某一天,小马在午睡中,依稀想起了两周前在上篇文章末尾的投票,于是垂死病中惊坐起,连滚带跑下了床,加急码字ing。
上期投票结果
这几天恰好遇上项目考核,所以小马不得不咕了两周,而今方才有一些喘息的时间,于是赶紧为各位看官快马加鞭来赶稿了!
那么,说到泰拉瑞亚的BOSS,玩过泰拉和看过我上期的文章的看官都知道,这是一个故事背景建立在克苏鲁神话基础上的游戏,而作为这一特点的直观体现的BOSS们,自然也不仅仅是外观与动作表现上有着克苏鲁的映射,他们的背景,自然也与克苏鲁有着密不可分的联系。
本期,便由小马先为大家盘点肉前(困难模式前)的八位BOSS及其各自的背景亮点与联系。
老规矩开头放游戏
依照一般玩家推进顺序以及难易程度来说,接下来小马盘点8个BOSS的顺序依次是:
- 史莱姆王(利姆鲁)
- 克苏鲁之眼(大眼萌)
- 克苏鲁之脑(邪神大脑)
- 世界吞噬怪(黑长直)
- 骷髅王(吴克)
- 蜂王(蜂后)
- 血肉墙(肉山)
- 鹿角怪(联名活动BOSS放最后)
本次盘点中主要盘述BOSS们一些稀碎的故事背景与特色花絮,对于具体的攻略与生成方式将一笔带过。
史莱姆王
俗称屎王或利姆鲁
这是一个公认最弱的BOSS,不过由于攻略信息的滞后,仍是许多玩家的新人杀手(瞬移背刺)。
作为一个不受游戏进程影响生成的BOSS,史莱姆王似乎是一个彩蛋式的BOSS存在,作为玩家面对烦不胜烦的史莱姆们的一个发泄口。
压迫感还是有的
根据史莱姆王的图鉴来看,它是由数量极众的小史莱姆们融合形成的具有强大力量与传送能力的史莱姆王者。而被困在其凝胶身体里的忍者据泰拉官方所说是向导的兄弟。
克苏鲁之眼
俗称克眼或大眼萌
作为大多数玩家真正意义上遇到的第一个BOSS,旧三王之一,亦是一个新人杀手的存在。只要玩家满足了与其战斗的条件,商人便会说感觉有邪恶的存在在注视他。
值得一提的是,游戏中公认第二强的悠悠球武器与克苏鲁之眼同名。而另一个容易与之混淆的是击杀月总(最终BOSS)的眼睛之后被召唤的克苏鲁真眼。
勇者斗大眼
据怪物图鉴可知,克苏鲁之眼是远古大战中树妖一族从克苏鲁身上撕下来的三个器官之一。而他会在夜晚出来游荡(每个晚上有三分之一几率生成),并寻找它的主体。
而后便是分别作为血腥地图和腐化地图的第三个BOSS的克苏鲁之脑与世界吞噬者了。
克苏鲁之脑
俗称克脑,在旧版本中,也译作邪神大脑
作为玩家遇到的第三个BOSS之一,是世界吞噬怪的猩红对应物,只存在于血腥之地中,其宝藏袋与其召唤物飞眼怪仆从是血腥套装配方之一组织样本的唯二掉落源。
值得一提的是,克脑的生命值是所有BOSS中最少的,也是唯一受击退作用的BOSS。
克脑的第二形态及其三个幻象
据图鉴可知,克苏鲁之脑亦是远古大战中树妖从克苏鲁身上撕下来的三个器官之一,而它只蛰伏在血腥之地中,试图通过帮助血腥之地为其主体报仇。
在此简单介绍一下血腥之地:血腥之地是一个单一的新生生命体,与每个世界直接相联,共享着同一个集体意志,其唯一目的就是不惜一切代价恢复平衡。
世界吞噬者
俗称黑长直或世吞
玩家面对的第三个BOSS之一,是克苏鲁之脑的腐化对应物,旧三王之一。它只存在于腐化之地,是获得暗影鳞片的唯一途径,杀死它的头部会使其速度急剧下降,几乎处于停滞。
值得一提的是,酒馆老板NPC只会在世吞被击败后生成。
哪个干部禁不起黑长直的考验?
