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《嗜血印》评测:国产游戏化茧成蝶

逛小黑盒的时候无意间发现这游戏作者一直坚持更新游戏并且听取玩家的意见。就挺好奇如今这款游戏怎么样了,就买来玩玩。不过最吸引我的地方hxd们懂的都懂

流程通关花了七个小时,因为我有点路痴的属性所以说时间稍长了点。

玩完这部国产游戏,我直接想到化茧成蝶。(前排提醒该游戏steam成就需要游戏内手动点击)

"毛毛虫"初期

前边的游戏体验可以说的上糟糕。

不仅关卡肉眼可见的重复度,还有特别僵硬的跳跃跑图,最感觉敷衍的就是地上的夹子

我前边的游戏体验感觉到特别糟糕。这前期特别劝退人,我几度考虑弃坑不玩。


"结茧"的优化

但是过了前期之后,这游戏关卡设计就慢慢优秀了不少。

在类似地宫下边设计了国产元素的壁画,给游玩过程增加了不少趣味。

还有了变化怪物的设定。能使用本身属于怪物阵营的攻击,让人眼前一亮。

还有过流程也不局限于跳跃和杀怪了,提供了一些解密要素进去,还有丰富了下机关设计。减少了地图的重复性。

其中最喜欢的就是雕像的士兵:两侧的雕像士兵突然复活守护地宫。


"破茧成蝶"

上面的体验仅仅让我感觉游戏还行。但接下来最后几章的体验,就给我留下了深刻的印象。

击败金银俩位守卫后,来到塔内进入一个满是大姐姐的地方

场景突然变得这么好了,让我一下子都以为要结局了。还有就是本关卡的舞女小姐姐的各种特殊攻击方式,让我大受震撼:皮鞭、埋胸、大腿......

艾玛

大腿真香

还有其中的小boss,邪神影子设计的特别有味道,有我幻想中自己对抗自己心魔内味了。

过关方式也是提升了不少,要击败混沌获得物品后放置到指定地方,开启法阵,法阵能让时间变得缓慢,然后通过一些浮现的莲花法阵踩过去进入到最后的关卡。

最后关卡的场景设计也是相当的棒👍🏻。也见到心心念念的女祭司了。

  • 游戏中的武器系统特别丰富,有:短刀、枪棍、大刀、拳套、双持、法杖。六种武器都是杀敌获得熟练度来解锁技能的,我主要用的就是短刀,算是一种武器类型用到底了。

  • 连招挺流畅的,就是受到攻击的反馈不太明显,经常不小心挨了几刀没发现掉血,需要看血条。

  • 另外也有处决动作,帅是挺帅的,但是我游玩过程中好像也就小怪触发了。

  • 另外宝箱的解密很有趣,越往后的宝箱难度也会有提升。

说下我遇到很大的一个问题:我用的是手柄,视角右摇杆锁定后打一些boss,boss乱跳的时候,视角也跟着乱跳,导致玩一个第三人称的游戏我居然感觉到头晕了。还有在室内视角也经常在奇怪的位置

总的来讲这款游戏又一次让我对未来国产游戏充满了希望,看到作者一直都在努力的更新和完善,挺开心的。目前游戏还处于抢先测试阶段,希望正式上线后能变得更棒。

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