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小黑盒限定标题:推荐一些玩不腻的手游(一)

写在前面

碎片化的时间,将人们割的遍体鳞伤。繁重的各项事件早已侵占了大家的事件,休息本就是忙里偷闲,怎敢奢求花上一两个小时去沉浸游戏的世界。但这时,有那么几款游戏就会跳出来,给你个机会去充分享受这些细碎的时间,就比如《元气骑士》

开始界面



背景介绍

元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。

《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。

游戏是近年大火的roguelike类型,使得游戏在游玩上减少了几分重复的枯燥感,同样的,不算长的游戏流程使得游戏没有那种紧迫感,毕竟整个游戏主线就只有那五大关十五小关(在打的过程中,还可以暂停)。玩上两三个小时就可以夺回魔法石了。然后,你就进入了一个大坑——收集全图鉴。

收集

多种多样的可能性

因为是一款需要反复肝的游戏,出现枯燥是一件很正常的事。但是制作组有用心去在这锅浓汤里加入名为新鲜感的调味料,来延缓审美疲劳的出现。

不说地图的随机性,就单论游戏里的元素组合,我来稍微计算一下。收费与免费角色17个,每个角色形态技能迥异;游戏有八种场景,里面根据不同场景内置了23个boss;有9种雕像,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果;超过一百种武器,各具特色,部分武器还挺搞怪,更不要提天赋、宠物、配件、载具等等细枝末节的东西了。哪怕是只计算角色与场景就有306种基础情况,不能说怎么都玩不腻叭,但也可以花上很长一段时间去享受了。

全买下来不到一个皮肤钱

像素的美术设计

在大量游戏追求精致的3D建模时,像素块就显得有种另辟蹊径的感觉,哪怕旧的要死,不过对于现在部分极为年轻的盒友,没经历过那段像素的时光,仍是一次不可多得经历。这边顺便推荐一下《八方旅人》同为像素游戏,极致的光效与粒子特效,对得起一方四十的价位。

百度的

我的游玩感受

几年前,我玩的时候,是和同学一起的。大家一边讨论着哪个武器带劲一边风向着自己的游玩经历。游戏简单易上手,同时也有一定的操作空间,下到五岁黄口小儿,上到六十白发老人,都可以有游戏体验的感受一番。我曾经一度也是每天都玩这个游戏的,直到后来,我的同学掏出来外挂。我们四个人打吊炸天模式,我上去五秒钟,就变成尸体,全靠他一个人无敌打怪。然后我就再也没碰过了,感觉游戏变得索然无味。

后来得知这游戏还上了ns,没想到发展的这么好。

尾声

简单写写,手游的话大家直接下下来玩就好了,像什么造武器,种武器,任务的东西我都没写,就感觉

没什么必要(这也不是我玩游戏的重心),有看我文字的时间,游戏都下好了。想贴ns的活动的,不好意思啊,贴个手游吧。#冬日手游安利季part3#

ps.我深知自己的文辞简陋,但奈何就是喜欢码字。如果我的文字能提起你的半分兴趣那是我的最大荣幸。如有不满也希望能在评论区留下宝贵的建议,在下不甚感激。


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