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【闲聊感想】Gal界的文艺殿堂——浅谈《樱之刻》体验版带来的惊喜与感动!

9月10日,千呼万唤始出来的《樱之刻》体验版终于在枕社官网如期放出。作为15年世界范围内公认佳作《樱之诗》的续作,本次体验版的放出无疑是给每一位翘首以盼《樱之刻》的玩家们打了一针强心剂。虽然体验版只有短短的一章,但其充实的内容以及对前作的补完,相信都能让老粉们心满意足。

而随着汉化补丁在半个月内的光速发布,相信已经有不少粉丝已经通关了这部短小精悍的体验版,在意犹未尽之时,心中肯定也是感慨万千!那么本篇文章,我就与大家敞开心扉,聊聊《樱之刻》体验版带给玩家的那些惊喜与感动吧!

《樱之刻》体验版主界面

(非专业个人向杂谈,多为个人主观向见解,如有不到,请多包涵!内含剧透,谨慎观看!)


一. 精妙完整的剧情结构,细腻详尽的内容补充

众所周知,扶她自擅长刻画群像。也正因如此,对于描写其他人物视点下的故事展开,扶她自可谓信手拈来。作为体验版第一章,就是全程以“奇美拉”的店长鸟谷静流的视角而展开——

故事一开始,从海外回到日本的鸟谷静流在时隔多年后重新接手了“奇美拉”的经营。重新开业的第一天就遇到了成年的草薙直哉前来拜访,两人在寒暄叙旧了一会后,静流也注意到了直哉身上同草薙健一郎相似的那种独特气质。而直哉走之前也注意到了静流带来的吉泽绿寺制作的精美花瓶,以此为契机,静流打电话给了夏目蓝,并开始回忆起了她们学生时代那些往事……

静流与直哉在咖啡馆内的寒暄交谈

通过鸟谷静流的回忆,我们得知了弓张学园曾发生的那些埋藏已久的往事——无论是鸟谷静流与中村丽华间关系变化的缘由,还是静流与蓝的相识相知的全过程;是纱希对学校夺权的巧妙方法,亦或是在天台上得知夏目圭的真实身世。都对《樱之诗》中弓张学园的早年背景与相关人物进行了相当到位的补充,让玩家对弓张学园发生的往事,留下更为深刻的印象。

通过纱希校长揭晓了圭的身世之谜

此外,通过静流的回忆,我们也得以窥见鸟谷真琴线中,面向中村丽华所进行的“赝品作战计划”的全貌——原来早在静流的学生时代,就曾为了实现真琴的愿望,尝试以纱希虚构的新闻报道与日记来还原其中所谓莫奈创作的“喜鹊花瓶”,借此从中村家族中收回圭的抚养权。为此,她用拍卖行上赚得的一百万日元,在利摩日留学期间潜心钻研陶艺,最终创作出了这巧夺天工的“雪景鹊图花瓶”。

静流创造出堪称惊艳的杰作——“雪景鹊图花瓶”

而静流也用这个花瓶成功“骗”过了拥有“辨别真伪”之眼的中村丽华。但看着露出欣慰笑容的丽华久违地向自己敞开心扉,诉说着她这些年来为维持中村家族名望付诸的努力与辛酸,都让静流内心感到过意不去。正巧,蓝途径美术室时发现了怀揣心事的静流,遂将其邀请到夏目宅邸做客。进门后,静流一眼就看到了由草薙健一郎创造的赝作《奥林匹亚》。在了解这幅画的创作背景后,她决定要拜访一下这位气质独特的伟大艺术家,来解决她心中的困惑。于是,在夏目蓝的帮助下,静流有幸得到了与草薙健一郎在美国见面的机会。二者就陶器的制作与赝品的价值两方面进行了一番推心置腹的交谈,草薙健一郎还对静流制作的“雪景鹊图花瓶”给予了高度的赞扬。

静流的作品也得到了草薙健一郎的高度赞扬

最终,收获满满的静流向丽华坦白了关于花瓶的一切,不过丽华却不愿相信“雪景鹊图花瓶”是赝品,她坚信其就是无上的真物——或许在她的心中即使其作为莫奈的花瓶是赝品,但作为其曾经的挚友呕心沥血创作出来的花瓶,却是至高无上的珍品。不过最后,静流还是没有把这个花瓶交给丽华,而是寄放在了鸟谷家中,随后便有了《樱之诗》中鸟谷真琴线的后续故事。

说起来鸟谷真琴之所以会选择陶艺制作,可能也是受到了鸟谷静流姐姐的影响吧!

