#游戏推荐# 第一人称视角的游戏有其独特的魅力,有着更强的代入感和沉浸感,如果说第三人称游戏是玩家扮演主角“看戏”,第一人称游戏就是玩家变成主角“演戏”。相信有很多喜欢第一人称游戏,尤其是FPS游戏的朋友。在此推荐几款非PVP第一人称视角游戏^O^
孤岛惊魂系列
我特别喜欢fps游戏,但我也是个手残党。总是在CF、CSGO、Apex这些PVP游戏里被大佬虐的体无完肤。直到我接触了孤岛惊魂这一ip,才真正找到了无脑突突突的爽快感,能让我尽情体验枪战的乐趣。打哨站也是该游戏的一大特色,没有什么比打哨站更开(烧)心(脑)的事情了,当然,二代的哨站除外,那个纯属恶心人的⊙﹏⊙
孤岛惊魂系列可以说是最好的也是唯一的开放世界fps游戏了(无主之地,赛博朋克偏向RPG,地铁也不算完全的开放世界,光环本来就是线性游戏)。结合剧情,画质和游戏性,孤岛惊魂正传在我个人心目中的排名是:6>3>4>5>2。推荐从第三代入手。
适合和好友一起玩的游戏,白天采资源,做任务拆房子,晚上整理物资制作物品。休闲玩家可以热衷于造家,硬核玩家可以热衷于造防御建筑,挑战一次又一次的尸潮。
和mc那种方块像素风格不同,七日杀里面的建筑更真实,也可以自己加mod。每隔7天是血月,即尸潮,要做好准备。游戏里有技能可以点可以升级,增强(但也加强了游戏的肝度)可惜游戏后期重复率略高,就是采资源,做任务,造建筑,等血月,打僵尸。而且血月的防御一旦失败,会…很绝望。
究极神作!背景设定为末日风格,游戏画面出色,哈兰风景优美(可惜有昏黄色滤镜)各种跑酷动作都很不错。流程说长不长说短也不短,加上信徒还是能玩很久的。不论是速通还是探索开放世界,游玩感觉都很舒服。目前我心目中评价最高的一款游戏。在玩了30多小时后逐渐上头,开始研究跑酷和钩爪,开始做各种挑战任务,为获得跑酷成就和通关波扎克苦练技术,信徒dlc更是带来了极致的飙车体验。剧情方面,本体结局又感人又激动人心,dlc结局……就当它不存在吧。
非常爽的FPS开放世界游戏,同时也带有RPG元素。属于快乐刷子游戏,难度也不算特别大,但是剧情就不要去想了,一团浆糊…适合联机,和朋友开黑一起玩非常快乐。并且游戏的本地化做的很不错,CV们配的很有感觉(小吵闹也吵的离谱)⊙▽⊙
生化危机7,8
两作的优化做的是很到位的。转为第一人称视角,视野受限后,更能感受到周围景象的丰富细节和恐怖氛围。在没有强力武器的初期,一路都是跑,被砍手砍得的鲜血直流的时候,第一人称下的表现力就体现出来了。
游戏恐怖感十足,玩法也有趣,既有逃生的既视感,也有像6代突突突的快感。本体加上dlc,玩法那是相当多,生存、解密、纸牌等等,但是流程不是很长,玩起来感觉很平淡。总而言之,游戏质量是很不错的。生化8更是在剧情和战斗系统方面做了更多的加强,同时兼顾了喜欢恐怖氛围和喜欢突突突的玩家的喜好,也成功使伊森的形象得到升华。
首先,支持国产!♥
游戏结合了动作游戏和射击游戏的玩法(类似于消光)需要操作才能打赢高难度,除去bug,游玩体验极佳,打小兵的时候无脑爽,而打有强度的怪,尤其是大boss的时候,能让人神经紧绷。不过剧情方面就也比较一般,流程太短,一周目仅两个小时左右,故事也不够精彩。
刷了N周目,现已全成就。感觉还是比较喜欢畅快淋漓的射击和拼刀。技能升满之后,就感觉没什么实质性用处了。
这个不用多说了吧,士官长永垂不朽!
“这款是21世纪最佳跑酷游戏,锻炼身心健康,畅快淋漓的跑酷体验,还有许多路人和你一起挥洒汗水,绽放青春,连轮椅上的老人眼中也有了希望,热情的拥抱了我。”
逃生作为躲藏类恐怖游戏的开山鼻祖,非常经典。游戏既好玩又耐玩,压抑的环境以及阴间的配乐制造了一种独特的恐怖氛围。虽然是2013年的游戏,但放在今日依然是神作!
还有比较小众化的第一人称游戏如森林,猎人:荒野的召唤,恐鬼症等,虽然游戏性不强,但挺适合和好友联机☆