妈耶,盒友诶。这后宫可不兴聊呀!啥,就爱听?那咱还是走个程序先看测评哈。
前言
对我们大陆玩家来说,《天命奇御》的开发商台湾甲山林娱乐是一个很陌生的公司。但实际上其母公司已在台湾地产行业打拼了30余年。相信很多玩家和笔者一样,听说房地产公司干游戏的时候会有一种莫名的兴奋感。毕竟钱多人傻的富二代(bushi)用游戏作品,吊打某鹅、某猪的剧情,我们都是爱看的。
但稍显可惜的是,这款作品直到21年5月才短暂地杀入Steam畅销榜。其爆火的原因也是戏剧性的打一折促销,想必不少盒友都用H币赶上了这次抄底。当然啦,花钱买了凭什么花时间玩的盒友一定不在少数。
不用担心,下面就由拐角带大家一起体验这款国单RPG描绘的逍遥江湖。

总评:
★★★★✩本体+DLC通关共40小时,意犹未尽
★★★✩✩画面不够精致但有特色
★★★★✩实时战斗,招式华丽,收集控福音
★★★★✩子系统良莠皆有,见闻系统让人眼前一亮
★★★★★俗套的故事下却有着丰满的剧情,支线有趣,后宫加分
总分:4/5 分制
如果你玩腻了男女主生生死死的苦情戏,对武侠有情怀,热爱探索,钟情解谜。那就和主角一起来一场北宋风云下的江湖逍遥游吧。
江湖逍遥游
不那么惊艳的画面
初进游戏,俯视角、任务的UI、还有那优美的BGM(褒义),有一种重回10年前天龙八部OL的既视感。作为一款2018年发售的游戏,客观的说U3D呈现的画面效果并不吸引人。
初入小溪村
但当我离开新手村来到开封之后,我看到了一座桥:汴水虹桥。我才打心底里觉得制作组还是有点东西,至少这份心意值得肯定。
北宋《清明上河图》 截自故宫博物馆官网
游戏中的汴水虹桥 还原度拉满
简单而华丽的实时战斗
天命奇御的实时战斗仍是切换到封闭场景中,也并没有魂类ARPG的见招拆招。其技巧更偏向于低难度快节奏的闪避走位和技能释放。如制作组专访时所说,战斗在设计方针上更重视战斗节奏和爽快感。同时每套招式都拥有精致的美术动作设计,最终也做到了让人满意的效果。
藏墨剑法 你值得信赖
三种武器 九套招式
拒绝无脑的任务线
每款游戏都有他最令人印象深刻的部分,笔者认为天命奇御最大的亮点就在于任务的设计。一开始你会以为这是一个传统的武侠RPG,之后你就会发现,它是考脑子的解密游戏。游戏的剧情对话充满了推理的情节,如果你以一个观看故事的心态来游玩,那你不会得到最佳的游戏体验。而当你运转大脑,细细解密时,相信我,那是另外一种颅内高潮。
入门级谜题 答案是水井上的打水桶
特色的见闻和出示
游戏中每个NPC都有可能提供一些信息,其中一部分会以见闻的形式计入任务板块。还有其他一些NPC随口说的话则需要玩家自己去记住。
出示则是获得关键道具后,可以将任务物品右键选中给指定NPC来触发后续。如果不去关注物品的剧情来源和细节,就会搞不清该把东西给谁。
见闻和出示作为游戏中的特色系统,虽然考验记忆力,却出奇的让人玩的上头。也许游戏玩家都是爱受苦的吧。(黑血狼表示勿Call)
游戏中见闻和关键物品繁多。于是我新建了一个TXT文档,将一些暂无后续的传闻线索和未出示的关键道具写到文档中,直到每一个线索/物品都有所结果。上一个让我花精力做文档的还是《神舞幻想》,但体验正好相反,也是神奇。
小本本上写道:“米符 唐朝画作 城门下 ”
丰富的收集与养成
游戏中没有等级的设置,角色的提升除了9类不同武功的收集外,就是心法和八卦的养成。
八卦点和修炼点是任务的奖励,也是八卦和心法升级的资源。随着玩家在游戏世界中不断地探索和完成任务,会不断获得人物属性的提升以及武功心法的收集。
全心法一览
对于爱翻遍游戏世界每一个角落的垃圾佬(正是鄙人)来说,天命奇御绝对对胃口。因为你不知道哪个小支线做完就是一本心法入手;打破某个罐子,就是一件神兵锻造图。只有不遗漏每一个可能的见闻,才能完成最终的全收集。
略显枯燥的生活系统
打铁、炼药、酿酒,行走江湖不会可不行。3个生活系统对应3个有一定趣味的小游戏。产物则是提升战斗力的装备、药物和BUFF。作为游戏中唯三练满需要肝的功能,枯燥在所难免。是对应的成就支撑笔者将它们全部肝满。
用反应速度来准确击中转动的铸铁区域
俗而不套的剧情,有滋有味的支线 (无剧透)
天命奇御以北宋为背景,讲述了一个背景神秘的乡村少年卷入江湖纷争并一路奇遇不断的冒险故事。他是武侠,也是男孩子的梦。俗套却引人入胜。尤其支线剧情,让剧中人物变得丰满。如果说唯一的确定,我想就是他太短了,让人意犹未尽。
江湖,孩子们的梦想
DLC:不好,但免费
相比本体,DLC伏虎迷踪加大了解密难度和战斗难度,以致于和本体的休闲定位相去甚远。所以攻略DLC需要有更好的耐心和技巧。
笔者搭配的是藏墨剑法+沧江决。对阵最终Boss技巧为找准三连劈结束和防守姿态的硬直,以画龙点睛起手接其他招式。
抛去难度,DLC补全了主角师门的上一辈故事,打完不亏。
笔者战绩
不难完成的全成就
本作全成就难度较低,如果有成就爱好者,建议一周目直接完成。
全成就可一周目达成
结语:所谓江湖和后宫
也许游戏的文案策划是一位钢铁直男。他给了我们一个精彩的武侠故事,也给了我们无数的烧脑解密。唯独儿女情长没有太多的荡气回肠。我们陪着主角一路闯荡,也一路攻略了佳人伴侣。
我在想,我为什么会对这种貌似很俗的网文路子毫不反感呢?是我黑盒混久了变SP了吗?
不是的,是因为每位红颜知己都有自己的故事,她们生动而立体,芊芊倩影让人欣赏。
仙剑一的一死一残喘;汉之云的魂魄等百年;古剑一的孤苦伴残魂。许多国单RPG都有着一股文艺而忧郁的气质,哪些真实的感动太忧伤。
而一款将俗套和大团圆写在明面上的故事,能带给玩家的是一种不一样的新鲜感和安详。
作为普通的玩家,我说不清咖啡和大蒜哪个更香;但我知道,百花齐放才是最美的芬芳。
别问 问就是可攻略
#神来之作第八期#以上就是本次通关简评的全部内容了。我是拐角,一个认真玩游戏的黑盒玩家。如果喜欢,请点赞投电支持,我们下次见。


