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元宇宙里会电子阳痿吗?

新鲜事


昨天收到热心玩家的私信,问我们后续是否还会参加广州核聚变。之前由于成都疫情反复,我们不确定是否可以成行,不过,今天可以正式回复大家了:“广州核聚变,我们也会去!”


谢谢热心玩家的惦念


和成都核聚变一样,我们这次还是为到访展会现场的小伙伴准备了各种花式礼物,我们已经迫不及待地想去广州取暖了,也期待着能与广州的玩家小伙伴们碰面,届时《藏梦》的游戏制作人和锈钻游戏工作室的主管都会在现场等待着大家的来访。


广州的好吃好喝还请大家多推荐啦


具体的展位信息等之后有了消息再公布给大家,希望能在展会现场见到你哦!




工作室


“过度劳累以后,腰腿酸痛,精神不振,感觉身体被掏空。”


上周五,疫情刚开始反复起来,大面积的降温还未袭来,楼下的银杏树叶正要变黄之际,制作人问了大家一个严肃的问题:“你们有电子游戏阳痿的症状吗?”,或许是因为加上了“电子游戏”这个前缀,工作室里的几位大老爷们都出奇的坦诚,纷纷表示自己或多或少地出现了“电子游戏阳痿”的症状(当然,工作室里几位青壮年依然倔强地表示自己不是那样的人),于是大家一个个开始了热烈地讨论,就像电影里围成一圈的互助会那样。



为了把这件事情搞清楚,给自己身体的尊严一个说法,工作室的每位小伙伴都认真把这个议题过了下脑子,给出了以下结论:


3D美术-秋科:


没有电子阳痿的状态,我是主网游兼单机的玩家,一直都会有多个想玩的网游,网游会带给人玩家与玩家的未知性会有一直想玩下去的动力。累了就换一个网游玩,单机游戏我还是比较喜欢慢慢细品但是这样往往比较消耗精力,所以单机我还是比较喜欢找自己特别喜欢的那种类型,代入感和有足够吸引我的点的游戏。我对3D沉浸式体验额外喜爱。



原画-张三千:


在某天的某时某刻,坐在电脑桌前的我发觉眼前游戏一瞬间变得索然无味,我知道这是“游戏阳痿”的开始。不知从何时起,看到某个新游戏的预告和新闻后,脑中立马就会出现“啊,又是这种类型”的想法,甚至都没有玩到就开始了厌倦。新游戏在不停的出现,但是体会到的乐趣反而在消失,也许是产品的同质化变严重了,也有可能是审美疲劳,以前的那种探索感和新鲜感逐渐消失了,随着生活的忙碌那份体验作品心境似乎也跟着一点一点消磨殆尽了。如果真的有一天,在未来某天的某时某刻,我彻底厌倦了游戏,我会把游戏们曾经带给的感动好好叠起放进心里,对某些事物的热爱会慢慢消失,希望对生活的热爱永不褪色。




程序-gn_139:


我大概是没有体验过真正的电子阳痿, 就我自己来说我玩的最长时间的游戏是英雄联盟从s2末期到现在并没有出现厌倦的情况.但在短时间内出现不想玩这个游戏的想法还是有的,通常这种时候我都会去尝试其他类型的游戏或者去做其他的事情,当我再回到pc前时也就重燃热情了。



程序-一字名:


作为工作室里最年轻的一员,我感觉“电子阳痿”离自己还很遥远,毕竟生活中也不会像网友所说有太多因素干扰只有碎片化的空闲时间。我在工作日的午休期间都还坚持玩游戏。近两年我还是能做到每年通关10款左右的游戏,年底都会给当年新玩的游戏按时间先后顺序排个表、做个总结。如果想要治疗的话,我认为需要找准自己以前最容易被游戏里的什么部分吸引,去对症下药,如果那个游戏有试玩版的话就直接去下试玩版,因为demo流程短而且一般会直接端出比较精华的部分。我自己更看重游戏的战斗系统,在玩法、机制或表现上比较独特的战斗会更吸引我去玩,我也挺愿意用游戏来锻炼反应力。而且我玩游戏比较“专一”,直到通关才去找下一款玩,这样也不会犯选择困难症。但相对的如果一款游戏通关后我会很大概率立马会对它失去大部分的兴趣,所以“通关”会是在我游玩过程中优先级最低的目标,换句话说就是“主线是什么?”然后偶尔也可以换换口味去找自己不怎么接触但口碑不错的其他类型的游戏。这也算是我对游戏保持新鲜感的方法。另外一提虽然我没有“电子阳痿”,但自己一直不接触rougelike和刷子游戏,我“诊断”出自己应该患有部分“电子游戏PTSD”。病因是初高中时连着玩了三款武侠MMORPG都被迫弃坑,所以对网游惯用的“随机(掉落等)”和“重复游玩”等有潜意识的排斥,导致与它们无缘。




