚装邪眼
这个位置正常情况很难敲碎屏
注意安装邪眼在墙壁上时,邪眼护罩是默认正面转过来朝向你
而在邪眼“抬头”时,站姿的人,就敲不到邪眼得护罩部位了。
(3).抄底
让敌人敲不到,不见得要“登高”,也可以抄底。
庄园2F的Study房
把邪眼下方的hatch喷开,对方不论是走近还是丢手雷都非常困难。
2.2操作
邪眼的操作,主要分为视野朝向和开护罩射击两部分。
(1).视野朝向
具体就是平时没事,低处的邪眼“面壁”,高处的邪眼“抬头”
现在所有人都能操纵邪眼视野,不像以前只有Mastero活着才能转视角
所以建议邪眼在观察完以后,转回防敲视角(包括队友!)
这里说一下,角落的低处邪眼,面壁以外还要“低头”
左:低头的 右:平视的
邪眼即使装在地面,也有略微的下视能力,搭配墙角可以防敲
手敲是敲不掉的
另外,当对方丢EMP时,你也要尽快转回视角,抬头或者面壁,避免被打核心。
(2).开护罩射击
射击的时机非常讲究,
①只有护罩完全打开时,你才能发射激光。
这在面对电车和百眼巨人时,尤其需要注意,对方比你“快”。
你想开护罩打电车,人家直接电掉你核心
所以在电车面朝邪眼,或者百眼巨人发光(有人用)的时候,
我的邪眼都是不开护罩的,你开护罩就是送邪眼给人电。
②转视角
经典的邪眼操作,就是当你用邪眼射击,预判对方要朝你核心开枪时
关护罩同时,迅速“偏头”把邪眼朝向左右某一侧,减少中弹概率。
这里尤其要注意一点,根据@Anglecommunity翻译的MJ视频,
邪眼有一个机制,被称为“缓慢剑法”,
即邪眼实际的转动速度,和你感受的,其实是不同步的。
所以遇到敌人,一定要留心观察对方的枪口指向
尽量不要急着去蹭助攻,等对方掏道具、对着队友开枪这样的时候再开护罩。
③提前开护罩
在对方刚打开外墙,或者木板门的时候,一般对方不会立即对着邪眼打提前枪。
我们可以提前开好护罩,进入射击模式,更清晰地听到声音
直接干掉第一辆车,或者电两下头铁冲进来的人。
④吓唬
和大盾反复开/收盾,干扰吓唬对方一样
你也可以先把邪眼朝向,对方不容易射击的方向,疯狂转动
然后反复略微打开护罩,制造出要射激光的假象,干扰吓唬对方。
三、思路
首先需要说明的是,由于血量系统改版,邪眼不再能完美阻止下包
125血的三甲,完整的21发激光还能剩下20血,不再能电死人。
所以我个人推荐,把邪眼作为一个
3.1反方向攻击的骚扰道具
灵魂画手再次上线
首先,邪眼尽量放在敌人第一眼看不到的地方
否则容易被榴弹等火力直接摧毁。
其次,地方在进入你预设的“陷阱区域”时,
处于一个被点内火力和背后邪眼,前后夹击的位置。
这样不会让敌人放心大胆地去拆邪眼
最后,邪眼的作用,是清扫“陷阱区域”的地方道具
包括小车、水切等,以及反烟雾弹标点,干扰进攻方的侦察和施工
进攻方没有道具辅助,无法顺利进攻,我们的目的就达到了。
3.2点内控制
如果点位特别薄,很容易被打穿,那么邪眼也可以作为控场的存在。
常见一点的,就是A点放一个,B点放一个,监视整个点内。
木屋雪橇车库一个
放铁墙边,容易被清电手雷炸
酒窖门口一个
既可以监视门口进来的人,又可以监视铁墙切口。
处理不掉邪眼的进攻方一般不敢下包
不常见一点的,就是同一个炸弹点,两个邪眼互相掩护
切换操作戏耍对方
一旦残局,Mastero可以凭借队友标点,灵活选择激光阻断下包
或者直接依靠邪眼的情报,击杀对方。