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原神低命荒泷一斗的简单手法

#原神2.3激励计划# 

池子中期相信大家也玩了好多天的一斗了!这个让人又爱又恨的角色总是能在关键的时候打不出需要的伤害.玩了这么多天也没太明白到底怎么打输出最高.这一次就来讲讲一斗大致的输出手法(非6命)

大家可能在深渊或大世界实战的时候开大结果打着打着来了一下无怪力的重击,严重拖延了输出的时间(提醒你连招失误了)

所以一斗在输出时比较需要考虑的就是不要打出这种重击.因为他不仅倍率不高后摇还很长!

我们来看看一斗的各种机制:

  1. 平a的二四下会给怪力.开大后一三下平a也会给.
  2. 天动牛牛放了就给一层,守击和消失也会给.

总结一下:开大之后因为加攻速所以平a和e都可以很快的叠层数.

再来看看‌圣遗物机制:


总结一下:一斗没有大招时在后台才可以叠层数(因为战场只有e可以打出岩伤)

‌再看看一斗的大招机制:

总结一下:一斗开大时防御按一定比例转换成攻击.并且这个转换是锁住你当前的防御值的!!!

‌那么大致的思路就有了.一斗进图前不要放在一号位置.让别的小弟先把该放的拐和盾都放好再切出我们的榜一大哥,这样就尽可能的吃到了套装的buff.

那么问题就来了,开大前需要平a攒层数吗?

我的建议是不用.首先你平a攒层防御套的效果会减少.并且五郎的大招和e的增幅本来就很难全程覆盖住一斗的大招.你再花时间去叠层数更加消耗了时间.

所以一斗上场直接qe用三a接重击打输出打两轮,满层数连抡棒子虽然很爽很带劲,但是时常会发现一斗最后一下终结技打下来的时候大招刚好过了!所以最好是打三a接重击这样两套后再大招的最后还可以打出e接终结.最大化的增加了大招期间攻击的次数.

‌最后贴一个伤心的故事

可以给我充个电安慰一下我吗

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