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【TWONG】我心中的第九艺术【第一期】(推荐合集向)

这两天正秋促,小黑盒里的各种各样的推荐攻略都已经很详细完善了,不过这里我还想做一个小小的推荐,来和大伙分享一下我心里的第九艺术。结尾有个小投票,欢迎大伙积极投票。

这里的第九艺术是指传统八大艺术【绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影】之外的新的一种艺术形式,在不同的资料、不同的角度中有着不同的指定,在主流观点里,第九艺术一般指电子游戏。

关于一款游戏是否为第九艺术并没有具体的标准和划分,这里的推荐是希望更多的人能了解到更多的游戏,同时也希望能引起相同玩家的共鸣,如果我推荐的游戏不符合你心中的第九艺术标准,或者这篇推荐里面没有提到你心目的第九艺术游戏,请见谅,毕竟我不是大佬,会有局限和不足之处。欢迎大伙评论区留言您的想法。


注:

1.本推荐的所有游戏不一定在本秋促中达到史低,不过我会把价钱标清楚,对于未达史低的游戏,大伙可以收藏一下本推荐,如果价钱达到你的预期就可以入手。

2.由于steam政策,目前的游戏价格都精确到了小数点后两位,例如31.76元,这里可以视为史低31元。

3.本推荐只限于steam平台。

4.简评部分摘自steam评论区,望周知。




艾迪芬奇的记忆

原价:68元,史低:20元

有简体中文

版本:只有标准版一个版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:步行模拟器,魔幻现实主义风格,剧情丰富,美工音乐优秀,叙事手法高超,某些场景轻度恐怖(不是恐怖游戏!)

介绍:

游戏讲述了一个家族的神秘可怕的死亡诅咒,玩家扮演的艾迪芬奇是这个家族最后一个活着的人,艾迪芬奇为了解开这个谜团,将进入芬奇家族的大宅调查家族历史。在探险的过程中,体验到一个又一个的神秘故事,从遥远的祖辈父辈跨越至今天的兄弟姐妹,每个故事都是芬奇家族成员死亡当天的生活。游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。最后体会游戏传达的主题和深思。理解死亡的真谛。

简评:

【“游戏中的百年孤独。”】  

【“死亡从来不可怕,遗忘才是。”】  

【“游戏作为第九艺术最好的诠释,每一人物部分都很惊艳。”】

【“这或许不是一款游戏,像是一本书,一部电影,带你走进一个家族所有成员的所生经历,仿佛自己置身其中,这就是一个艺术品,既荒诞又真实的手法实在让人难以分清自己处于现实还是虚拟。”】

【“这泥泞的一生我们都将逝去,面对生命的脆弱和短暂而感到恐惧,但恐惧的不正是我们那些荒唐而又辉煌的故事吗?”】




画中世界

原价:60元,史低:18元

有简体中文和繁体中文

版本:只有标准版一个版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:解谜,手绘风格,唯美,剧情丰富

介绍:

《画中世界》是一款独具特色的解谜游戏,有着:

充满独特想象力的谜团(情节设计均为原创,游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。操作极为简单,内容却复杂有趣。)

精美的手绘游戏情节(Jason Roberts精心制作了数千张极为精细的插画,构成极为丰富的特色游戏情节。)

全新的叙述方式(不仅是一款游戏,更是一件艺术品,它用充满情感、极富魅力的插画和构思奇妙的解谜机制诉说着自己的故事。)

简评:

【“非常棒的游戏,艺术性和故事感十足。”  】

【“有玩法,有画风,有音乐,有剧情。把这样的艺术品单纯归为游戏,有点委屈了。”】  

【“第一次遇到有如此创意高度的解谜游戏,通过画中画的形式拼接组合推动剧情。”】

【“这个游戏描绘了一幅主人公追逐理想的人生画卷,从满怀希望,到梦想破碎再到最后参透追逐理想的意义,带着珍贵回忆步入极乐世界。”】





去月球

原价:36元,史低:5元(上次史低时间为2016年11月),其实7或9元即可入手。

有简体中文

版本:有标准版和带原声音乐礼包两个版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:剧情丰富,催泪,像素风格,第一次玩游戏前不要被剧透,少看评论区。

