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《战神4》上PC这事儿索尼做的不地道,但却很符合逻辑

谁还记得就在一个月前,英伟达发通告驳斥《战神4》PC版进入内部测试名单的谣言,同时还否认了《半条命2》重制版的存在。

当时就有不少玩家评论这正是“想要掩盖真相的人会说的话”,现在看来,好消息是《半条命2》重制版多半是真实存在。

《days gone》被推上PC这个不少人都能理解,在主机上没有赚够的钱就转身在PC上赚。

《神秘海域4》上PC也成实锤,毕竟《神秘海域》电影的预告近期就会发布,游戏多上一个平台,电影票房就越有保障。

而《战神4》这个情况就比较让人迷茫了,IGN最近的民意调查把它评选为了“史上最好的游戏”,这个时候索尼将登陆PC,毫无疑问将会削弱playstation在主机市场上的竞争力。

唯一符合逻辑的解释是:这是为了给2022年发售的《战神5》进行造势,让PC玩家打完《战神4》欲罢不能,从而逼迫他们在《战神5》发售时不得不购买PS5来止渴,他们就是想把PS生态链强行安利给你!!!

大家要知道,《战神4》作为一个独占游戏,现在已经到了它生命的末期了,换个平台给它续命,这是唯一一条出路。

《战神4》PC版的定价为279,这符合索尼在PC平台的高定价策略。我个人的理解是,这样的定价是为了营造一个“门槛”,筛选出有闲钱购买PS5却还没下手的群体。

国外玩家对《战神4》PC版盗版反应大多比较正面,其中一个让他们比较高兴的点在于PC平台对MOD的支持。

喜欢《战神4》的玩家现在可以在PC上更深入的拓展它的可玩性,没玩过《战神4》的玩家也终于能一睹风采,有人可能会说这是三赢的局面,索尼,PC,PS都开心。

但是索尼这种做法终究还是违背了对PS玩家在购买PS主机时的承诺,虽然最终解释权在他们手里。这就是一个“他们可以这么做,但他们应该这么做吗?”的问题。

不管用户怎么想,为了保证游戏盈利的能力,主机独占游戏逐渐“非独占化”已经成为了不可避免的局面。

现在,越来越多的中低端PC设备,也有了完美运行上世代主机游戏的资格。

如果站在一个轻度玩家的角度上看,这是一件大好事,意味着享受优秀大作的门槛正在逐渐降低。

独占游戏本是PS,XBOX主机大战下的产物,现在战斗似乎得到了最好的结果——

他们都没赢,PC平台赢麻了。

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