这段“赝品作战计划”的补充剧情,让玩家明白关于这个花瓶有着如此坎坷创作经历的同时,也完善了《樱之诗》的鸟谷静流线的细节,并解答了为何中村丽华如此执着于这个花瓶,以及直哉和纱希为何能用这个花瓶来“欺骗”丽华赎回圭的缘由。可以说是补充的相当到位的一段关键剧情。

静流在利摩日潜心钻研陶艺的艰苦时光

在体验版的尾声,静流则自述了自己后来在国外发展的一些琐事,以及回归日本的缘由。最后随着画面一转,从回忆中来到了现在,静流正在和蓝进行着愉快的交流,其中不乏一些老朋友才会开的一些小玩笑,在这样其乐融融的温馨氛围中,体验版就此告一段落......

回归现实,久别重逢的两位挚友相谈甚欢......

如果让我从整体评价一下《樱之刻》的体验版,我会称赞它的剧本完成度相当之高——

从结构上来看:《樱之刻》的体验版始于花瓶而结于花瓶,在结构上形成了收尾呼应之势。

从内容上看:《樱之刻》的体验版主要以静流的回忆为主,对《樱之诗》中未能提及的往事进行了细腻详尽的补充,使故事内容进一步趋于完善。

从行文思路上看:《樱之刻》体验版以草薙健一郎的作品为线索来逐步推进——从静流第一眼就相中的精美陶器、到后来惊鸿一瞥的神秘素描、再到纱希口中那个唯一认出自己伪造艺术品的敏锐男子、最后是触动其内心深处的《奥林匹亚》。而最终也正是在静流不断追寻的这些线索,才让她最终来到了草薙健一郎的面前,并收获了一段极其珍贵而意义非凡的难忘经历。

从人物塑造看:《樱之刻》体验版将出场角色的形象刻画地更加鲜明饱满,而这种立体化的角色塑造将在下个板块为大家详细的聊聊。

在利摩日留学时期的鸟谷静流

由此可见,虽然本次放出的只是第一章的体验版,而且是没有任何选项的视觉小说。但其丰富详实的内容以及超高的剧本完成度,使得这个体验版对于原作粉丝来说,称其质量超过了市面上八成的短篇视觉小说也毫不为过。但也正因如此,使得粉丝们后续等待《樱之刻》正式发售的漫长时光,更显煎熬与痛苦了……


二. 别出心裁的配角主角化,丰富且立体的人物塑造

在体验版出场的角色中,除了开头走个过场的草薙直哉以及夏目蓝是曾经的主角外,其余的角色都是原作的配角。甚至作为主视点的静流和其好友丽华,在原作中是个连立绘都没有的,仅仅是活在对话中连配角都算不上的路人。

鸟谷静流和中村丽华在原作中存在感相当薄弱,但在体验版中却作为主角进行重点刻画

但也正因体验版将人物刻画其重心放在了这些配角身上,才使得他们的形象与性格特点相比于《樱之诗》中塑造的更为鲜明,他们在《樱之诗》中对待某些事所做出的行为,也在这种补充下能更为玩家们所理解。其中塑造的最好的莫过于作为主角的鸟谷静流以及中村丽华——

鸟谷静流在《樱之诗》的只言片语中,给人最直观的感受——单纯就是个在国外自由翱翔的陶艺爱好者。不过在体验版中,以她作为主视点的回忆中,我们得以窥见她更为多样的一面:

无论是在提及陶艺相关时侃侃而谈的专业,还是愿意主动成为被人排斥的夏目蓝挚友时的善良勇敢;是为了实现真琴赎回圭愿望而付出的不懈努力,亦或是用赝品“欺骗”丽华时内心的局促不安。都很好地将曾经这样一个默默无闻的路人角色,塑造得如此生动且立体。

静流和纱希在拍卖行上筹集留学资金

而从她最后与草薙健一郎的那番谈话中,也能看到静流身上所流露出和健一郎相似的艺术家气质,至于那种为了实现真琴愿望而不惜留学打造赝品拯救圭的奉献精神,也与《樱之诗》的核心思想不谋而合。可以说是刻画地非常出色的一位人物。

