#风来之国# #switch# 很早前便在switch上预购了,因为学业原因一直没怎么玩,直到今天才打完,总体来说还是推荐,毕竟国产游戏得支持一波,16个小时左右打完纯剧情,没有全收集全成就,因为后期玩起来实在有点上班坐牢的感觉。
🌟先说优点:
✅1.游戏画风可爱,场景细节做的也很细腻,具体看图
✅2.游戏中角色个性特点鲜明,就算玩过了很久也还有很深的印象
✅3.游戏里面有很多国内的很好玩的梗,也算是一种文化输出(bushi),在剧情方面也暗示反讽了一些现象
✅4.游戏玩法很新颖,看得出来在玩法这方面还是下了很大功夫的
✅5.故事情节紧凑,从开头到结尾如果认真过了剧情,会发现是有关联的,玩到最后会有一种豁然开朗的感觉。
✅6.游戏有成就收集项,满足了收集党和成就党
✅7.解谜挺多挺好玩的,并且比较简单,稍加思考就能解开
🎃再说说缺点:
⛔️1.推动剧情做任务时跑来跑去的,跑一次两次还好,如果是一直远距离跑真的很无聊也很恶心人,有些冗余,我觉得应该得有个度,只不过这个度太过了
⛔️2.某些剧情方面还是需要改进,会比较尴尬和突然,没有很自然的过度
⛔️3.战斗方面,自我感觉某些小怪比boss还要难打,并且最折磨人的是没有没有加血的道具后每次复活还是残血,可能是我技术原因,我感觉挺坐牢折磨人的
⛔️4.对于手残党的缺点,游戏的后期部分真的挺难的,很容易让人口吐C语言,不过只要多尝试几次找到技巧了还是没问题的
🌟总结一下,虽然游戏有这么多的缺点,虽然在玩的过程中也很坐牢,不过我同样感受到了很多的闪光点,而这些闪光点是让我玩下去的动力,作为一部国产游戏我觉得真的很不错,算是一部优秀的作品了,如果是真的要我推荐,我还是很建议大家玩一下这部作品,因为他是真的很不错,最后我想说的是国产游戏真的未来可期!