哈喽鸭~各位旅行者们!不知道各位的卡池抽得怎么样了呀(诶呀小保底歪了也是很正常的事情啦~),今天就给大家带来莫娜的萌新养成教学,莫纳作为开服就存在的五星角色,从开服至今也是猴高伤害的常客,莫娜的元素爆发机制可以说是原神整个游戏中机制较为复杂的一个技能,那么下面也会交给大家如何正确使用莫娜的大招。那么下面正片开始~
角色定位
阿斯托洛吉斯 · 莫娜 · 梅姬斯图斯人称没钱吃饭真君是一位水属性高爆发副C(可主C)的角色,元素战技的无实体嘲讽也提高了队伍的生存和小范围聚怪能力,元素爆发则是一个范围增伤以及爆发为一体的核弹技能,同时衍生出了核爆流以及永冻流两个流派,下面也会给大家讲解两个流派的原理以及操作方法。
莫娜的命之座是映天座,一命会提高大招的反应核爆伤害,二命和六命都对莫娜的站场能力进行了重击伤害加强,四命可以提升队伍的暴击率(但不明显)。
莫娜的突破属性为元素充能效率百分比加成,虽然看似没有什么太大用处的一个突破属性加成,实则会与莫娜的固有天赋进行联动,加强莫娜自身的水属性伤害加成。
技能介绍
莫娜作为一个强力的脱手副C角色,主要伤害来源与莫娜的元素爆发,如果在资源不足的情况下可以只升级元素爆发来保证莫娜的大招伤害来保证队伍的伤害来源。所以莫娜的天赋升级顺序为:元素爆发>元素战技(可以不升级)>普通攻击(可以不升级)
普通攻击 · 因果点破
莫娜的普通攻击在实战中并不实用,倍率甚至和芭芭拉和芭芭拉相同,重击倍率比芭芭拉还低,这就......而且莫娜的普通攻击会使角色模型往后退,退到一定距离还需要角色往前走来跟伤害。
元素战技 · 水中幻愿
莫娜的元素战技为一个小范围的嘲讽技能,持续五秒钟,在水中幻愿持续时间中,技能伤害为5段(水中幻愿的1、4、5段会给周围怪物挂上水元素),也就是幻影会照成4段伤害,最后结束会造成一个小范围的幻影爆裂的伤害(这段伤害是会产生元素微粒的大约为2~3个,如果这段伤害没有打到怪身上就不会产球),和甘雨以及安柏的元素战技类似,但是水中幻愿并没有生命值的继承随意不会在技能结束之前被怪物打掉,长按E会使莫娜往后退一步然后在位移前的身位放置水中幻愿。
虚实流动
莫娜的冲刺会改为虚实流动,这个技能不受天赋的减少冲刺体力以及料理的减少冲刺体力的效果,只会对芭芭拉、猫猫以及双风共鸣等技能有减少体力消耗的效果有效,虚实流动会被一些奇奇怪怪的地形卡住以及可以在水面上进行冲刺,如果仅是点按冲刺可以遁入水中(并非无敌),但是同样享受短按冲刺带来的无敌帧的效果,遁出水面时会对周围敌人附加一个无伤害的水元素附着,莫娜在无体力的情况下会直接遁出水面,要注意在水面时的体力条哦,同时莫娜在水面上遁出之后是会直接进入游泳形态,无法再使用虚实流动。
元素爆发 · 星命定轨
莫娜的元素爆发集成与增伤以及爆发为一体,首先先来看一下技能,星命定轨需要60点能量CD为15秒,莫娜对周围释放星命定轨,体型小的怪物会被控制(同时挂上水元素),之后被附着上泡影和星异两种buff(泡影和星异可以同时存在),那么之后怪物受到任何伤害都会会造成泡影破裂造成一次水元素伤害,这么看下来这个技能的主体总共分为两个部分,泡影和星异,泡影的伤害为核爆流的核心,星异的增伤则为永冻流的核心。
这个类似北斗七星连线的效果就是泡影
这个效果为粒子状的特效则是星异
那么了解完这两个机制之后,来说一下核爆流的一些手法,首先阵容上面可以选择砂糖、莫娜、班尼特、可莉,这四位角色凑出双火共鸣的效果,首先莫娜的大招细分来看总共有两段的水属性附着效果,第一段为莫娜开启星命定轨之后会对怪物造成一个没有任何伤害的水属性附着,第二次则是戳破泡影之后会对怪物照成的水属性附着,那么第二段水附着则就是我们需要打出要蒸发反应,那么我们也需要抵消前面第一段的水附着才能保证第二段水附着可以吃到蒸发反应,实际操作手法为:莫娜A一下+砂糖E两下(E两下才能扩散掉莫娜的普通攻击带来的水附着,以及吃到4风套的减抗效果和砂糖的加精通效果)+班尼特开大招(用班尼特的强火来清除掉莫娜大招的第一段无伤害的水附着,来保证怪物身上没有任何元素残留)+切讨龙可莉(切讨龙来给后续的莫娜大招增伤)+莫娜开出星命定轨(释放元素爆发之后需要在原地等待≈2秒钟,可以跳两下来计算大概时间,目的是等待第二段的水元素附着的CD)+班尼特对怪物快速用出E(在班尼特大招切换角色退场之后会有1秒钟左右的滞留效果)以上就是核爆流的全部流程手法。
