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以《战神四》为载体,稍微讲讲北欧神话

写在前面

早在民智未开的时代,人们就有着对未知事物的探索精神,但碍于已有知识的匮乏,大量的自然现象被笼统的划为神迹。曾经的人们为了风调雨顺便选择祭拜,但并不知道祭拜谁,于是众神便应运而生,成为了先民们的精神寄托。神话,便是有关这些神的故事。

《战神四》作为一款极为优秀的游戏,尤其是以剧情方面最为突出。能使它获得这等褒奖的原因,自然少不了对北欧神话的成功演绎。那么在下不才,来结合《战神四》给大讲讲北欧神话叭。

游戏封面

印象中的北欧神话

让我猜猜看,你所知道的北欧神话来源于哪,漫威的《雷神》还是江南的《龙族》?咱们这个时代的年轻人,对北欧神话的认知必然逃不开这两座大坑。虽说这两部对于神话的魔改不能说得上是小,但是就他们的推广作用就值得高看一眼。其实稍微年长一点的,看过《圣斗士星矢》的朋友,对北欧神话也不会陌生,毕竟里面的神斗士战衣也曾大放异彩。

不过如果仅仅知道这三部作品所带来的神话知识,那是远远不能称得上了解北欧的神话故事。怎么说也要玩玩《战神四》,细细品味过后,才能去和别人就着神话好好吹牛(狗头)。

来个群像

最基础的背景

最早的北欧神话都以诗歌的形式出现。

公元前,这种关于“混沌初开,乾坤始奠”时期的志怪的传说,即已在北欧的日耳曼部族里流传。

到中世纪,冰岛学者用文字把它们记载下来。如今可以查考的主要有两部《埃达》(这个词的含义无从考证。有人认为它的意思是“诗”;另有人认为它是冰岛南部学术中心奥迪的变音,可能表示“奥迪丛书”的意思):一是冰岛学者布林约尔夫·斯韦恩松于1643年发现的“前埃达”,或称“诗体埃达”,写作时间大概在9至13世纪之间,它包括14首神话诗;一是“后埃达”,或称“散文埃达”,由冰岛诗人斯诺里·斯图鲁松(1178~1241)在13世纪初期写成。它是“前埃达”的诠释性著作。

既然要说神话自然离不开人的塑造,而人因何去创造这些法力无边的生物,就不得不说一下北欧的地理环境了。

北欧地处大西洋沿岸,里面的国家不是岛国就是半岛国。是岛国那就靠海,靠海那就吃海。作为常年在海上漂泊的民族,最害怕的自是雷电和风暴。所以雷神在北欧神话里才有那么强的力量,宙斯同理。同样的北欧地处北温带向北寒带交界处,广大内陆地区主要为亚寒带针叶林气候,只有深受北大西暖流影响地区,为温带海洋性气候。它所在的北纬六十度,属于副极地低气压带,哪怕在海边也不能称得上是水量充沛。不过即便降水不多但温度低蒸发量更少,算得上是湿润的地区。既是这个环境,就自是称不上土地肥沃,可食用的植物也是不多。所以北欧人对植物有着天然的好感,除了槲寄生(狗头)。


地图拿出来

世界根基

既然讲到植物,那就轮到世界树了。北欧神话是为数不多将树作为世界主体的神话,我国的《共工撞不周山》想必大家都学过,我们用山来支撑,他们用树,可以见得对植物爱的深沉。同样的,与大多数神话中所示的不同,北欧神话的人类起源不是泥土,而是树木。奥丁三兄弟是创造者,兄弟们创造世界后沿着海边散步,在那里发现了两棵树并用来创造一对男女。

