小玩意,大效果
DICE似乎已经找到了《战地2042》在征服和突破模式服务器中存在如此多性能问题的原因。
它可能是《战地2042》中最小的“玩意儿”----近接感测器,又称“探测球”。
近接感测器
根据对过去几天和几小时的分析,在士兵等级22级解锁的“探测球”似乎是服务器负载、延迟、及“似橡皮筋拉扯“现象的一个”帮凶“,在停用这个可投掷工具后,DICE 观察到此更改对服务器性能有显着提高,玩家也应该注意到了这一点。
但“探测球”的暂时禁用产生了另一些问题!
视觉错误 - 例如,你的装备选择烟雾弹可能会在你的快捷栏上显示一个破片手榴弹。但是,你仍然会使用到你原本选择的投掷物-烟雾弹。
一旦 DICE 解决了“探测球”的问题,他们就会在大约 3天后通过服务器更新重新激活该投掷物。
在 DICE 致力于解决因”探测球“导致的服务器性能不佳从而产生的”橡皮筋拉扯问题“后,“突破”游戏模式的游戏规则将发生变化。
进攻方现在从600票开始,而不是像以前的 400 票,因此会获得更好的突破机会。DICE 还更改了每个完全占领扇区的可用票数。以前每个完全占领的扇区有 150 票新赠票数,但现在增加到了300 票。
因此,进攻方应该更有机会打败对手取得胜利,这些更改直接通过服务器更新实施,更改不需要客户端更新。