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《异星工厂》:基础火车系统教程(一)

        最近又玩起了异星工厂,前几天写了份推荐贴,有些小伙伴想要一些教程,所以我准备从最简单的火车系统开始,火车教程准备出三期,从基础的运输到后面的区块生产,如果大家喜欢的话后面还会出更多的教程,希望能给很多入门的小伙伴提供帮助,有错误的地方也请大佬指正。

一、简单火车系统铺设

1.两点间火车运输

首先肯定是铺设火车轨道,然后放置站点,站点的放置要注意站点的方向,要使其是驶进的方向。

两点之间的火车轨道的站点放置的方向相反,如上图,在轨道的上方,那另一侧在轨道的下方就好。

放置完站点之后就是对站点进行重命名,这样可以有效的使玩家明白每个站点的作用,这里我采用站点1和站点2。

之后就放置火车,这种铺设方式需要放置两个火车头,两个火车头朝外对称放置,车厢放在两个火车头之间。放置完火车就可以编辑列车时刻表,只需要添加站点1和站点2就好,之后按照每个站点的功能可以设置火车的发车条件就可。

2.环形轨道运输

环形轨道,顾名思义就是在两点之间组成一个环形的轨道样子,这样的优势是只需要一个火车头就可以在两个站点间来回运行。

之后就和两点间的布置方式相同,只是在站点的放置上要保持同向,同时在外侧或同时在内侧就好。

二、路线交叉解决办法

当我们在铺设火车轨道时,不可避免会发生两条火车轨道交叉的情况,像下图的十字路口。

在遇到这样的情况时就需要使用常规铁路信号。

它的作用是用来划分铁路区段的,我们看这个交叉线路,可以想象为现实生活的十字路口,将其分为五个区段,分别是上下左右和中间。我们先将横向的分成三个区段,分别是左,右,中。

在放置的时候,我们需要在铁路的两边分别放置两个常规铁路信号,以左边的两个常规铁路信号为例,,下面的铁路信号是用来检测中间的区段是否存在车辆,而上方的铁路信号主要是保持火车从右向左行驶时可以获得前进的信号,如果没有就会导致火车找不到路径。

之后在将上下的铁路也分为三个区段,就完成了,这样就可以防止火车之间相撞。

本文简述的火车教程属于比较简单的情况,主要针对一些萌新不太理解火车系统所写的,对一些简单的功能进行解释,希望对一些刚开始玩不太理解火车系统的小伙伴有所帮助,文中若存在一些错误的地方也请大家指正,后续我会推出更为复杂的火车系统教程,欢迎有经验的大佬交流经验。

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