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《异星工厂》:基础火车系统教程(三)

本期是异星工厂基础火车系统教程的最后一期了,前两期主要讲了一些单轨火车系统的铺设技巧,主要应用在一些前期和中期的生产中,如果只是完成火箭发射的话是完全够用的。本期主要讲双轨火车系统,双轨主要应用于有厂区生产,区块生产需求的玩家。

双轨火车系统,顾名思义就是有两条火车线路,火车在火车轨道上单线运输,就像是我们的公路一样。在双轨火车系统中的难点主要在十字路口的处理上,如何让火车在十字路口平稳快速的通过是我们需要解决的问题。

1.常规铺设思路

首先是铺设的两条轨道的间距,我采用的是中间间隔两条铁轨的距离,这样放置的主要目的是让火车站点的放置比较方便,不会出现混用的状态。

接下来就让我们处理十字路口的问题,四条轨道交叉后,我们使用常规铁路信号进行分割,分别在四个角的外角各放置两个常规铁路信号,这样就将十字路口分割开来,十字路口为一个整体,每条轨道又是一条区段。

这个时候我们发现,火车在轨道中不可以左拐和右拐,所以我们首先加入右拐的线路,这里需要注意的是火车轨道最大可以拐90°角,但我们这里不直接拐90°的圆角,而是拐两个135°的钝角,让其路线上可以放置5个常规铁路信号。

然后我们在右拐路线的外侧中间各放置一个常规铁路信号,这样火车就可以轻松的进行右转。

接下来就是放置左拐的线路,这里有两种放置方法,首先我们来讲简单的方法,就是以90度圆角的方法放置左转的线路。

放置完后,我们会发现常规铁路信号失效了,这时候我们先将之前直行的常规铁路信号拆了,重新在那个区域里靠近两边的位置放置就可以。

这样简单放置的铁路轨道是有问题的,就是当十字路口有火车时,我们发现其他线路的火车只能右转或者等待,十分影响效率,所以接下我们将最为健全的十字路口铺设方式。

首先将之前的左转轨道和直行信号拆掉,只保留右转的轨道和信号。

接下来我们以和右转轨道同样的起点来放置左转轨道起点,以同样的终点来放置终点,这里可能有些麻烦,大家可以看图放置。

然后以同样的方式分别为四条都放置好左转的线路,如图。

这个时候我们发现这样放置我们就可以放置很多的铁路信号,首先把四条线路的总线分开,再在里面将每条线路分开,这里比较复杂,原理就不讲了,大家可以直接按照图片进行放置。

这样放置完成后,每条轨道行驶的列车就影响性非常的小了,整个效率的也提高了很多,但这样的放置比较复杂,而且不能回转,只能在每条轨道的终点才能转向,接下来跟大家讲一种十分简单的十字路口的铺设方式。

2.圆环十字路口

首先放置好十字路口和右转的轨道,这样铺设的时候比较方便,而且可以铺设出一个标准的圆形轨道。

铺设圆环,我们以右转轨道的前半部分终点为起点向另一条线路的右转轨道方向铺设,如图:

以此类推,将条线都连接好,就形成了一个完美的圆形,然后将直行轨道删除,环形十字路口就完成了。

接下来在每条线路的进出口和每条线路之间放置好铁路信号就完成了。

在放置的时候可以在十字路口放置复杂的那种,在每条线路的终点可以放置这种圆环十字路口。这种双轨的铺设方法在前期是不建议的,占用的地方太多了,而且也没有什么大用,只有在后期完成千瓶这种的目标的时候才有用。

3.结语

这三期写完基础火车系统教程就结束了,这三期主要是为一些萌新和弄不懂火车系统的小伙伴所写的,看完的小伙伴基本都可以理解火车系统的铺设。后续看大家还有什么想要了解的可以在评论区里说出来。(最后特别说明,本文只用于原版内容,如果是加了mod的话肯定是不那么适用的。)

欢迎大家一键三连,感谢大家支持。

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