介绍:

罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。

由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。

而约翰尼的最后心愿竟是…去月球。

简评:

【“我所幻想的关于爱情的一切美好,都被这三小时左右的故事所包含。”】

【“我绞尽脑汁也没有想出如何在不剧透的情况下为你解释这款作品有多棒。”】

【“剧情太棒了。远比其他的剧情类能吸引我,虽然是像素,但是每一个人都用另一种方式刻画了他们的性格。一首曲子因你而做,为你而弹。以另种方式与你在约定的地方相见。”】

【“我一直觉得我是个猛男,直到我碰到了这款游戏。”】

【“挺离谱的,这游戏不费鼠标 不费手柄 也不费手,就费纸。”】

附加本人steam评测:

【去月球这部作品是我心目中为数不多的神作之一,

这是一个有着悬疑和科幻元素的故事,

这是一个有着精巧剧情和反转伏笔的故事,

这也是一个美丽感人的爱情故事。

很多时候我们所认为的、所见的、所闻的,都不一定是正确的,

任何事物都有着自己背后的逻辑和存在的意义。

最后,

过程永远比结局远远重要的多。

不要被表面的现象所迷惑,

也不要被这个游戏的像素风所欺骗,

更不要在故事的前半部分就开始轻率地预见结局。

只有当你静静的品味完这个游戏,你才会真正被这部神作所感动。】 




寻找天堂

原价:36元,史低:9元

有简体中文

版本:有标准版和带原声音乐礼包两个版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:剧情丰富,催泪,像素风格,第一次玩游戏前不要被剧透,少看评论区

介绍:

罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里

由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事, 所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

《寻找天堂》是《 去月球 》系列作品的第二部完整剧集。 这次故事跟随医生们的新病人——科林(Colin)的一生而展开,他们试图揭开这位病人一分为二的生活,实现他看上去自相矛盾的最后愿望。

如同《去月球》一样,《寻找天堂》是一个独立完整的游戏,无需玩过任何本系列的游戏即可充分体验。

简评:

【“对我而言,《寻找天堂》是最能引起我共鸣的一部。”】

【“不愧是去月球的续作,三部曲的中最好的一部,如果带着自己的经历去体验一下,只会更有体会。”】

【“每个害怕孤独的人都会感同身受吧,愿我们都能完成自我救赎。10/10”】

【“每次都在结尾把我弄哭,这就是人类最美好的爱吧?”】

【“游戏是好游戏 只能怪我显示器太差 无法透过泪水看清屏幕。”】




风之旅人


原价:55元,史低:27元

有简体中文

版本:只有标准版一个版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:剧情,唯美,意境,禅意,陈星汉。

介绍:

“游戏禅师”陈星汉的作品,让“心流”和“禅意”两个词破圈的游戏,当年席卷各种大奖的神作,在格莱美最佳视频配乐奖中获得提名的游戏,第九艺术的代表,在当今主流快餐式游戏中显得格格不入、鹤立鸡群,禅意的《风之旅人》绝不是故作高深,而是平易近人,任何玩家都能体会到属于自己的那一份宁静和思考。

在古老而神秘的 Journey 世界,滑翔在废墟上空和沙丘之间,探索未知的奥秘。您可以单独行动,或者结伴而行(游戏中随机匹配的陌生人很像人生旅途中遇到的人不是吗?),一起探索游戏中的广阔世界。Journey 拥有令人惊叹的视觉效果和获得格莱美提名的配乐,为玩家带来无可比拟的惊艳体验。

简评:

