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Steam一周特惠游戏推荐:360度无死角鼓掌模拟器

乔治马丁表示老头环是一款不可思议的作品:

冰与火之歌的作者乔治·R·R·马丁近日在博客中谈到了自己对艾尔登法环这款游戏的看法,文章名为“很久很久以前..”。以下是划重点的大致内容:几年前,黑魂的创作者宫崎英高和他优秀的游戏设计团队找到了我,希望我能为他们的新游戏创作背景故事和历史。我玩过一些早期的战略游戏,像是铁路大亨、三国志和银河霸主,但我并不喜欢电子游戏。不过他们的提议令人兴奋,令我无法拒绝。宫崎英高和他的团队正在制作一款极具开创性的作品,我需要为此创作一个深邃、黑暗、能引起共鸣的世界。

在接手这份工作后,我尽力创作、把作品交给了日本的新朋友们。几年时间过去,如今电子游戏能够展现的东西已经和电影一样多,在创作时也需要和拍摄电影一样长的时间。离艾尔登法环发售已经没有多少时间,不得不说这款游戏看起来太不可思议了。


今日梗图,请说出图中的所有食物:

免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:暂无;

  • Epic Game Store:循环英雄(领取截止12月22日0点),后续每天一款,直到12月31日;

  • GOG:洞窟物语 神秘圣诞老人(领取截止1月8日)、巫师周边合集(啥都就是没游戏,领取截止1月5日);

  • Uplay:雷曼 起源(领取截止12月23日)。


日常游戏推荐会分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主;大促会以专题形势推荐。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);

  • B-,完全不推荐购买的游戏。


性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。


有DLC,但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

Steam每年最大力度的圣诞特卖即将在23日凌晨2点(左右)正式开启。在冬促来临之际,也有不少游戏选择提前开始打折促销。像是SE旗下的部分游戏(尼尔、DQ、最终幻想系列),还有就是骑砍系列、无主之地系列、蒸汽世界系列等。

头等问题,多人对抗游戏,支持简体中文,6折,售价29,新史低(降幅3,距上次新史低5个月),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。

A-,勾心斗角。以合作对抗为主题的非对称多人游戏,玩家分为两个阵营扮演人类和仿生人。人类需要找出仿生人并投票放逐或者通过前面关卡并触摸终端;仿生人需要杀光所有人类、混入好人阵营触摸终端或是耗尽氧气,杀人手段丰富(各种地形杀),游戏体验有趣。开黑体验还不错,但是游戏语音系统体验较为糟糕,经常会掉线。

DLC:各种衣服和帽子。

孤山:速降,模拟竞速游戏,支持简体中文,5.5折,售价37,未达史低34(首次/最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止12.22凌晨2点。

版本区别:包含DLC。

A-,越过山丘。low-poly风格以自行车为题材的模拟竞速游戏,以山为舞台展开,除了常规的山路之外还有各种危险的捷径,四座山各自设置了多个不同的路线,完成各种挑战目标之后可以解锁新的车和衣服。玩起来有一定的难度,尤其判定比较迷,BGM由大自然的声音组成,搭配沿路的风景还挺有味道的。

DLC:全新的路线、特效和服装。

正当程序(抢先体验),FPS,官方无中文,4折,售价32,平史低(首次史低时间20.6.24;最近史低时间21.11.24,近6个月均为4折),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。

版本区别:多了原声音乐。

B+,内容深度略显不足。玩法偏硬核、策略的多人FPS,玩家需要在随机生成的场景中分为两个阵营进行对抗,地图信息量十足。玩家需要绘制各种战术路线(真·画个杰宝),合理分配资源(准备室中装备和道具都是有限的),打出配合。游戏本身延迟较高,需要加速器,官方没有中文。

归家异途2(抢先体验),roguelike,支持简体中文,8折,售价38,平史低(首次史低时间21.6.5;最近史低时间21.11.24,近6个月均为8折),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。

A-,更加好玩的续作,但也有不足之处。无论是画风、立绘、剧情插画还是UI都肉眼可见的提升了不少,冷色调也更加适合游戏的战后氛围。游戏融合了roguelike和RPG玩法,玩家需要组成一支小队在世界中探索,四个位置的队员有不同的分工和属性配置。地图探索部分在前作基础上做了一些优化,原本的食物资源也变为资金、补给和石油。除了更具深度的养成系统之外,游戏还加入了伤病体系和全新的载具战,搜集材料后可以造出和升级不同功能的设施。但新鲜感褪去之后,流程中后期频繁的事件较为繁琐,随机事件能提供的趣味性也比较有限,奖励机制偏弱。

勇者冒险再度开启 - 勇者斗恶龙XI S寻觅逝去的时光,RPG,支持简体中文,6.5折,售价185,未达史低184(首次/最近史低时间21.5.26,近7个月均为6.5折/仅3次),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。

SE出品 / 特别好评,98&94% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:JRPG、DQ、回合制、冒险、剧情、单人、官方中文。

游戏总评:A,终极版他不香吗。

配置要求:I3-3330、8G内存、GTX750。

游戏简评:SE旗下两大JRPG之一的勇者斗恶龙系列最新作终极版的移植版本,DQ11依旧延续了系列经典的JRPG玩法。DQ11S在原版的基础上加入了全新的内容、机制和改动,同时还加入全语音,出色的日语配音在一定程度提高了游戏的沉浸感。游戏养成部分做得还不错,各种方便玩家游玩的设定加入降低了游戏难度,低难度下甚至可以加速+自动战斗看剧情(当然高难度还是挺难的..)。虽然依旧是勇者王道剧情,但良好的叙述节奏、故事细节、角色塑造和演出效果为冒险故事增色不少,RPG部分做得也不错。