据图鉴来看,世吞是腐化之地的恶意自行孕育的产物,与克苏鲁没有联系,然而肉后的硬长直BOSS毁灭者作为克苏鲁脊柱的替代品,却在世吞身上获得了相当多的映射。
在此亦简单介绍一下腐化之地:腐化之地是一种癌症,因泰拉瑞亚诸世界中生命体的罪恶而生。一切生物的不端行为及思绪都滋养着腐化之地,使它在各个世界间的传播从不停息。
需要注意的是,如世界中同时存在血腥之地和腐化之地,上述两个BOSS可以共存。另,陨石坠落只有在两者之一被击败后才会出现。
骷髅王
俗称吴克或正义
骷髅王亦是旧三王之一。作为玩家探索地牢必须击败的BOSS,骷髅王的生成方式便十分诡异邪性——通过在夜晚激活地牢入口的老人NPC的诅咒使其死亡或装备服装商巫毒玩偶杀掉服装商生成。
然而玩家若想绕过老人NPC直接进入地牢的话,芜湖,那么在进入地牢深度达到水平线以下后玩家会看到最多15个如风般疾速滚动的骷髅头出现,而一旦玩家接触到它,身上就会-9999的伤害数字。这就是真·地牢守卫。不过仍有击败他的方法,此处不再赘述。
铁血吴克,在线抓娃娃
据说在诅咒降临之前地牢原本是一座生机勃勃的兴旺城市,后来诅咒降临,居民们都发了疯——此后他们的身体逐渐腐烂,变成了毫无心智的不死邪仆。而服装商作为骷髅王的载体则留在了地牢门口等待着勇士来打破这份虚假的平静。
接下来向大家介绍一下何谓旧三王。
在介绍旧三王之前,需要先向大家说明一个大的故事背景作前提:在许久以前,一个有着骇人力量的神秘生物——克苏鲁降临于此,唯一的目的似乎便是降下毁灭,支配世界中繁衍的一切生命。
没人挡得住克苏鲁的脚步。泰拉瑞亚的结构本身岌岌可危。最后,在希望消逝殆尽之时,古老的树妖一族挺身而出,同克苏鲁作战。树妖族与这颗星球间的联系无可匹敌,它们联合起来便是拯救所有生物免于灭绝的真正的最后希望。
树妖们同样没能击杀克苏鲁。不过,树妖们合力削弱了克苏鲁的力量,挖出了克苏鲁之眼,克苏鲁骨骼的一部分乃至克苏鲁之脑,使它无力在泰拉瑞亚上继续破坏。这些损伤迫使克苏鲁最终退回到月球的暗面,它至今仍在那里居住,为着下一次征服积蓄力量。
而旧三王为何,则与树妖们从克苏鲁身上撕下来的三个器官有关,其中的克苏鲁之眼与骷髅王即为从克苏鲁身上撕下来的眼睛与一部分骨骼。而另一个旧三王之一即为世界吞噬者。
而旧三王之所以叫旧三王,既是因为它们为逐步推进的三个互有联系的BOSS,亦是因其对应了肉后的新三王,新三王分别用来替代克苏鲁的三个身体器官,而关于新三王的来由下期再详谈,此处不再赘述。
蜂王
然而一般大家都叫蜂后
蜂后作为前期最为危险的丛林地形中唯一一个BOSS,是唯一一个不能在同一个世界里无限次召唤的Boss,因为蜂卵和蜂王召唤物憎恶之蜂的材料之一蜂巢都是不可再生的。
且值得一提的是巫医NPC只有在蜂后被击败后才会生成,且在从林中挥舞能穿透物块的范围性伤害武器可能会无意间击碎蜂卵召唤蜂后。
怎么看都是雌蜂
血肉之墙
俗称肉山
肉山即为游戏前后期的分界线,玩家只能攻击其眼睛及嘴巴,且一旦离开地狱,玩家会被立即杀死,而一旦以特殊方式到其身后攻击,会被强行拉回去并减少大量血量。
肉山的召唤条件也十分邪恶变态,需要将向导巫毒玩偶丢入岩浆或进入地狱后找到抓住了向导的恶魔,杀死恶魔后让向导掉入岩浆即可召唤。
非2d版的肉山压迫感爆表
据图鉴与官方传说来看,肉山的存在,是为了将强大的古老灵魂封印起来,是世界的守护者,一旦它被打败,世界自身会寻找新的守护者取而代之,神圣便会被释放出来作为临时守护者。而据泰拉首席开发者所说,向导即为肉山的载体。
此处需要展述的是,泰拉瑞亚大陆源自神祇对生物创造的恶趣味,在生物的平衡性与复杂性之间反复横跳,力求去创造一个完美的世界。但是神在不断创世的过程中逐渐丧失了原本的初衷,反而走向了平衡魔怔人这一不归路。所以上述世界的守护者实际上并非守序阵营。
据玩家考证,血肉之墙的原型来自克苏鲁神话中克苏鲁的大儿子加塔诺托亚。值得一提的是,加塔诺托亚也有一个外号叫做肉山。
鹿角怪
原型为饥荒中的冬季BOSS
作为泰拉瑞亚与饥荒的联名BOSS,鹿角怪继承了饥荒中鹿角怪的猛击并增加了四种攻击方式。它是泰拉中仅有的在杀死玩家后不会消失的非事件BOSS。
以上便是今天关于肉前BOSS们的一些特色花絮极其一些碎片化的世界观背景,其中有些涉及到了肉后的一些BOSS花絮与背景的地方则留待下期再讲。
最后是大家熟悉的弔图时间。
吴鲲,纵享丝滑
好了,本篇到此终于才算真正完结了,说实话在写之前实在没有想到一个盘点文章居然有如此大的文字量,花费了一个下午加一晚上的时间才终于把整篇文章赶了出来。
创作不易,觉得这篇文章值得一个赞值得关注投盒电值得分享的话,就请用大拇指和盒电砸我吧,跪谢了,于晏亦菲们!