早前我在Bilibili写过一篇动态,今偶然发现小黑盒的社区活动,就把自己的故事搬运过来吧。
我第一次接触这款游戏的时候,那还是2008年。还在读小学的我,班里就有两位同学就各自拥有一台游戏机,一台是Game Boy简称SP、另一台则是PSP。每次就寝后他们周围都会围绕很多人,包括我在内,我并没有对PSP产生兴趣。一是游戏不喜欢、二是键位太多太复杂,所以基本上我的注意力都集中在SP上,玩瘾由此开始。我总是喜欢看着他们玩,后来才知道自己喜欢精灵养成类型的游戏。最后也有幸借到了手,由于是帮别人玩,在准备去打第六个飞行系道馆的时候,抓了一只小磁怪,就因为电系克制飞行系。所以一路进化并升级到了50级,之后被人臭骂一顿:说什么这么垃圾的精灵你也练?不是告诉你要你帮我练主怪么?于是就再也没有借过我。无聊的我在认识另一位朋友下,我又接触到了GBA掌机,虽然GBA比SP还要久远,但是游戏不分新旧。玩的是口袋妖怪金刚石,后来才知道这是那个年代的魔改版本,这版本有点东西,不仅部分精灵长相怪异,而且在没有精灵球的情况下,在陆地上也能碰见38级的大嘴鸥和毒刺水母,瞬间眼前一片漆黑,然后你们懂的。
其实后来的附带386后缀的其实都是改版,记忆中的绿宝石386不像的正常绿宝石一样,把御三家练级到10级学会属性招式后再去打女主,反而是直接载在草丛里蹭小火龙的和火球鼠那代的御三家,记忆最深莫过于卡伊市海上可以遇到洛奇亚和火山进入火系道馆前草丛可以遇见40级的固拉多,火红则更加离谱初始在后花草丛可以获得70级的凤凰,蓝华洞穴可以抓到70级的裂空座、代欧奇希斯、还有基拉祈,双子岛高级钓竿可以钓到海皇牙。
因我哥学业繁忙,我也因此有了一台SP游戏机。接触的游戏虽然有几个,但是独爱的还是口袋妖怪绿宝石,后来因为玩的太过频繁。充电总是接触不良,我也不怎么爱护,最后机子天年将至。
但我依旧不忘初心,再读六年级的时候。向父母允诺考好成绩并送我一台NDS游戏机,最后愿望得已实现!我终于有了一台属于我自己的游戏机。同时也开启了口袋妖怪珍珠、钻石、白金的旅程。随着每一代的作品的更新,都会有一些令你印象深刻并且伴随着以后游玩的基础。从白金二周目捕捉神兽开始我就对黑暗球情有独钟,第一次接触这个球种,还是在动漫无印中某集猎人抓班吉拉时出现,尽管那时官方并未命名,但无论是特效和颜色可谓是黑暗球初代模型,由此代替了大师球在我心中的地位,导致后来抓精灵都特别喜欢用黑暗球。
说起金心、银魂。这算是当时剧情线最耐玩的了,说它有三周目也不为过了,历代玩家无非就是道馆战-反派战-冠军战-捕捉神兽-再次冠军战,然而这两版本玩家不仅需要集齐16个道馆徽章,并且还需要去山顶上挑战智爷,那时候攻略还未普及,所以在阵容不确定的情况下前去挑战简直是一种折磨,拆东墙补西墙的我整整打了半小时,智爷队伍怪均等级在70左右,玩家只按照剧情走向不刻意刷级到那也不过70级出头,而且大部分玩家最高级的精灵便是那只闪光的红色暴鲤龙。
由于NDS固件需要更新才能玩黑白,当我接触这款的时候感觉游戏再走退路,那个画质简直了,使我内心萌生出用心做CG用脚做模型的想法。
科学发展太快,随之游戏也在进步,时光匆匆我初中已然毕业,然而我NDS却早已过时。新游戏玩不了只能重复玩着旧游戏。
我的信仰并未止步于此,14年步入高中的我,通过日积月累购买了一台港版的3DS的破解机,尽管正版较为便宜但是游戏价格并不低,作为学生党的我实在是有心无力,那时候拷贝一个游戏需要通过一个特殊软件进行写入,时间大概在40分钟左右,那时游戏版本也不过是出到了XY,XY作为首个开放MEGA进化的版本可谓是印象深刻,无论是动漫还是游戏都令人热血沸腾,流淌在血液里的游助V主题曲让人记忆犹新。
随着B9S的破解玩家不仅可以把游戏安装包直接复制到内存卡在通过主机里的FIB进行安装,同时也有了可以联网的功能。再次开启了宝石复刻,从这代开始才正式接触到精灵进阶培养,以前只是单纯的通关从来没有在意数据。不得不说当你接触了这些东西后你更愿意自己啥都不懂,因为这可能会成为你游戏剧情的绊脚石,你会为了精灵刷好的性格、性别、个体、闪光与否来耗费大量的时间,虽然有些竞技玩家会表示可以先通关剧情,精灵可以后期培养。但是作为剧情党不急不慢的心细早已习惯几个小时还停留在家门口刷御三家和家门鸟。
对于脱轨许久的我刚接触到日月的时候就已经是究极了,剧情就像黑白2一样会结合起来。所以就直接游玩的究极日月,担心不够玩的我看了一下这代的机制没有了道馆战,然而你会发现想通关一个岛的剧情相当于你在其他版本里打过2-3个道馆战了,只是已另一种方式展现。
17年任天堂发布的一款名为Switch的可主可掌的游戏机,但是我并没有因此去购买,一是当时口袋妖怪版本暂且更新到了皮卡丘和伊布,虽然我是一位有情怀的玩家,兴趣已成定局,很显然我并不适合那款游戏,最后这款游戏就被玩家们纷纷定义成了入门级,适合刚接触口袋妖怪的玩家,二是主机各种参数和数据以及账号问题暂缓了我想去购买一台的欲望,后来LITE也随之发布了,作为一个掌机爱好者抱着此时不买更待何时的三分钟热度我还是决定静观其变,网络上也随之有了LITE是Switch的阉割版的说法。
我自17年9月份大学毕业后步入社会4年的我最终还是2021年4月份入手了Switch,再这四年里我反复通关着究极日月,最后转向了Citra的模拟器,只为尝试某玩家自制的721和807。信仰或许会迟到但从不会缺席,一时我便购买了剑盾和皮卡丘,抱有皮卡丘可以不玩但是不能没有的收藏观念。
不得不说剑盾的开放式对战场地是我比较喜欢的,满足了玩家们对动漫的喜爱,同时也能感受着主角出现在不同大会打的每一场惊心动魄的对战。
时至今日我依然还是一个剧情向的玩家,但我精灵培养从来走的都是竞技向。
尽管精灵养成游戏确实不错,但是迷宫类型也是相当不错,第一次接触的便是在NDS上的空之探险队了也是唯一一款能让我在游戏里泪目的,剧情的走向让玩家的个人情感也沉浸在里头这就是用心去感受吧!
和你邂逅真是太好了,和你相遇真是太好了。