静流对待真琴宛如姐姐般温柔体贴

中村丽华在《樱之诗》的只言片语中,给人最直观的感受——则是个凭借中村家的权势地位,喜欢无理取闹的反派形象。不过在体验版中,通过静流视角下,我们得以逐渐认识到一个更为全面且复杂的中村丽华:

作为中村家族的少女,丽华从小就被身份地位、金钱权势等世俗之物所束缚,这也玷污了她那本该纯洁无瑕的内心,变得对家族有种近乎执拗的热爱与偏执。在学校还隶属中村家名下时,她就以自身为中心建立了一个小团体,对曾夺走埋木舍的夏目家族中的夏目蓝进行霸凌。但她也曾有过无话不谈的好友,那就是鸟谷静流。丽华凭借自己“辨别真伪”的能力可以轻易认出静流的陶艺品,在静流潜心钻研陶艺时也给予了不少帮助与建议。正因如此,当看到静流为蓝挺身而出之时,当看到自家的产业被纱希夺走之时,倍感蒙羞的她才会那样的歇斯底里。

学校被纱希校长夺权后的黑化中村丽华

当静流留学海外潜心制作“雪景鹊图花瓶”并将其带到丽华面前时,通过丽华对其敞开心扉的苦水倾倒中,我们也能感受到丽华被权势束缚生活下的那份忍让不甘与艰苦辛酸。而当静流道出了“雪景鹊图花瓶”的真相时,她也毅然否定将其称作赝品,甚至说出了“就算世界上所有的人都说这个雪景鹊图花瓶是赝品,无论是怎样的权威面前,我都绝对不会退让!”这番义愤填膺的话语。的确,在丽华的心目中它作为莫奈的花瓶确实是赝品,但作为其曾经的挚友呕心沥血创作出来的花瓶,它却是至高无上的珍品,是值得自己拼尽一切去守护的无可替代的存在——这,或许就是丽华对两人曾经有过的那段朴实而真挚的友情,以及对挚友陶艺技术的提升,所予以的最好回应吧!

丽华究竟是抱着怎样的觉悟来说出这句话的呢?或许只有她自己才知道了......

其实大家不难发现,扶她自在体验版中并未刻意洗白中村丽华,而是通过补充其学生时代的剧情,展示了一个最为真实与立体的中村丽华,让玩家在故事中不自觉地对其产生同情心——是的,丽华本来可以作为一个普通的少女享受属于自己的美好人生,和静流成为最亲密无间的挚友。但由于其作为“中村家族一员”特殊的出身,使得如白纸般纯粹的她过早就被名利钱财等世俗之物所玷污。最后在家道没落之时,沦落到被外界权贵耻笑贬低,甚至成为维系家族地位的附庸工具这样一个凄惨的下场。但即便如此,她也仍然怀揣着对友人作品的高度肯定,并愿意为之堵上一切!

丽华当年承诺的这段话最终也在《樱之诗》的鸟谷真琴线中得以实现

可以说,中村丽华这位少女坎坷而曲折的命运,相信也会令不少玩家唏嘘不已——在感叹“可恨之人必有可怜之处”的同时,进一步对“家庭出身与人格的塑成”这一命题产生更为深刻的思考。甚至毫不夸张的说,中村丽华是我认为《樱之刻》体验版中塑造的最出色,最有血有肉的生动角色。诚然,她在《樱之诗》中做得那些坏事我们依然无法原谅。但我也不会像那时一样将她当做一个纯粹作恶的反派而看待,而是将其摆在明面上以一个更为复杂而真实的“人”来理性看待......

现在回看《樱之诗》的这段剧情,真的是感慨万千的同时又不禁唏嘘不已......从某种意义上,丽华确实是好好恪守了自己心中对友人承诺的那份信条吧!

至于其他的角色在《樱之诗》中都有较多的着墨,这里也不再做过多的介绍了。唯一值得一提的,也就是夏目蓝的战斗力在体验版中也是锋芒初露,算是一个不小的惊喜吧!