【“天地一逆旅,我亦是行人。”】

【“小小红衣寻高山,独行荒漠遇他人。曾见文明埋枯骨,更在雪山漫漫行。白衣怜悯重焕生,化为流星重行西。”】

【“人生就像一场旅行,繁华之后终要独行。”】

【“这款游戏,具备了极其干净的风格,大面积的色调与素材,重复性的象征以及意味深长的故事。”】

【“但即使是在八年后的今天,与游戏市场中常见的以对战、杀敌为主题,以追求刺激与强大为目标的泛滥商品相比,《Journey》仍然可以脱颖而出,以独特的立意与表达方式给人留下深刻的印象。”】




GRIS

原价:57,史低:22元

有简体中文和繁体中文

版本:只有标准版一个版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:剧情,平台跳跃,解谜,唯美,意境,美术风格惊艳。

介绍:

Gris是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。

Gris这款游戏的游玩体验安静祥和,引人深思,丝毫不含危险、挫败或死亡元素。玩家将在精心设计的游戏世界中体验精美的画风、细致的动画、和典雅的原创配乐 。随着游戏的展开,Gris的世界逐渐向玩家展现,玩家还可体验各种解谜小游戏、跳台动作游戏、以及基于技能的支线挑战任务。

GRIS是一款几乎没有文本的游戏,只有简单、通用的操作提示。玩家能够不受语言限制地享受到这款游戏带来的乐趣。

简评:

【“画风极其唯美!平面设计+线条画风+水彩=GRIS!镜头语言非常之多,堪比艺术电影!”】

【“美得不可方物。而唯一美中不足的是,我这颗早已被快餐游戏惯坏的心。”】

【“我愿称《Gris》和《Inside》为横版探索解谜两大神作。”】

【“真正的第九艺术!游戏全程没有一个文字,只靠画面和音乐就美到我眼泪掉下来。美工和配乐绝对的一流!”】

【“没有战斗,没有死亡,GRIS用另一种方式扣人心弦,游戏是好游戏,就是有点费F12,最悲催的是,截了百十张图,却发现没人能够与你分享。”】

【“GRIS在西班牙语中意为“灰”,具体剧情需要自己意会,一千个读者一千个哈姆雷特。”】



极乐迪斯科

原价:116,史低:57元

有简体中文和繁体中文

版本:有导演剪辑版和捆绑包(包括原声音乐和艺术设定集)两个版本版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:剧情丰富,推理,选择取向,角色扮演,政治,意识形态,思想上的高度和深度,百万字级别的文本量。

介绍:

《极乐迪斯科》是一款极具创新性的开放世界RPG。扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问那些让你无法忘却的角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。当英雄,还是做败类,由你来定。

个人想法:

极乐迪斯科是一款特殊的RPG,没有战斗,只有移动,对话还有掷骰子,这个游戏最特别的地方在于百万级别的文本量和深刻严肃的主题。


2019年TGA最佳RPG游戏已经远远不足以体现出这个游戏的特别之处,极乐迪斯科注定会在游戏史上留下印记,在RPG类型中名垂青史。这款很“特别”的游戏在玩家群体中的评价却走向了两个极端,喜欢它的玩家称之为游戏史上的巅峰,讨厌它的玩家则认为它不配是一个游戏。


在洛杉矶的TGA颁奖典礼上,在以西方主导的舞台上,极乐迪斯科的开发者却发出了惊人的言论:

【“我们感谢所有伟大先哲带给我们的影响:伊利亚·列宾、弗拉基米尔·马科夫斯基、维克多·崔,以及马克思和恩格斯在政治理念上的启迪。”】

极乐迪斯科的开发者们是一群居住在英国的前苏联人,

他们说:【“我们读着苏联时代的科幻作品长大,憧憬着未来的新生活,然后亲眼目睹苏联这个庞然大物悄无声息的倒塌。眼睁睁的看着自己的祖国从一个伟大的联邦变成了任人欺凌的爱沙尼亚。”】

