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《红警2》盟军战役剧情梳理:谭雅居然也会叛变,和动员兵过上幸福生活?

#怀旧游戏#  #游戏剧情# 

正文

《红色警戒2》相信很多读者老爷都玩过,但是玩的大多都是“学习版”,没有战役剧情的那种;或者都是玩的遭遇战,很少打战役。那么战役的剧情都是啥呢,今儿咱们就唠一唠。

《红色警戒2》的剧情是和第一代的剧情相联系的,所以我先跟大伙简单过一下第一部的剧情。

《红警95》的剧情

第一代红警并没有引进国行版,再加上发行时间较早(1996年),很多玩家都并未接触到。

红警1的剧情发生在1950年,科学家爱因斯坦发明了传说中的"时间机器"(并不是某些岛国影片中的时间暂停机器呦~,是穿越时空的机器)。利用机器,他回到1924年,消灭希特勒,让恶魔从历史中消失。

爱因斯坦认为这样可以避免第二次世界大战,于是便回到1950年,由于二战没有打起来,欧洲获得了新的发展,已经有了很多和那个年代不相符的科技,卫星、无线电、雷达、甚至计算机都已经发展得相当完全。

然而苏联不断扩张,却成为了欧洲最大的威胁。以德国为首的欧洲各国组成盟军,对抗苏联。双方于是开始了平行世界里的世界大战。((德国抗击苏联??

于是就有了2种结局:

1、 盟军胜利。在德国、南斯拉夫等多地沦陷后,盟军展开了全面大反击,并且在最后盟军攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。斯大林被盟军高级军官尼克斯· 斯塔佛斯上校杀死。与此同时,盟军在苏军的指挥部内搜到了一份材料,上面说,斯大林有一位名叫凯恩的神秘私人顾问。

凯恩

2、 苏联胜利。苏军顺利攻陷了伦敦。就在斯大林在白金汉宫振臂高呼时,他的秘书兼情妇毒死了他,并显露了自己是兄弟会一员的真实身份。就在她宣扬兄弟会领袖凯恩的宏伟蓝图时,凯恩从背后给了她一枪。

《红色警戒2》剧情

第二部的剧情紧接着《红色警戒1》的盟军结局(盟军击败苏联)。斯大林死后,盟军扶植了沙皇的后代罗曼诺夫,作为傀儡苏联总理。在全世界正在恢复经济搞重建时,苏联也悄悄地恢复了元气,强大了起来。后来在有心灵控制特殊能力的尤里的帮助下,搞瘫痪了美军的洲际导弹。从未想到会被背刺的美军节节败退,苏军在西海岸捷报连连的同时,也将目标瞄准了美国东部(盟军是纽约自由女神像,苏军是五角大楼)。

于是,大战一触即发。

后来就分成两个平行世界了。

盟军线

(第一关,孤独守卫)苏联的部队从曼哈顿岛登陆,利用地面部队占领了城市,只有布拉德利要塞未被攻破。然而指挥部和要塞间的联络没有打通,而指挥官(玩家)派出了谭雅,扫清了哈德逊河上的无畏战舰,并消灭了自由女神像附近的敌人,成功地与要塞汇合,并带领要塞中的美国大兵摧毁了苏联的补给基地。

注意布雷利要塞上方有三个灰熊坦克,对接下来的任务很有帮助。进入布雷利要塞后获得基地指挥权,首先造兵营出攻城狮修桥,过桥之后先炸一连串的油桶,然后灰熊和大兵拆哨戒炮,谭雅挨个拆苏军建筑,很快任务就完成了。

之后,(第二关,危机黎明)刚刚保卫了纽约之后,已经占领了欧洲的苏联,派出了罗曼诺夫的鹰犬——维拉迪摩将军,带领着苏军的装甲部队(几个犀牛坦克)占领了我军位于科罗拉多的空军基地,并严加防守(数台自动机枪)。玩家这边继续由精英特工谭妈带队,领着几个火箭飞行兵,前往夺回空军基地。

差不多攒够20灰熊就可以进攻了 ,最后玩家不负众望,指挥谭雅拆防空炮,火箭飞行兵打自动机枪,夺回了科罗拉多的机场。

玩家夺回了空军基地之后,向华盛顿汇报此情况,却不料视频连线的另一端都高喊着"效忠罗曼诺夫!"玩家一脸懵的时候,少尉切断了通话,并告知玩家华盛顿被心灵信标控制了,于是我们便踏上了摧毁心灵信标的征程(第三关,为长官欢呼)。这次指挥官没有带上谭雅,凭借着灰熊坦克和多功能修理车(进工程师)的配合,成功解救了受困的总统和将军。

解救了总统之后,得知苏军还在芝加哥建造了心灵增幅器,想要脑控整个北美。玩家便马不停蹄地赶往芝加哥,率领着水陆两路部队收复芝加哥(第四关,最后机会)。在闪电般的进攻之后,盟军成功拆掉了心灵增幅器,但是丧心病狂的苏军居然核平了整座城市。

核平芝加哥的壮观景象刺激了欧洲的神经,一直向欧洲求救的总体终于收到了了答复,但前提是美国先拆掉波兰的两座核弹井以免欧洲自己被核平(第五关,暗夜)。这关这关磁暴线圈是削弱的,一次电不死谭雅,可以直接让谭雅冲上去炸了。