没想到夏目蓝娇小的身躯下竟然蕴含着一挑三的功力,属实不容小觑



三.更加严谨的艺术考据,更合故事的借鉴引用

在《樱之刻》体验版中,扶她自依然是毫无保留的向玩家们展示其在艺术知识领域的博学广闻——无论是陶艺制作中由土质选取作到完成的详尽制作流程,还是对印象派与浮世绘的详细探讨,亦或是呼应第一章主题的关于“拯救歌剧”《鹊贼》的解读等。我们会发现,不同于其在《素晴日》中有“掉书袋”之嫌的盲目堆砌。扶她自在本作中提到的那些艺术方面的知识,是真的与剧情有所照应的——

陶器制作时一脸认真的鸟谷静流

详尽的陶艺制作流程,是为了给后期静流的花瓶创作与草薙健一郎的技法解读做铺垫;静流与纱希关于印象派与浮世绘的探讨,则间接引出了“赝品制作计划”的诞生;“拯救歌剧”《鹊贼》的解读,则正是对应了静流欲用赝作的“喜鹊之瓶”拯救圭的主线剧情;甚至在《樱之诗》中曾出现过的《奥林匹亚》的意象,也在本作中重新提及,成为了让静流决心去见草薙健一郎的重要契机。

体验版第一章的开篇就详细介绍了“拯救歌剧”《鹊贼》,这其实也在暗喻本章“救赎”的主题

由此玩家也能感受到,在《樱之刻》体验版中,扶她自将艺术与剧情更好地融合到了一起。这一方面体现了扶她自本身编剧功力的进步;另一方面也使整个作品的文艺气质更加浓郁,有望成为整个Gal界独树一帜的瑰丽作品。


四. 更加精致的人物立绘,更加唯美的CG原画

只能说不愧是历经六年才憋出的一个体验版,画师们的风格相比过去也显然精进了不少。就我个人来看——

在CG原画方面,《樱之刻》的画面要比《樱之诗》时期更加细腻而成熟,也更加的赏心悦目,尤其是静流制作的“雪景鹊图花瓶”在初次登场时更是惊艳无比,令人不禁拍案叫绝。

虽然上面放过一遍了,但我这里就是乐意再放一遍!这就是艺术.jpg

在人物立绘方面,虽然体验版只上场了两位新角色,但无论是鸟谷静流那成熟稳重的大姐姐形象,还是中村丽华那直戳国人XP如高岭之花般冷艳的形象,都给我留下了相当深刻的印象。(老婆喜加二)

体验版两位角色的新立绘真是太香了!我直接嗨老婆!

在画面方面枕社依然能维持如此高质量的发挥,这令我感到相当惊喜的同时,也不禁让我更加期待正式版的立绘与CG了。我已经做好了截图作壁纸的充分准备了,现在万事俱备只欠正传了!


五. 更加完善的系统UI,更加流畅的游玩体验

毕竟是21年的新世代作品,《樱之刻》的系统UI方面比起六年前的《樱之诗》可谓有了巨大的进步,不仅是在外观上更加的美观养眼,在实用性上也有了相当不错的提升——例如选项的跳跃与场景的跳跃,都是原作中没有但相当实用的功能。此外,《樱之刻》在设置界面也比《樱之诗》更加的细化详尽,可以满足不同玩家的设定需求,带来更加流畅的游玩体验!

本作的设置界面比《樱之诗》更加的细化与完善,值得表扬!



结语

就我个人而言,《樱之刻》的体验版给我留下了相当好的第一印象!虽然只有短短的四小时游戏流程,但无论是丰富详尽的剧情补充,还是鲜活立体的人物刻画;是精美绝伦的立绘CG,还是唯美动听的悠扬音乐——即使是在时隔一年半后重返弓张校园的我,也依然被唤起了那份久远的回忆,感受到了那份熟悉的温暖与感动……

或许,这就是为什么我依然会满怀期待地等着《樱之刻》正式发售的原因吧!因为——我真的想用自己的双眼,亲自见证弓张土地上这个跨越多年的动人故事,究竟会迎来怎样的结局……

那么本期专栏就到此为止了,喜欢的朋友不妨点赞转发支持一波UP主!希望本文能让大家对《樱之刻》体验版产生新的认识与见解,那我们就满怀憧憬地在梦浮坂的坡道上,静待《樱之刻》正式版的佳音吧~

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