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大家可能注意到这样一个有趣的现象:如今,欧美游戏中的女角色,往往没有日本游戏的那么好看,这是为什么呢?
我们先来看看几个例子,下图分别是《质量效应:仙女座》、《神秘海域:失落的遗产》、《刺客信条:奥德赛》和《最后生还者2》的女角色。在一些玩家心中,她们可能不是标准意义的美女。
再看日本游戏,下图分别是《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》、《最终幻想7:重制版》和《生与死6》的角色,简直是养眼到爆炸。其实,日本游戏的女角色有一个特点——长得像混血儿,因此结合了东西方的特点。
当然,欧美游戏中有一个例外,就是波兰游戏公司CDPR。它设计的女角色都很漂亮,比如《巫师3》的希里和特莉丝,《赛博朋克2077》的朱迪和帕南,每一位都让人记忆深刻。
从游戏设计的角度来说,欧美游戏商要创造一个漂亮的女角色不难,这基本上是分分钟的事情,毕竟现实中美女素材这么多,依葫芦画瓢也行啊。那么,原因很可能在文化和营销上。
如今,女性玩家越来越多,玩家也越来越广泛,为了吸引他们,开发商需要设计一个女性角色被大多数人接受,而不只是直男玩家。举个例子,《古墓丽影》三部曲的劳拉看起来更坚毅,而非“充气娃娃”。《最后生还者2》的艾莉脸上充满复仇之情,这一切都符合游戏的叙事,表明开发者追求更现实的风格。
那么,这传达出一种价值观:女性角色的社会价值,不是建立在性感的身材和动人的脸蛋上,而是她们的个性、背景和目标,这种价值观肯定能吸引更多的女性玩家。
相比之下,日韩游戏很多基于偶像文化和动漫风格,女角色往往带有强烈的理想主义,她们漂亮、温柔、甜美,几乎完美无缺,人见人爱。这也体现了东西方文化的不同。
无论如何,在不牺牲游戏剧情的基础上,我更愿意女性角色漂亮一些,毕竟游戏不是现实,它超越了现实。