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泰拉瑞亚在一众小体量游戏中日久弥新的魅力所在之二:克苏鲁神话框架

大家好,我是小马,为了履行上期说的点赞多的话就会尽快更新下一期的承诺,这篇文章现在新鲜出炉了。

老规矩,开头放游戏

上期说完了泰拉的指引系统,这一期,我们来探究一下泰拉的故事背景框架:克苏鲁神话以及其下的延伸。

这个巨物恐惧症患者福音版食人者有没有戳到你XP?

俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,作为一个在沙盒界风靡了十年的小体量游戏,咱当然是不止有出色的指引系统,能够让人第一次接触就能沉浸的怪物风格与故事背景那也是不可或缺的。

由此也就引出了我们今天的几个问题

克苏鲁神话是啥?


它又在泰拉里的哪些方面上体现了出来?


克苏鲁元素的加入又为增添泰拉的魅力起着何种作用?

颇有几分日漫勇者爆种了的既视感


‌首先,先为大伙简单介绍一下克苏鲁神话的由来。

克苏鲁神话是嘛玩意?打哪出来的?

克苏鲁神话虽然名为神话,但却与传统概念上的神话传说截然不同,更像是一个概念设定。它是美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特通过一系列中短篇小说所创造、他的好友兼头号粉丝奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善并由诸多作者共同参与创作的概念体系。

洛夫克拉夫特与猫

克苏鲁神话的核心是被成为古神的“旧日支配者”,在洛夫克拉夫特笔下,这些古神来自宇宙中的深渊,曾经在史前时代降临并统治过地球,但后来却因莫名的原因,或重归宇宙深空或在地球上最隐秘的深海崇山之中潜伏起来,等待重新崛起的那一天。传说古神们的容貌和力量会激发人类最原始、最强烈的恐惧,从而集体精神崩溃、步入癫狂,这也是是最富有克苏鲁意味的四个字"不可名状"的由来。

而洛夫克拉夫的粉丝头子德雷斯则在他死后进一步完善了克苏鲁神话的体系并构筑了一个大致的框架,而克苏鲁真正得以发扬且受人追捧也是得益于德雷克不遗余力的完善整理与宣发。

                 德雷斯:人类高质量粉丝

原则上,只要是接受洛夫克拉夫特小说的概念而衍伸创作的小说都可以纳入此神话的一部分,众多创作者依凭想象力或对世界各地神话传说的再次诠释,也极大的丰富了克苏鲁神话。

‌克苏鲁体系庞杂,非三言两语能概括,此处且不细表,大家要是感兴趣的话我会在日后出一个专篇完整的介绍克苏鲁体系。


其次,泰拉瑞亚里有哪些地方体现了克系元素?


‌关于这一点相信即使不用我提,很多玩家自身也已经发现很多"克系"元素了,包括几个boss的设定与形态,以及整个游戏的故事背景,都有着克苏鲁的影子。

童话般的森林环境却潜藏着许多诡异的元素


在此还是需要先介绍一下游戏的世界背景:


故事始于克苏鲁:一个有着无限力量、来源不明的生物——它在许久以前降临于此,唯一的目的似乎便是降下毁灭,支配在你的世界中繁衍的一切生命。

没人挡得住克苏鲁的脚步。泰拉瑞亚的结构本身岌岌可危。最后,在希望消逝殆尽之时,古老的树妖一族挺身而出,同克苏鲁作战。树妖族与这颗星球间的联系无可匹敌,它们联合起来便是拯救所有生物免于灭绝的真正的最后希望。

树妖们同样没能击杀克苏鲁。不过,树妖们合力削弱了克苏鲁的力量,挖出了克苏鲁之眼,克苏鲁骨骼的一部分乃至克苏鲁之脑,使它无力在泰拉瑞亚上继续破坏。这些损伤迫使克苏鲁最终退回到月球的暗面,它至今仍在那里居住,为着下一次征服积蓄力量。

但这并不意味着和平——还有阴谋家与野心家试图重建古神的完全体,用机械与灵魂的方式给世界重新带来终结。

而这个故事背景便是玩家进入游戏后整个游戏的核轨:扮演一名异世穿越的勇者来保护所进入的世界不受腐败侵蚀,拯救世界中饱受邪异侵蚀的生物。粉碎邪教企图让克苏鲁再现世间的愚望,在危机重重的泰拉世界通过不断的战斗与积累以及制造的发展中创造属于你自己的泰拉史诗。


海量的装备与职业体系,每位泰拉勇者都有自己独有的发展道路

除了故事背景的深度联系链,泰拉中的许多boss

也是直接以克苏鲁为题材进行创作和延展的。

包括大多数玩家所面对的第一个boss克苏鲁之眼。

根据官方介绍,克眼便是上古大战从克苏鲁身上撕下来的一只眼睛

以及血腥世界的第二个boss克苏鲁之脑



同样是上古大战中从克苏鲁身上撕下来的三个身体器官之一

还有腐化之地的第二个boss世界吞噬者


虽然世界吞噬者与克苏鲁没有直接关系,但根据官方传说毁灭者是克苏鲁的脊柱,而毁灭者从世界吞噬者身上却有着极多的映射。

以及所有玩家开启新世界的拦路石肉山。


肉山是世界的守护者。一旦它被打败,世界自身会寻找新的守护者取而代之,神圣就被释放出来作为临时守护者。


以及诸多其他boss,若一一列举出来,未免篇幅冗长,此处亦不细表。若大家感兴趣以后也会出专篇为大家展示。

这些具有浓厚"克系"风格的boss处处都弥漫着初见时的"不可名状之恐惧",在一段时间后却又能让人为之沉迷。


最后,克苏鲁元素的加入为增添泰拉瑞亚的魅力起了何种作用?

放眼‌泰拉瑞亚,所有的发展与装备的升级进化,都离不开游戏中大大小小的boss以及对世界背景的探知。

游戏中克苏鲁式的世界背景既是对boss们以各种奇怪猎奇的形象风格出现在玩家面前的原因的一种完善,也是对泰拉世界每一次变化的原因的一种诠释。

而作为游戏中"克味"最浓的boss组,正是引入了克苏鲁体系,才会让玩家在面对boss刚出世时屏幕左下方的提示文字所营造的那种紧张感与boss出现后那种直观的震撼与恐惧,甚至生理不适中,都能切实感受到所谓"不可名状之恐惧"的感受以及制作者们出色的想象力。这也是泰拉boss的塑造如此成功的一大要素。


最后是弔图时间。

基导与史莱姆那些年不得不说的三天两夜


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单选866人参与

深度谈谈克苏鲁神话

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深入谈谈泰拉的boss们

41%358人

淦霖柰,当然是什么好看写什么啊

27%235人

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