他们说:【“这款游戏是我们为苏联寄出的最后一封信笺,王朝轰然倒下,理想荡然无存,宴席早已散去,可终还会有人在残垣断壁中怀念过去的荣光。”】


这不禁让我想起来前几年的一个新闻:俄罗斯政府工作人员取出了一批1967年苏联庆祝十月革命50周年时人们留给后代的信息——“你们应该已经可以飞往其他星球了吧。”,“我们的时代是很有趣的,但你们的时代或许更加有趣。”,“我们还在建设共产主义,而你们应该已经生活在共产主义中了吧。”,看完新闻不禁让我感慨,惋惜他们的祖国的逝去的同时,也让我更加坚定去建设我的祖国的信念。


我感到幸运,电子游戏发展了那么多年,虽然很年轻,但是今天我们终于能够看到极乐迪斯科这种第九艺术的诞生,和当年的文学,电影如出一辙,电子游戏开始分化,分化向着两种不同的方向发展,娱乐性游戏让我们快乐,严肃性游戏让我们思考,有朝一日,电子游戏能够真正成为第九艺术,和文学、电影一样,能够承载庞杂丰富的情感和深邃遥远的思想。严肃性的游戏开始越来越聚焦于我们生活的这个世界和时代,越来越聚焦于我们的精神思想和短暂人生。这是一种进步,一种历史性发展。

简评:

【“苏联寄出的最后一封信笺”,一曲献给昨日世界的挽歌。”】

【“游戏体验非常好,简直是一本伪装成游戏的小说。”】

【“你以为这是个RPG?这tm是共产党宣言!”】

【“什么极乐迪斯科,分明是苏共亡党亡国三十年。”】

【“推荐:严肃文学爱好者,社政思爱好者。极不推荐:RPG厌恶者,不喜欢文本者。”】

【“少有游戏能像这款2019TGA最佳RPG游戏一样,在玩家群体里产生如此两级分化的评价。”】

【“世界观宏大,阅读量巨大,等于读完一部政治性小说,真第九艺术。里面有很多对话比较深刻。文学价值和美术价值高,游戏性方面较枯燥,支线任务的对话量过大。但总的来说是一款非常用心,深度很足的RPG游戏。”】





死亡搁浅

原价:298元,史低:89.4元

有简体中文和繁体中文

版本:只有标准版一个版本

以下是steam商店购买页面:

关键字:剧情丰富,开放世界,电影化叙事手法,画质惊艳,音乐神级,快递员模拟器,神预言疫情,异步联机,搁浅类游戏,麦叔,弩哥,小岛秀夫。

介绍:

传奇游戏制作人小岛秀夫带来颠覆传统游戏题材的全新体验。 山姆·布里吉斯必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界。 手握残存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩离析的世界。

个人想法:

这个游戏太有名了,这里就不多说了,我个人最喜欢的游戏之一,前期可能会劝退一部分人,中后期就好玩了。

简评:

【“《死亡搁浅》是一部让小岛秀夫毫无保留的作品。”】

【“小岛大师,我悟了,只有一带一路才能重建美国。”】

【“人人都窝在家里,街上行人带着口罩默不作声,快递和外卖员骑行奔波于各条干线上,我定睛一看,这不是首都节点城吗?”】

【“有这么一个人,制作的游戏总能颠覆传统游戏题材的体验,这个人就是小岛秀夫。”】

【“完整的世界观,紧凑的剧情,饱满的人物刻画。所有特点无一例外都很戳我的兴奋点。”】

【“快节奏的生活,早已剥夺了我们的感官。”】



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后记:

以上就是我心目中的第九艺术推荐,如果大伙有好的游戏或者有疏忽错误之处,欢迎在评论区留言。


你曾玩过/要入手哪些游戏?

多选1249人参与

艾迪芬奇的记忆

42%528人

画中世界

26%322人

去月球

38%479人

寻找天堂

17%216人

风之旅人

30%377人

GRIS

31%384人

极乐迪斯科

38%474人

死亡搁浅

63%785人

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