玩家利用谭雅和间谍的完美配合,成功拆掉了波兰的核弹发射井。这也让德国方面对玩家颇为欣赏,他们派出了科学家爱因斯坦(也是整个红警故事的开创者)和玩家对接,并传授了光棱塔技术,在玩家利用该项技术破坏了苏联的防线之后,成功地帮助卡维利将军夺回了五角大楼(第六关,自由)。有五角大厦周围的防御建筑群的基础,防御问题不大,但需要留意敌人的V3火箭车、游离于光棱塔射程外的偷家攻城狮、后续的恐怖机器人等等。

苏联方面尤里已经展开了政变(苏联关卡,划分,下篇文章我们会介绍),并派遣此前被我们打败的维拉迪摩将军驻军珍珠港(第七关,暗夜),伺机而动,玩家利用海军和火箭飞行兵攻击珍珠港,破坏了苏联的阴谋。注意基地左下方的登陆部队和基地里空降的偷家攻城狮。一段时间后敌人会出核弹,不过只要速度快就没什么威胁 。

珍珠港的战争结束后,总统赞赏了玩家的表现,并安排玩家摧毁密苏里的另一座心灵信标(第八关,自由men户)这个门居然会河蟹。在人手不多的情况下(谭妈+几个大兵),保护着两名工程师占领了战车工厂,在与很多被洗脑了的同胞战斗之后,拆毁了心灵信标。并且依靠着强大的光棱坦克,打跑了苏军。

值得一提的是,这一关我们把工程师消耗掉,并且在指定时间内毫无作为。谭雅就会被心灵信标的信号控制,对着和玩家通讯的摄像头高喊"祖国万岁!",然后就和动员兵过上了没羞没臊的幸福生活~(动员兵翻身农奴把歌唱!)

注意看右上角的谭雅!!!

几场硬仗过后,苏联节节败退,并感觉到了光棱技术的厉害,于是就在墨西哥偷偷地研究了起来(第九关,太阳神殿)。为了保护知识产权不被盗用(误),指挥官带领着一只海豹突击队悄悄前往玛雅遗址,夺回了专利,并且击退了敌军。要注意的是,尽量不要击杀被控制的盟军,摧毁心灵信标之后都是你的。

知道了科研人员的重要性之后,卡维利将军决定派玩家去德国黑森林保护爱因斯坦,不料自己却"出师未捷身先死",被也不知道是伊文还是KB分子给炸没了(第十关,海市蜃楼)。玩家虽然感到很悲痛(话痨终于消失了),但还是到黑森林保护了爱因斯坦,并且利用爱因斯坦的新技术大树坦克,啊不是,幻影坦克,配合光棱坦克击溃了来犯的苏联人。说句题外话,这也影响了我打红警的战术,前边种大树,光棱后边住~当然也就打打电脑好使,打人还是犀牛抱团厉害。进攻时用灰熊掩护光棱坦克拆建筑;拆核电站断电,拆光生产建筑敌人卖家冲锋。

为了报答保护之恩,爱因斯坦老爷子又教会了玩家一种新技术"超时空传送",并且想要部署在佛罗里达(一直没想明白这老头是不是给我们加难度来的,硬凑一关),然而苏联的盟友古巴就在佛罗里达几公里之外,所以爱因斯坦厚颜无耻地请求咱们解除佛罗里达的核威胁,击败古巴(第十一关,核爆辐射尘)。海豚大战乌贼的野兽大战也在本关上演,在登陆之后,凭借着光棱技术的巨大压制性,玩家成功地击溃了古巴,爱因斯坦也得以建造超时空传送基地。

有了超时空技术,盟军的部队"神兵天降"般来到了莫斯科(第十二关,超时空风暴)。这一关盟军全科技,发展一段时间后可以合理搭配兵种推全图,顺便也可以搞来苏联科技玩玩~玩家在和苏军进行了毁天灭日的大战之后,攻占了克林姆林宫(和第一部的结局相仿),谭妈更是抓住了刚刚从尤里的控制中苏醒没几天的罗曼诺夫。谭雅也上演了脱衣秀(只脱了外套啊),庆祝胜利。

正当大家都以为世界和平之时,尤里却突然露面,开启心灵控制器想要制霸世界,万万没想到爱因斯坦却发明了回到过去的时光机,《尤里的复仇》的故事从此拉开序幕。

连回顾加上看剧情,又打开游戏一关一关地过了一遍,终于整理了《红色警戒2》盟军线的故事。本来想一篇文章吧美苏的剧情都写完的,看了一眼表,还是在文章标题的后边加了一个括号,盟军线。关于苏军的剧情,我会在之后再给大家更新。

关于盟军剧情的整理,是不是唤醒了大家的儿时记忆呢~由于写的比较仓促,有不对的地方希望大伙可以不吝赐教。由于大多数中国玩家第一次接触的《红色警戒2》都是没有剧情动画的,所以想必很多玩家也和我小时候一样编造了自己的一套红警故事吧~

《红警2》苏军战役剧情梳理:尤里为何最后反水?他的导师又是谁呢?(苏联篇在这儿)

人不如狗的动员兵真毫无怨言地牺牲?《红警2》台词的小秘密

还有这种操作?《红色警戒2》的间谍相关内容

从游戏中看历史:长江真的是天险吗?子午谷奇谋可行么?诸葛北伐现实吗?

大家也可以比照着我的梳理回忆一下小时候自己编的剧情,拿出来大家分享一下~

我是大偶尔,喜欢分享游戏的快乐、探讨游戏的故事、发掘游戏的乐趣(特别是暴露年龄的老游戏...)。喜欢的朋友可以关注我。

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