游戏时长:40-80 小时。

鼓掌模拟器 - 勇者斗恶龙创世小玩家2:破坏神席德与空荡岛,沙盒游戏,支持简体中文,6.5折,售价211,未达史低210(首次史低时间21.5.26;最近史低时间21.6.24,近7个月均为6.5折/4次),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。

SE出品 / 特别好评,98&91% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:沙盒、建造、冒险、剧情、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,不要停下来啊(指鼓掌)。

配置要求:I3-3225、6G内存、GT640(2G)。

游戏简评:DQ世界观下的沙盒游戏,将故事和冒险融入到了MC玩法之中,同时还是有趣的360度无死角鼓掌模拟器。与初代相同,2代对DQ2的剧情进行了补充,关卡设计更加自由,还加入了各种怪物角色(工具人)。建造部分在初代的基础上进行了优化,仅需设计图和素材NPC即可搭建,NPC还能当初苦力来使用(有各自的特长),还加入了各种载具系统。玩家需要收集NPC产生的建造者之心来升级和解锁更高级的图纸和城镇新功能,自由模式搭配四人联机玩法更加丰富,乐趣十足。

ps:序章可能会出现卡在保存页面的bug,似乎没啥很好的解决办法(建议直接退款,所以需要注意游戏时长)。

游戏时长:80-120 小时。

现世的婚约,彼岸的婚礼 - 最终幻想15,RPG,支持简体中文,5折,售价115,平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间21.3.18,近2年均为5折),性价比良好,促销截止12.23凌晨2点。

版本区别:完整版多了宰相DLC。

SE出品 / 特别好评,91&82% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:JRPG、剧情、最终幻想、原声音乐、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,皇家版他不香吗。

配置要求:I5-2500、8G内存、GTX760。

游戏简评:披着RPG游戏外皮的休闲美食游戏,讲述了王子和三基友的(悠闲)复国之旅。PC版作为包含DLC(后面出的宰相DLC除外)的皇家版本,剧情体验比较完整,毕竟FF15才推出时仅仅是一个半成品。整个故事挺感人的,但是结局和细节处理的都比较糟糕,尤其是对各个角色的刻画和彼此间的情感部分。即时制的基础战斗模式下,加入了各种华丽的技能,打击感不错,画面效果很赞,但是优化欠佳,战斗过程中有掉帧现象,召唤雷神≈掉帧惩罚。以开放世界的视角来看,自由度和可探索性方略有不足,支线任务的重复度较高,好在美食和钓鱼玩法还是非常有趣的。

游戏时长:60-100 小时。

黄道十二宫 - 最终幻想12:黄道纪元,RPG,支持简体中文,5折,售价159,平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间21.9.29,近2年均为5折),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。

SE出品 / 特别好评,90&89% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:JRPG、最终幻想、奇幻、剧情、单人、官方中文。

游戏总评:A-,良好的重制之作。

配置要求:I5-4460、4G内存、GTX660。

游戏简评:黄道纪元作为最终幻想12的重制版,除了画质、建模和CG的提升,BGM重制之外,还加入了加速功能,双职业的设定也让角色培养更加全面。年代久远的前提下,核心玩法表现的依旧不错,无缝战斗+动态空间,战斗体验流畅,但游戏部分画面比例不协调,部分场景建模略显粗糙。

游戏时长:60-100 小时。

劫富济贫,行侠仗义 - 廖添丁:绝代凶贼之末日,横版动作游戏,支持简体中文,8折,售价54,新史低(降幅7,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。

版本区别:多了原声音乐。

Creative Games开发、Neon Doctrine发行 / 好评如潮,99&97% / 支持Mac / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:横版动作、冒险、剧情、单人、官方中文。

游戏总评:A-,廖添丁的传奇故事。

配置要求:I5-4460、8G内存、GTX950。

游戏简评:以19世纪末宝岛民间传奇角色廖添丁为主角的横版动作游戏,讲述了他劝富济贫、行侠仗义的故事。游戏采用了漫画风格和过场,场景和建模设计的挺有特色,配音和配乐也都各有亮点。ACT部分打击感还不错,由于可以偷取武器的设定,角色可以使用各种不同的武器,连招丝滑,BOSS战设计的也不错。除了战斗之外,还有跳跃和隐藏收集部分,以及四色牌小游戏。

游戏时长:10-20 小时。

我将大声歌唱 - GRIS,冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价14,平史低(首次/最近史低时间21.12.8),性价比优秀,促销截止12.23凌晨2点。

Nomada Studio开发、Devolver Digital发行 / 好评如潮,96&96% / 支持Mac / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:冒险、色彩、剧情、原声音乐、单人、官方中文。

游戏总评:A,第九艺术。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:这款游戏最惊艳小编的点在于对于色彩的运用,通过不同的色彩打造出了美轮美奂的游戏世界。每个章节都有不同的主色调,每个关卡后解锁的色彩逐步融入到游戏中,场景的构成和整体构图都是极为完整,搭配优秀的色彩运用和极赞的BGM,每一帧都是一张壁纸。良好的配乐和细节更是为游戏增色不少,整体操作简单,关卡难度循序渐进,解谜和收集元素也非常有趣。

游戏时长:5-10 小时。

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