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简单介绍一下光环的对战思路

逛黑盒发现很多盒友对#光环无限# 的多人对战不太了解,我玩光环系列多人的时间不长,但也积累了一些经验,在此给大家分享一下,希望各位都顺利度过入门期

1.游戏清单

无限首发包含4个清单,从上到下依次是组队打bot,休闲4v4,大型团队战斗12v12,排位4v4。4v4算是竞技性比较强的,12v12则更偏向娱乐。三个pvp清单各自采用的设置不一样。

光环:无限的四种游戏清单

2.公平开局的竞技场

光环的竞技性特点强调了公平开局,所有人开局都是相同的武器,相同的能力,那么其它武器在哪里捡呢?就在地图上。每张地图都有固定刷武器的点位,其中有些点位是刷狙火箭这类强力武器(简中翻译成了“能量武器”)和道具的,控制这些武器就是拉开两队分数差距的关键。强力武器的刷新间隔比较长,大概在三分钟左右,即将刷出时会显示倒计时和AI语音提示。玩匹配之前可以先去自定义或训练模式里熟悉一下地图里的点位。

强力武器刷新点位和AI提示

3.不同的武器有不同的定位

光环中玩家只能最多携带两种武器,所以不同武器的取舍也要考虑,比如突击步枪(AR)泛用低门槛,但是准星扩散大,仅适用于中近距离,手枪(Mk50)伤害低,适合补枪。战斗步枪(BR75)和突击队步枪(VK78)的击杀时间与突击步枪差不多,但是具有缩放特点,适合中远距离,而且还具有爆头属性(破盾后命中头部即可击杀)。针对个人的使用偏好和武器偏好,制定游戏开始后的进攻路线。

近距离无敌的能量剑

4.长TTK意味着争取更多的优势

长TTK的对枪充满着更多的变数,除了对枪法的考验,还要尽可能利用一切优势,提前扔手雷削弱敌方的护盾,注意雷达可以先发制人,而不同的装备更是会提供不同的优势。

对枪前要尽量给自己创造优势

5.地图控制与团队协作

控制地图上的优势地形不仅能提供更好的视野和射击角度,还可以迫使敌方复活在易受攻击的位置,在争夺下一次刷新的武器时胜算更大。这也要求团队内部的协作能力,谁去控哪种武器,能否对敌人形成夹击之势。

此处的上层位置就是这张图的优势地形

6.入门后的发展方向

掌握了上面的几点,你应该就能玩的比较顺手了,接下来就是两种高水平的玩法发展方向,首先肯定是排位,排位采用的是光环传统的硬核设定,没有显示敌人的雷达,没有低门槛的自动武器,是证明你实力的最佳方式。其次是根据两类奖章发展,一类是以一条命击杀更多的敌人,奖章最高的上限是一条命击杀40名敌人,另一类是连杀奖章,两次击杀间隔5秒左右,就算一次连杀,奖章最高的上限是十连杀。

光环:无限的奖章系统

大概先想这么多,大家如果有补充或者疑问的话欢迎评论

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