北欧神话有九大世界(Níu Heimar),包括有“中庭”之称的人世,它们由世界树(Yggdrasill)支撑着,树上住着一些生物。树顶有一只大鹫,据说在双眼之间有一只名叫维德佛尔尼尔(Veðrfölnir)的老鹰。树底下有黑色恶龙尼德霍格(Níðhöggr)和数条毒蛇在啃食树根。树上有四只牡鹿在吃叶子,分别叫Dáinn、Dvalinn、Duneyrr、Duraþrór。还有一只松鼠,它名叫拉塔托斯克(Ratatöskr),常常将维德佛尔尼尔与尼德霍格的关系搞得很差。

这个部分想必就熟悉起来了,无论是《龙族》还是《宝可梦xy》都有所演绎,可以称得上是最广泛被人们所熟知的了。

世界树

世界树作为支架,撑起的便是九大界。



九界

阿斯加德

阿斯加德就是所谓的“神界”,里面住着以奥丁为首的阿萨神族。在《战神四》并没有进行过多的刻画,不过在漫威的《雷神》里倒是有极大的笔墨,其中最让人在意的便是彩虹桥了。彩虹桥是链接阿斯加德和中庭的重要桥梁,有人认为彩虹桥原本指的是银河,后来被人误传为彩虹桥。

百度来的


华纳海姆

华纳海姆亦是神界,里面住着的则是华纳神族。华纳神族的首领是尼约德(Njörðr,有时也做Njörd),是北欧神话中的海神。掌管海洋、渔业和财富,也被奉为航海的庇护神。但是我对尼约德并不算熟悉,我更熟悉的是奥丁的妻子——芙蕾雅。她是尼约德的女儿,与阿斯加德和亲的牺牲品,是光明神巴德尔的母亲(游戏里),是战神四里的女主角,也可能是战神五里的新BOSS。

芙蕾雅

亚尔夫海姆

亚尔夫海姆是精灵之国,里面有着光与暗两种精灵。在《战神四》中,我们有幸可以随着奎爷进入这个世界。在游戏里光暗精灵已经交战,光精灵被打到溃败。暗精灵首领还挺难打,和他名字一样,阴批一个。

就是他

约顿海姆

约顿海姆是巨人国度,不过战神里巨人几乎死尽,有的只是如山般巍峨的尸体静静的躺在那里。约顿海姆是被冰雪覆盖的国度,或许也是里面全是冰霜巨人和山地巨人的原因?不过漫威里的洛基也是冰霜巨人,总感觉没有巨人的样子。游戏里,约顿海姆有着九界最高的山,是妻子遗志的目的地也是所有谜团的答案所在。

最后的山


斯瓦塔尔夫海姆

斯瓦塔尔夫海姆就是矮人国度,游戏里并未去过,但是俩矮人兄弟还是给我留下了很深的印象。(可能是全剧也没什么人物角色叭。)矮人一向以能工巧匠的角色出现,就是来自北欧神话的塑造。怎么说呢,除了北欧神话就没有其他神话有矮人这个角色。靠近的希腊神话,有差不多的单词但是一般翻译成侏儒,也没有善于打造的优良品质。日本天天轻小说写矮人工匠,也正是来自外来文化的熏陶。

一个矮人

中庭

中庭既是人界,也是奎爷和他妻子隐居的地方。是我在游戏里停留最久的部分,就是因为传送门的中心在这里,前往其他界之前,都要到这里来走一遍流程。传送阵是棵树,之前一直没想过,这树会不会是世界树。然后穿越过来的耶梦加得也在这里沉睡。中庭的英文是midgard,音译它叫米德加德是不是听起来更像样子