角色头像上附带的火元素附着就是班尼特大招内切人大概存留1秒钟左右的效果
上面说完核爆流,下面再来说说永冻流,永冻流可以用冰冻效果来保证莫娜的泡影可以不被戳破来保证星异效果的持续时间最大化(泡影8秒钟加破碎后星异持续5秒钟足足13秒的增伤效果,还是比较可观的),那么如何保证冻结效果,这就衍生出了后面的莫甘娜温组合,即为莫娜、甘雨、迪奥娜以及温蒂,四位角色组成的永冻流,实际操作流程就是用甘雨来对怪物挂上冰附着来让温蒂的冰属性风眼进行减抗效果(我比较推荐水风眼,来保证怪物的永冻效果),最后用莫娜挂上水元素来保证怪物的冻结,最后接上大招来保持星异的增伤效果。永冻流的配队也是比较随意,神里+莫娜+行秋+任意角色也可以很好的触发永冻效果,就是不知道你们的行秋是否够用。
固有天赋 · 「老太婆来抓我啊!」
20级突破之后可以获得的固有天赋,在使用虚实流动之后可以产生一个水中幻愿,但是这个水中幻愿不会产球,在高压情况下可能会有妙用。
固有天赋 · 「托付于命运吧!」
60级突破之后可以获得的固有天赋,配合莫娜的突破属性可以很快的充满60点能量的元素爆发,同时拥有不低的水元素伤害加成。
固有天赋 · 运行原理
勤俭持家天赋(bushi
命之座解析
莫娜的命之座一命可以提高大招的反应伤害(歪到不亏),二命和六命则是提升莫娜的站场输出能力,四命提高了全队的暴击率(实际效果不明显)。
命之座 第一层
一命提升了莫娜大招的各种反应的伤害,提升小幅度伤害,对于核爆流和永冻流都有提升。
命之座 第二层
二命提升了莫娜站场普通攻击的输出能力,可以但是伤害效率一般。
命之座 第四层
四命对于永冻流提升较大,但是这个暴击率非面板提升,类似与双冰共鸣的提升效果,感知性不高。
命之座 第六层
六命提升了莫娜重击的伤害,但是这个命座提升较为一般,以现版本来看,要用虚实流动3三秒不如让胡桃多打几个重击,就性价比非常低。
武器推荐
莫娜的武器推荐比较随意,有五星攻击型法器带上即可,四星核爆流莫娜首推流浪乐章,非常强力的赌狗武器,永冻流可以选择讨龙英杰谭来增加主C的输出能力。
讨龙可以从芭芭拉那边扒下来
圣遗物推荐
莫娜核爆流圣遗物首推4绝缘,直接提升了星命定轨的伤害,保证的充能效率,之前的2水2宗室也能用,但是还是推荐刷新的圣遗物来使用,永冻流莫娜推荐4宗室,提升队伍输出,同时2宗室保证元素爆发有些许伤害。
圣遗物词条选择
(生之花和死之羽主词条固定,所以这两个部位可以看向副词条)
理之冠:暴击率/暴击伤害
空之杯:水元素伤害加成百分比
时之沙:元素充能效率百分比/元素精通/攻击力百分比加成(元素充能效率最好达到160%之后可以选择别的沙漏)
副词条选择:暴击率≥暴击伤害≥元素充能效率百分比>元素精通
队伍推荐
莫娜核爆的标准队伍也就是,可莉+莫娜+砂糖+班尼特,但是实际选择可以用任意火C+莫娜+任意风角色+班尼特,这些都是可以的,核爆流的主要伤害就是让火C可以吃到最后第二段的蒸发效果,不同的队伍可以让队伍的灵活度大有不同,说完核爆流那么再来转向永冻流这边,永冻流除了刚刚说的莫甘娜温组合还可以使用神里+行秋+莫娜+任意工具人也是可以的,或者凯亚+行秋+莫娜+任意工具人,只要能保证能给怪物持续吃到永冻效果那就可以完美的发挥莫娜的增伤效果。
角色突破素材
莫娜的突破材料需要涤净青金的一整套大礼包,以及击败纯水精灵获得的净水之心、在蒙德城以及清泉镇可以到的沐风蘑菇、以及击败骗骗话掉落的花蜜大礼包。
莫娜的突破材料需要「抗争」的哲学通过秘境:忘却之峡获取(周二、周五、周日)开放该秘境,以及骗骗花的花蜜大礼包和北风之环(北风狼掉落)。
角色特殊料理
使用莫娜制作满足沙拉可以有概率获得至高的智慧(生活)哦
名片预览
结尾
感谢看到最后的旅行者~莫娜作为开服就存在的五星角色元素爆发也涵盖了整个提瓦特大陆的元素机制,不愧为提瓦特大陆最强占星术士(bushi,那也希望歪到莫娜的旅行者也别太失望,下一次小保底一定不歪,那么下期再见了~#神来之作第八期#
PS:有文本错误记得评论区告诉我,因为莫娜的大招也弄的我好头大,也不知道有没有错字之类的。