前言
加了摇杆帽
前情提要:关于我的2021年游戏清单(上)
上篇链接如上,今天把剩下的游戏也简单聊一聊吧。(有些游戏通关了,有些还没有,所以这篇内容依旧不是测评,不是测评,不是测评,只是聊聊印象)
本篇游戏清单
- Helltaker
- 死亡搁浅
- 暴走大鹅
- 浣熊硬探
- 以撒的结合
- 光环:无限(多人/战役)
- LIMBO
- 双人成行
- 去月球
- 锈湖:逃脱系列
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Helltaker
放张截图 懂得都懂
画风讨喜的推箱子小游戏,还算蛮有趣的,不过相比起游戏,可能还是涩涩的立绘更吸引人吧。后面的关卡有动作要素,对操作一般的玩家挺不友好的,但是作者显然也考虑到了这一点,所以所有的关卡都可以跳过!(作者也懂得大家想看什么)steam上免费,大家感兴趣可以去看看。
死亡搁浅
死亡搁浅 摄影
很特别的一个游戏。关于死亡搁浅,我是从2017的tga预告片认识的。起初以为是一款恐怖游戏,直到今年真正玩到之后,才知道这款游戏很难被具体定义是哪一类游戏,因为它的玩法在一大票3a作品中显得很特殊。虽然大家都戏称是一款“快递员模拟器”,但其实到了中后期它又变成了一款“物流规划”和“基建搭设”的“快递公司总裁模拟器”。剧情很神,但叙事节奏比较一般,不过因为质量很高的硬核玩法,所以游玩的时候并不会觉得无聊。(希望kojima下一款游戏也能带来像死亡搁浅一样的惊喜)
暴走大鹅
这boss是真的难打
一款像素2d横板射击类游戏。整体的美术风格十分有以前的街机合金弹头的味道,讲述了“赏金猎鹅”在宇宙中射爆一切的故事。实际体验相当爽快,射就完事了。不过关卡的难度曲线设计的不太好,中间部分的关卡难度骤升,相当折磨。(打某些boss伤害相当刮痧)有联机功能,可以邀请好友一起来射爆。但我没有体验过联机,可能两个人一起玩会简单点,一个人打真的有点痛苦。
浣熊硬探
浪费了那么好的美术
今年玩过的最雷的作品没有之一。作为一款剧情小说类游戏,拥有顶尖的美术设计和性感的配乐,但就是没有一个在合格线左右的故事!感觉像是一个半成品,中途剧情急转直下草草结尾。原本相当期待是一个美式硬派侦探的故事,结果编剧给出的是一个有点“神秘”的反乌托邦故事。个人觉得不太值得游玩,如果想要体验的朋友们也只建议xgp免费游玩。
之前写过的测评(含剧透,含锐评,谨慎阅读!):浣熊硬探:顶级美术下的失魂之作
以撒的结合
“全家福”
这款游戏应该也不需要过多的介绍了吧!操作党rogue like党神作。我记得在很多年前打通过,乱杀小蓝人,反倒现在无论怎么样都打不过妈心了。(年纪也上来了啊)现在也是无聊不知道要干些什么的时候,就开一局受受苦,回忆一下当初操作还算不错的我。不过现在的玩家应该都在玩新版的以撒了吧,这个游戏也算是时代的眼泪了。
光环:无限(多人/战役)
无敌的士官长又回来了
《光环:无限》是一款第一人称fps游戏,也是我今年游玩时间最长的游戏。多人模式加上战役模式一共玩了五十七个小时,网战上了白金一就没继续打了,家里网络不太行,排位掉线了没办法重连。(343赶紧更新掉线重连功能啊!)战役模式花了大概十五个小时打通了普通难度,整体体验还是挺不错的,就是内容偏少了点。本次的战役做了很多新的尝试,比如开放世界地图,比如士官长技能系统等等。其中新增的钩爪应该是最有乐子的玩意了,无敌的士官长直接化身“石之自由”,驰骋环带!
之前写过的测评(也有点剧透,谨慎阅读!):光环无限战役模式:断裂环带上的英雄新篇章
LIMBO
皮影戏的味道
在xgp上玩的一款横板解密小游戏,质量意外的不错,关卡设计相当有水平。由于游戏年代比较久远,所以画质有点模糊,但美术风格十分有特点,像是在看一场黑白皮影戏。游戏整体氛围有点恐怖,里面还有挺多很“阴间”的内容,可能会引起不适,谨慎游玩。(尤其是我在深夜玩通关的)
之前也写过测评(有一些关于剧情的猜想):LIMBO:无声男孩的地狱皮影戏
双人成行
各方面都很优秀的一款游戏
今年的tga年度游戏!也是在tga提名出了之后,个人心目中的年度游戏。(预测成功!)是一款玩法相当多样化的双人游戏。游玩时就能感受到制作组对地图和关卡设计的功力之足,玩法不算特别硬核但足够丰富,很适合作为平时不怎么玩游戏的年轻人的第一款3a游戏。(算3a吗?我也不太清楚)在游玩的过程中,一边体验游戏的乐趣一边和朋友聊天,想必一定能享受到一段由好游戏带来的美好时光吧。(最近也在和朋友玩)
去月球
“约定”
一款剧情小说类游戏,游戏的玩法很普通,虽然游戏中有一些需要操作的内容,但整体来说还是以剧情为主。原本以为剧情也就还可以,称不上神作,因为最后的结局我都能预测到。但当我在社区看到了“理解《去月球》故事背后的真相”(文章原名)之后,对整个故事有了更深刻的理解(真正明白了那只蓝黄色纸兔子的含义),心情瞬间难过到了极点。故事真的很厉害,可惜游戏中的美术比较平庸,有很多细腻的情感无法通过比较粗糙的像素美术表现出来。(《去月球》据说要拍电影了,个人也觉得很适合电影这个形式,期待一下!)
锈湖:逃脱系列
十小时通关
本人特别喜欢的解密游戏系列。记得在好几年前云通关过一次,最近冬促买了合集,自己又玩了一遍。然而具体的解密流程已经全然忘记,所以这次的游玩也能算得上是初体验吧。花了十个小时通关这个系列九个游戏,应该不算猪鼻吧。锈湖制作组是一个很奇妙也脑洞十足的游戏制作组,因为他们不仅营造了一个特别迷人的“锈湖世界”,还把这个“锈湖世界”的解密带到了现实中来。(现实中寻找方块,真的太性感了!)后面应该会把系列作慢慢补全!
结语
关于我的2021年游戏清单就到这里完结啦,下半年这几个月内真的算是玩过不少游戏呢,也写了一些印象比较深的游戏的测评。明年的话,可能玩游戏的时间就要少很多了,要更专注于现实中的事情了。但还是尽可能的挤出点时间玩吧。(毕竟明年有老头环、野炊2、星空、战神4pc版啊!)游戏测评也会继续写下去的,希望大家也能多多支持,不足之处也请多多指教,最后祝大家新年快乐!


