消息最早出自4chan论坛的开发文档泄漏,并在Resetera和Reddit等论坛引发讨论。接下来有人在Gamefaqs泄漏更多关于此游戏的消息。
根据Gamefaqs上的消息来源,游戏内容大致如下:
- 游戏确实被称为《Resident Evil Apocalypse》,而Apocalypse是本作的临时代号,并非最终名称。
- 测试人员正在研究新的游戏机制并检查其可行性
- 游戏将以西部偏远的鬼城为主要场景,并在那里进行调查。
- 在游戏的前半部分,玩家将探索不同的地点,如洞穴、附近的河流、城镇本身和营地。
- 敌人看起来像某种的畸形生物,非常注重来自身体上的恐怖感。它们有些像古老民间传说中的有角生物,当地人会叫它们“温迪戈(Wendigo)”或“山羊人(Goatman)”。
温迪戈是一种食人的怪物,源自于美国和加拿大阿尔冈昆语族(Algonquian)印第安人的传说。它们被认为是人类同类相食后变成的怪物, 并且传说已经强调把这种做法列为禁忌。
山羊人是流传于美国地区的民间传说,传说在马里兰州附近的林区里面,存在着一种拥有人类躯体和双手,长着羊头羊角和羊腿的,能够直立行走的怪物,半人半羊,行动敏捷。
- 敌人会模仿人类的声音,甚至可以变化成“友好的NPC”,这也是系列中第一个真正智能生物武器。它们可以完美地模仿人类的声音,玩家不得不仔细观察它们的行为来判断它们是否为敌人。
- 敌人将非常敏捷和强大,它可以爬树还会藏在障碍物后面以躲避玩家的子弹。
- 这座小镇本身有着悠久的历史和传说,并且与生化危机系列中的事件有一些联系。
- 玩家可以选择从怪物手中拯救当地人,还是让他们死去以保全自己。但是怪物很聪明,它们会观察你是否看到了这些角色的死亡,以此来决定它们以后是否要伪装成这个死者来找你。如果你看到了死亡现场,它们就不会那样做。它们只有看到你没有子弹或身处难以逃跑的狭窄位置时,才会解除伪装,攻击玩家。
- 这片森林令人毛骨悚然,坐立不安。没有地图很容易迷路,所以在游戏中找到地图真的很重要。即使你没有注意到它们,敌人也会一直在阴影中看着你(就像在 《生化危机7》Demo中与米娅一样)。有时你会听到身后有人走过,但当你转身时,敌人并不存在,但有时它也会突然出现。
- 这款游戏的机制将会是《生化危机2》和《生化危机:爆发》的结合体,《生化危机:爆发》意味着玩家可以强行打开或锁上一些门、设置路障、使用易损近战武器等等。同时目前游戏有在测试“zapping”系统即如《生化危机2》原版中的表里关互相影响机制,但尚未确定此系统是否正式加入游戏中,因此这个系统以后可能会被废弃。
- 早期的BOSS之一是“犬魔(Barghest)”。它是一只“巨型黑狗”,但与其他怪物相比,它的智商较差。
- 主要敌人包括一位被当地人称为“格莱斯蒂格(Glaistig)”的女性,但她有一个非常漂亮的设计,金色装饰的绿色丧服。
可能来自苏格兰神话中一中半人半山羊的生物
- 玩家将从名为“胡睹(Hulder)”的女性生物武器那里得到帮助。她将作为向导穿越森林,当你向其展示沿途发现的一些宝藏/钥匙/拼图时,她会告诉你该镇的一些历史。她还会教玩家不同的草药组合(大约有 7 种草药可以相互组合以达到各种效果,还可用于其他 NPC)。怪物们害怕这个女人,就像他们害怕和尊重“格莱斯蒂格(Glaistig)”一样,不会靠近(这可以解释为什么怪物不能进入存档区/房间)。
胡睹(Hulder)是斯堪的纳维亚传说中的一种森林精灵。胡睹指的是女性精灵,男性则被称作huldrekall,其女性一般被形容为令人不可置信的、诱人且美丽的,而男性则经常被形容为丑陋而吓人的,并长著怪异的长鼻子。
- 故事剧情将和“第9月相(9th Moon Phase)”,也就是“血月(Blood Moon)”有关,代号“末世(Apocalypse)”也因此而来。月亮将会充当这款游戏的标志,而且很有可能会在徽标上出现。
- 全新的同伴系统。
- 是一款第三人称单人游戏,许多老角色将会登场(可能是最后一次登场)。
- 游戏最早将于2024年发行,目前正处于早期开发阶段。