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游戏中的巨型生物:感受灵魂深处的战栗和那份痴迷

不知道在座的各位是否和我一样有这么一种感觉,面对游戏中那些庞然大物的物体,或者是现实中那些BDO,心中第一时间浮现的并非是恐惧感。而是一种异样的迷恋,想要亲手去碰触他们,仿佛如果我不去碰触他们的话,他们就好像是仅存于我的幻想之中。 人类对于未知总是充满了恐惧的,而巨型生物往往是脱离我们的认知的,他们就像是超脱我们常识的存在。正是因为未知,所以我们才会对他们产生痴迷,亦如飞蛾扑火般渴望探寻他们的真相。

战神四中的世界之蛇耶梦加得

游戏中同样有着许多巨型生物,他们或是设计师刻意营造出来的压迫感,或是游戏剧情中巧妙的一环。不可避免的是,每当他们出现在我们面前时,我们都会感到莫大的震撼。甚至在不自觉中屏住呼吸,感受那份来自于自身渺小的恐惧。

我记忆里最早看到游戏中的巨物应该算是在我PSP中的怪猎P3中。现在看来怪猎中的怪物其实并不能算是巨物了。但是对于当时的我而言,那巨大的雷狼龙咆哮中带着雷鸣,暗夜闪耀般耀眼的煌黑龙等等,都给幼小的我留下了深刻的印象。

战神四和旺达与巨像都是PS平台上的,当时的我并没有直接玩到。但是哪怕如此,当我在b站看到战神四的世界之蛇耶梦加得和旺达与巨像中的巨大石像的时候,我仍然感觉到那份震撼。这种震撼的感觉就好像你在仰望天空,你一度以为天空是理所当然存在的东西。而在某一天,天穹震动,大地颤抖。你发现你曾以为理所当然存在的无垠天空,只不过是一个巨人放置的蓝色幕布。也许这种无可言喻的恐惧感是与生俱来的一种自我保护,是我们的身体对于我们自身渺小的一种警示。

西西弗斯擎巨石

APEX已经出了很久了,其实在很久以前我就在想,诸王峡谷的那两个大海怪,我们是否能够接触到。但是以前的我们经常只是看看远景,看他们在那里存在着,仿佛两个巨大的地标。在人类的陌生感之后,便是习以为常。这个月的月初,APEX出了一个模式叫暗影大逃杀。当两个利维坦级别的生物真正来到我们的面前,站在他们的脚下才能切实感受到人类的渺小,感受到他们的巨大。

说起海怪,比起陆地,海洋仿佛才是这些巨物的容身之所,这来自于我们对于海洋的认知浅薄。这片蔚蓝的星球上存在了百分之七十一的海洋领土,我们无法想象在那几千米深的海底究竟隐藏着什么庞然大物。哪怕是我们所知的鲸鱼,当我们真正面对它的时候,我们也会萌生恐惧感。

游戏中的海怪往往都是经过了艺术化处理的,他们要么是脱身于传说中的三大海怪:利维坦、克拉肯、赛特斯,要么是作者经过假想,想要给玩家一种视觉上的冲击。

在深海迷航中,我们扮演一名坠机的船员,在这片充满魅力的水世界中探索,这片水世界却不像看起来那么美丽动人。当我们的步伐逐渐来到了海底深处,一个巨大的头部出现在我们的视野中,伴随着震耳欲聋的叫声。它从黑暗中慢慢向我们展露它的庞大躯体,仿佛在向我们宣告,谁才是这里的真正主人。

在大多数时候,我们并不能窥视他们的全貌。亦如盗贼之海中的海怪克拉肯,仅仅是部分伸出的触手,便能让我们感受到那份压迫感。当那庞大的触手拍击在承载我们的巨大船只的时候,那我们以为庞大的船只竟在这触手的对比下变得十分渺小。仿佛是一个一碰就碎的纸船,无法承载那份巨大海怪的冲击。

九九八十一难中,唐僧师徒四人遇到的最后一难便是通天河遇鼋湿经书。正如许多的影视和游戏作品中,巨大的海龟背负岛屿,在深海中浮浮沉沉。无论是灵魂摆渡者中的奥尔加三姐妹,还是英灵神殿中载有甲壳素的巨型海龟。他们并不会对你直接发动攻击,但是哪怕如此,他们的存在便是一种神奇般的存在。当他们从水面上逐渐沉入海中时,我们除了看着他们那庞大身躯一点点隐匿在这浩瀚的大海中,什么都做不了。

在人类漫长的历史中,探索未知一直是一种主旋律。人类对于未知的好奇总是驱动着人向着未知领域不断潜行,是向未知世界前进的不间断动力。黑暗、未知、恐惧,许多因素结合起来在人们的脑海中诞生了这些巨物,而正是这些巨物,在赋予我们恐惧与战栗的同时,为我们营造了更加痴迷的眷恋,对探索人类未知事物的眷恋。

PS.这篇文章纯属一时兴起写的,可能字数较少,也没有达到我的期望。我也写的蛮随意的,大家就当看个乐呵就好。

#盒学家集会#

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