策划-阿鲁鲁高:


小的时候一个游戏可以玩儿很久,即便玩儿的过程中有卡关的现象也不会失去耐心到放弃游戏。但是现在无论是出于游戏设计问题还是个人原因,只要出现哪怕一丁点儿的体验不顺就会出现想要弃游的冲动,这可能就是所谓的电子早泄的症状吧。归根究底是现在游戏太多,大家的选择太多,很难花时间和经历耐心的去游玩一款游戏。而对于中年人家庭与事业又占用了太多时间,留给他们自娱自乐的时间则显得弥足珍贵。“我为什么要浪费时间在这么一款垃圾游戏上。”这可能是大部分玩家失去耐心的真实写照。如果是因为选择多导致的“早泄”,我们还可以通过调整心里状态来改善游戏过程中浮躁的情绪,“钱都花了,不玩儿不就浪费了么!”。但是如果是因为时间原因导致的病症则显得有些无解,毕竟中年人的时间就是珍贵啊!



工作室主管-RuRu:


“你电子阳痿了吗?”

“没有”

“你最近都在玩什么游戏呢?”

“密特罗德生存恐惧、地平线5与众多XGP,如此多后宫妃嫔怎会提不起兴致呢?”

“你看见游戏里的日常任务会突然心生厌恶吗?”

“我还在期待英灵殿,你说呢?”

“你不喜欢玩游戏了么?”

“我喜欢的,甚至愿意余生相伴直至终老。”

“你电子阳痿了吗?”

“当然没有。”

“那你电子阳痿了吗?”

“#%¥@#……%¥¥#……%”



电子游戏阳痿,问题究竟出在人身上还是游戏身上,很难轻易得出一个简短答案。而我们的制作人更急于找到应对之法:


制作人-Luxjuve:


近日和友人聊到“电子阳痿”话题,在我推荐数个游戏后,他沉默了,想了想还是进行一场专家会诊吧。个人感觉“电子阳痿”的核心在于玩儿不下去,至于玩儿不下去的原因可能很多,就不细说了。那我们直接说说治疗方案吧,首先是建立信心,建立一种我依然想玩游戏的信心。然后就是抱着试试的心理去开始玩游戏,不少好的游戏有能力让你一开始玩就停不下来。

再来说说实操如果只是抱有微恙,建议从开放世界入手,比如《GTA》比如《塞尔达旷野之息》,这类极好的开放世界,让你进入游戏目的不是沉浸而是释放情绪,你只用在游戏里散步傲游便可以再次拾起游戏的乐趣。

如果你是大病未愈,那建议从偏门简短的精品游戏入手,例如我每次安利从未失败的《inside》《艾迪芬奇的记忆》《Journey》这样的游戏,这类玩家已经很熟悉游戏,普普通通的游戏已经不能制造大量的多巴胺让这类玩家快乐了,所以时长较短的游戏可以让玩家打开游戏的一瞬间没有过大的压力,弊端就是这样的精品游戏筛选成本较高,要找到合适的不容易。

如果你病入膏肓,那你一定要选一个你感兴趣的主题,我们从多维度下手。比如虽然没那么想玩游戏,但是你对足球感兴趣,那就去玩《FIFA》《FM》,这样会产生额外的动力,因为这一刻游戏与你真实生活联动了。如果你喜欢日本文化,你就可以去玩《如龙》系列。当然三国系列的游戏也不少。

游戏或许并不是必需品,但是为什么依然要玩游戏呢?我想起《Doom启示录》里的一段话:“每个人都有无法实现的梦想。或许是那梦想需要太多时间和金钱,譬如开跑车驰骋,驾飞机翱翔;或许是那梦想太过于离谱,譬如与异形进行星球大战,与吸血鬼拼个刺刀见红;或许是那梦想会违反法律,譬如痛殴老板,夜半尾行。但不管能否实现,它们总盘旋在你脑海里,每一天,让你浮想连翩。这就是为什么会有一个上亿美元的产业来帮助人们实现各种光怪陆离的白日梦;这就是为什么,会有电子游戏。”



前两日热传了这么一条新闻:一位来自四川绵阳80岁老人蒋天兴,十多年来每天都会玩上六个多小时的游戏,乐此不疲。当你不想玩游戏的时候,那就休息一下,没必要逼自己硬上,那样身体会透支的,不好补回来。放松心态,不要紧张,毕竟,人生这款日复一日的枯燥游戏你都肝过来了,还怕会一直对游戏提不起兴趣?



谢谢大家的关注,如果你还未体验过我们的《藏梦》,可以先去Steam上试试我们全新的《藏梦:序曲》哦(喜欢的话还请在《藏梦》页面中添加心愿单哦):

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