本文由双鱼星皇家飛机场评测员Miss-追梦者 撰写
众所周知,“时空轮回”往往是不少创作者相当青睐的题材类型。此类作品的一大特点,就是只要编剧不刻意作死,旗下爆出神作或名作的概率相当高。在ACG界,例如《魔法少女小圆》,《命运石之门》,《Ever17》,《寒蝉鸣泣之时》等。都可以称得上这类LOOP系作品中,口碑名利双丰收的典范!
LOOP系作品的经典代表
正因如此,当我得知在9月1日,Steam上架了这么一款由台湾同胞制作的国产悬疑Gal中,也融合了这一热门元素之后。我也是对这部名为《湛蓝牢笼~不存在的第13节车厢~》的作品提起了兴趣。最后在鉴赏家“双鱼星✪ω✪皇家飛机场”的帮助下,我也有幸白嫖到了本作。并于近些天的直播中,和大家一同经历了这场压抑却又难忘的水下列车之旅。
9月1日发行的国G新作《湛蓝牢笼~不存在的第13节车厢~》
那么本期专栏,我将结合多个方面为大家全面客观地评测一波,来看看这款国产悬疑LOOP系冷门佳作,其质量究竟如何?
(本专栏存在不影响整体游戏体验的剧透,并将尽可能客观的呈现本作带给玩家的实际感受!非专业主观向评测,仅供参考!如有不当,请多包涵!也欢迎在评论区分享你的观点!)
一.Steam信息
标签:科幻,悬疑,时空轮回,密室,纯爱,致郁,友情,剧情佳作,多结局
背景故事:
深海下无尽的血腥轮回,你能为众人带来救赎吗?
穿梭海底的列车,载满欢度毕业旅行的学生, 却困在噩梦般的时间轮回,无止尽地重复列车出轨意外发生的时刻……
玩家扮演喜欢列车的男高中生吾时,
与好友、青梅竹马及近百位同学,
一同参加由大财团「铯」家千金主办的海底列车豪华之旅。
然而,出轨意外、隧道破裂、海水灌入导致的溺毙与谋杀……
不时闪过脑海中的绝望画面,
将一步步带领玩家解开关于这场旅行、以及这辆列车的残酷真相……
本作的Steam商店界面
截至目前Steam售价:80元
截至目前Steam好评率:98%(75条评测)
二. 评测环节
1. 画面方面
本作原画CG是由玉莳良负责,虽然自己并不了解这位国人画师,但本作的CG原画质量确实相当之高——CG中那种细腻的人物质感,加上本就相当精美的人设,使得本作在画面方面近乎无可挑剔。相信也能符合绝大多数Gal玩家们的胃口。
如高岭之花般冷艳的铯月大小姐
铯月公主的专属战斗女仆千渊
温柔善良的青梅竹马纪姮笙
而本作的SD原画则是由摩科担当,虽然自己同样不认识这位国人SD画师,但本作萌系的SD原画演出做得还是相当可爱且戳人萌点的,甚至本作的时空轮回机制科普桥段,也是运用的SD原画的演出方式来为大家进行科普。这也为这段充斥着压抑与绝望的无尽轮回中,增添了一抹治愈玩家内心的光彩。
2.人物方面
本作的主角团共有五人,但在八个小时的游戏剧情中,每个人物都被刻画的相当鲜明且富有记忆点——男主吾时坚韧不屈的精神以及在绝境中逆天改命的觉悟,令人钦佩;女主纪姮笙始终不离不弃的温柔体贴与向往温馨家庭的单纯,令人动容;铯月公主如高岭之花般的威严傲慢中却藏着一颗细腻而敏锐的内心,令人刮目相看;女仆千渊被铯月拯救后那不惜献上生命的绝对忠诚,令人为之感动;甚至平日大大咧咧的“损友”宇光,也会在危急时刻挺身而出,彰显十年友情羁绊的可靠,令人感慨万千……
基友宇光也在男主前行的道路上予以不小的支持与鼓励
而除了塑造丰满的游戏角色外,本作角色间的一些日常互动情节也是相当有意思。最典型的莫过于吾时、纪姮笙、宇光组成三人友人团的“群口相声”时刻——那种好友间吐槽彼此的互损情节,让日常不至于乏味无聊的同时,又能给玩家相当真实的感觉。因为即便在现实中,也确实要有足够深厚的友情羁绊,才能如此放开肆意地调侃彼此吧!从某种角度来说,这三人间的友谊也确实融洽得让人羡慕不已!
三人组的互损日常
3. 剧情方面
本作的剧情也是相当的可圈可点——从序章凭空出现的第13节车厢奠定本作悬疑氛围的同时吸引玩家继续游玩下去,再到与铯月大小姐谈话中得知“时之旅”残酷真相时的震惊;从漫无止境的无尽轮回中逐渐消磨角色与玩家的精神与意志,再到最后逆天改命获得救赎后的那种释然与感动......