赫尔海姆

·赫尔海姆是死人国度,也就是所谓的冥界。在这里有万千游魂向着同一个方向游荡,像是所有生命的终点。游戏里有着“让人看到最不愿看到的东西”的功能,是推动剧情利器。正是在这里,奎爷发现了巴德尔是芙蕾雅的儿子,正式的插手与北欧众神的恩怨,最后开启屠神的篇章。不得不说,这里的解密做的还挺难的。

boss

尼福尔海姆

尼福尔海姆是雾之国这里生命稀少,毒龙尼德霍格在这里啃食世界之树的树根。“尼伯龙根”即是德语中对生活在此地的人的称呼。

穆斯贝尔海姆

穆斯贝尔海姆是火之国。火焰巨人居住的地方,是一个明亮又酷热,充满火焰和光亮,到处都在燃烧的世界。极高的温度使除火焰巨人外的其他生命都无法在此生存,因此其余世界的生命都不能进入这里。

最后着俩界在《战神四》里没有过多的出现(我就没去过),不过据说在《战神五》中会全部开放。



芬布尔之冬

大家对于故事一般都只记得开头和结尾,那芬布尔之冬便是北欧神话结尾的开头。神话中光明神巴德尔被黑暗神霍德尔所杀,游戏中则是被奎爷提前一百年杀死,从而开启了芬布尔之冬。而这一切都是因为洛基直接或间接的用槲寄生扎了下不死不灭的巴德尔,破除了巴德尔死不掉的诅咒。而巴德尔为什么会受这种诅咒呢?

游戏里

正是因为他妈妈知道他会早逝,但是又不愿他死,就给他下了咒。然后巴德尔就死不掉啦,不过从此也失去了感官,没有感觉麻木起来了,生不如死属于是。

神话里

正是因为他妈妈知道他会早逝,但是又不愿他死,因此跑遍世界各地,请求万物发下誓言不可伤害巴德尔。所有的事物都已发誓,唯独一棵长在英灵殿东边的槲寄生,因为弗丽嘉认为它太弱小,应该无法伤人,就算了。

死啦

巴德尔的死亡导致了芬布尔之冬发生,在这黑暗而漫长的三个冬季,分别是风之冬、剑之冬、狼之冬太阳失去了热力,四面八方都吹来了强劲的寒风。各个世界之间都爆发了可怕的战争,兄弟父子互相残杀,世风道德堕落败坏。原来人们奉为信仰的对父母的尊敬,对儿童的爱护,都无情地消失了,代之而起的是人人自危和极端的自私自利,暴力和混乱在不断的孳生和漫延。在芬布尔之冬,春天、夏天、和秋天都消失了,所有的日子都是寒冷而黑暗。


结尾

有些东西查到了不好放在文中的,破坏文章整体阅读流畅度的,我就在这讲讲叭。

奥丁的正妻神话里是弗丽嘉,也是巴德尔和霍德尔的母亲。有预知未来的能力,是天生的,和奥丁不相上下。有人说芙蕾雅和弗丽嘉是同一个人,游戏里却是也是这样做了,但是两者之间的差距还是挺大的,或许是同出一源,但是后来芙蕾雅显得更邪性一点,是一个有缺陷的人,弗丽嘉则是更像人们对女性优点的抽象认知。就算是这样完美的女人,在神话里她还是异常喜欢珠宝,且没有满足。

然后芙蕾雅,挺难讲的,大家都知道西方神比较开放哈,但是芙蕾雅这个人在神话里睡遍可还行,为了个首饰花了四个夜晚睡了四个矮人你敢信。所以说圣母玛丽亚处子产子有多离谱,为什么讲这个呢,因为玛丽亚的原型就是芙蕾雅和弗丽嘉混为一谈后的角色。

还有挺多,可能以后会专门写写这些人物叭,如果有人看的话。

差不多就到这了,剩下的部分等《战神五》出来,或者看大家的反响了。主要是后面百度的东西太多了,不太想写了,感觉不是自己的东西,写出来只能算是一个整合包?而且也没讲什么就三千字了,我还花了好几个小时去查资料,也没写出个什么玩意。


ps.我深知自己的文辞简陋,但奈何就是喜欢码字。如果我的文字能提起你的半分兴趣那是我的最大荣幸。如有不满也希望能在评论区留下宝贵的建议,在下不甚感激。

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