难以回避的溺亡结局
诚然,本作虽然大体上仍旧属于打破轮回获得救赎的常见套路展开,但却并没有完全落入俗套。这一切都要归功于本作有一套自成体系的时空轮回机制,而所有的剧情发展都与这个新颖独特的轮回机制息息相关——可以说本作的时空轮回机制并不单纯作为一个设定而存在,还是因其会成为最终破局关键,而被编剧着重刻画与丰富的存在。这也使得本作的时空轮回并非空洞的概念,而是在编剧富有创意的想法下诞生出的完善体系。让玩家不禁产生“如果在那种情况下,这种程度的时空轮回似乎真的可行”的感觉。
轮回时刻
除了新颖且独特的系统化轮回机制外。本作无论是一波三折的紧凑剧情,还是在无尽轮回中营造出压抑而绝望的氛围,亦或是主角团们回忆线的交织补充,也都能很好地将玩家代入到故事之中——在这个被神秘的使用者“S”所支配的犹如“湛蓝牢笼”的深海列车中,和主角团们一起想方设法打破这令人麻木的“血池轮回”,并最终让这场满载回忆的奢侈毕业之旅迎来完美的落幕……
说了这么多优点,也该简单聊聊本作的缺点了,最显著的莫过于“成也时空轮回机制,败也时空轮回机制”了——虽然本作的时空轮回机制相当完善且系统,但整体来看还是有些天马行空的,虽然在作者详尽的解读下会让这一机制在特定的境况下看起来更加可行且合理,但想要完全理解透彻这套理论还是有一定的难度。就我个人而言,即使通关后也只能说大体明白了这套时间轮回机制的基础运行原理,但由该机制衍生而出的更为详细的内容,我还是处于一种懵懂的“不明觉厉”状态之下。
此外,本作也有部分情节的伏笔没有回收的问题。譬如男主的好兄弟宇光和女仆千渊两人在过去明显经历过什么,但即使到了游戏完结也并未详细交代两人过去到底发生了怎样的往事,才使得千渊对宇光怀揣着一种觉得自己配不上他的内疚自责之情。不过这些也仅仅算是剧情上的一些小瑕疵,对整个故事的发展并没有什么较大的影响,整体来看还是瑕不掩瑜的!
4. 音乐方面
本作的音乐是由小路儿全权负责的,我个人还是相当中意本作配乐的——无论是那彰显本作深海轮回这一主题的空灵澄澈而又略带压抑的主界面音乐,还是主角团日常耍宝时轻盈欢快的活泼音乐;是神秘人S出现时那诡异又略带压迫感的紧张音乐,亦或是情感抒发处那唯美动听却又略带伤感色彩的八音盒韵律。都能让玩家很好的代入到游戏所营造的如“湛蓝牢笼”般压抑而窒息的深海列车氛围之中,与主角团们在那漫无止境的轮回中寻找着微弱的希望与最终的救赎……
本作的OST质量确实不错,给个好评!
5. 系统UI方面
由于本作是台湾同胞建立的独立游戏团队所制作的,所以本作并不支持简体中文,繁体中文的字幕使得身为大陆玩家的我们可能看的有些吃力。再加之独立游戏制作团队制作经费欠缺,所以本作的系统UI也是略显简陋,仅保留了Gal最为基础的那些功能,至于系统设置菜单也是相当的朴素简洁。除此之外,本作没有人物配音、没有场景跳转、甚至没有SDCG的陈列展示,可以说相当遗憾了……
相当朴实无华的系统设置菜单
但在国G目前发展举步维艰的现状下,也不是不能理解这种小成本团队资金紧缺,难以打磨更好系统UI的情况。况且本作整体流程较短,即使系统UI并不完善,也不会特别影响玩家的游玩体验,毕竟本作还是以剧情为主打卖点的游戏。所以客观来说,虽然本作系统UI着实不太完善,但精彩的剧情以及精美的人物画面等优点,还是能让不少人选择性忽视掉这一方面的问题。
三.个人简评
如果说《回溯依存》让我看到了国产Gal在题材融合处理上的可能性,那么《湛蓝牢笼》就让我看到了国产Gal在某一定式题材上做出大胆尝试与创新的可能性!
游戏主界面
无论是那别具一格且自成一派的时空轮回机制,还是那紧凑而精彩的故事展开;是丰富细腻的人物刻画,还是音乐与画面的完美融合;是引人入胜的环境氛围营造,亦或是旅途中带给玩家五味杂陈的情感冲击。都让我在 “时之旅”列车上同五位主角们经历的这段漫长而煎熬毕业之旅,在其终结之后却又显得那样的难忘不舍与空虚惆怅……
最终主角五人组的合照不禁令人感慨万千......
我很庆幸能在国庆期间与各位分享这部十分走心的冷门佳作,在感谢制作组们辛勤付出的同时,也衷心希望今后的国产Galgame能涌现出更多类似的高质量优异作品——我也将一直期待着国G熠熠生辉,耀眼于世界的那一天!