2013年是主机游戏大年,PS4与Xbox ONE相继推出,宣告着次世代的到来;GTA首日销量突破8亿,创造历史记录;和田洋一卸任SE社长一职,粉丝喜大普奔;知名游戏制作人饭野贤治,任天堂前社长山内溥与世长辞;国内游戏机禁令解除,微软索尼纷纷向国内市场发力;任天堂方面,wii U表现不佳,wii宣布停产。
2013年有两款神作的诞生,《GTA5》和《最后生还者》两者在我心目中不相上下,本期将分为两篇文章,把两款神作分别放在上下两篇中介绍。#游戏推荐# #神来之作第七期#
一、《侠盗猎车手5》
一个年轻的街头小混混,一个退休的银行抢劫犯再加上一个发癫的神经病狂人,还有一只狗,他们会碰撞出什么样的火花呢?这就是《GTA 5》要告诉你的故事。作为全世界最棒的沙箱开放世界游戏,游戏为我们构筑了一个活生生的城市,一切你能想到的东西,都被做到了《GTA 5》的世界里,这里没有什么是不可能的!《GTA5》是我进入正版游戏市场的一个契机,不知道有多少小伙伴当年玩了盗版,为了补票才下载了Steam。
二、《塞尔达传说:风之杖HD》
NGC平台的不朽经典《塞尔达传说:风之杖》在WII U上的重制版。故事背景设定在广阔的海洋上,林克需要利用风之杖,来往于各个岛屿之间,搜集三角之力,最终打败加农。重置版的画面全面进化,锁定功能更加精确,配合WiiU的Pad新增了一些辅助功能,让游戏体验更加流畅,利用Miiverse还能和其他玩家互动,此外,游戏还追加了更高的新难度供玩家挑战。
三、《DOTA2》
《DOTA2》是由《DotA》的地图核心制作者IceFrog联手Valve公司研发的一款MOBA游戏,于2013年4月28日开始测试,2013年7月9日正式发售。国服由完美世界运营,于2013年8月24日正式公测。《DOTA2》继承了《DotA》的众多英雄,在不改变英雄技能的前提下为英雄们设计了新外形,并脱离了《DotA》所依赖的《魔兽争霸3》。游戏中的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
四、《生化奇兵:无限》
一别前两作阴郁的海底销魂城,《生化奇兵 无限》将舞台设在了阳光明媚的天空浮城哥伦比亚。为了完成寻找神秘女孩的委托从而还清债务,主角布克不得不在这座充斥着宗教狂热的的城市展开冒险,并逐渐揭开隐藏在幕后的事件根源。同前两作生化奇兵一样,玩家将在游戏的过程中不断掌握得到新的特殊能力和强力武器,游戏史上最出彩的AI之一伊丽莎白也将给予主角强有力的支援。
五、《精灵宝可梦 X/Y》
《宝可梦 X/Y》在画面、精灵、剧情等方面进行了全方位的革新,画面上第一次对正统游戏的宝可梦世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,游戏最大卖点就是加入了“MEGA进化”(超进化)这一全新系统,使得游戏在可玩性,收集性上的乐趣得到了大幅提升,全球销量再度爆表。说一句题外话,XY的动画版几乎是宝可梦动画的巅峰了,小智与甲贺忍蛙的羁绊相当动人,而且动画中还少见的加入了小智的感情线,非常值得一看。
六、《最终幻想14》
继《最终幻想11》之后,SE在大型多人在线游戏领域的又一次大胆尝试。在美丽的艾欧泽亚大陆,玩家需要不断修炼自己,强化实力,和伙伴一起挑战强大的BOSS,解开一个又一个危机,飞空艇、陆行鸟、巴哈姆特等FF系列经典要素悉数登场,无论是网游爱好者还是FF死忠都值得一试。
七、《古墓丽影》
系列重启之作,游戏取材自劳拉的第一次冒险,讲述她和伙伴们寻找邪马台国的故事,玩家将目睹这位游戏史上最著名的女性角色是如何成为那个伟大的冒险家的。游戏采用了大量电影式的表现手法来交代剧情,更赞的是游戏同步发售了官方中文版,帮助玩家更好地见证这个伟大系列的新起点。 游戏的玩法和过去有很大不同。整个故事都发生在一个荒岛上,采用开放式的沙箱玩法,玩家可以自由穿梭于不同的区域,除了推进主线剧情外,还可以探索古墓或收集物品。游戏中准备了为数众多的收集要素,大部分都会在地图上标明,而且还有搜索技能,玩家只要专心享受冒险乐趣即可。而以往系列所强调的解谜要素被削弱了不少,无论是谜题的难度还是数量都大幅下降,古墓仅作为支线出现。相对的,战斗环节得到了大幅提升,玩家可以使用多种武器来与岛上的敌人周旋战斗,射击、格斗的手感均制作得相当不俗。 本作还于系列史上首次加入了多人模式。
八、《史丹利的寓言》
《史丹利的寓言》中,玩家可以走动,和特定的环境要素互动,比如按下按钮或者开门,这之外的控制就没了。但它极具特色和启迪的,它有多个发人深省的结局,通往各个结局的办法都各不相同。而整个游戏过程中都有一个叙事者在你的耳边不停地说话,讲故事,阐述你正在做的事情,和你的行动进行激烈的争辩,会逗你哈哈大笑,也会让你陷入思考,甚至产生恐惧和希望之类的情绪。
九、《怪物猎人4》
继《怪物猎人3G》登陆3DS之后,正统4代登陆3DS引来玩家一片哗然的同时,更丰富的动作、系列特色混合的怪物们、骑乘系统、地形高低差、全新的武器等等一大堆新内容的加入,标志着系列摒弃了走主机路线,全面转入掌机路线后新生的开始。游戏完完全全为适应掌机打造,目前已经累计超过500套的优秀成绩,成为3DS第三方中最为骄人的作品。几乎是3DS玩家必备的游戏之一。
十、《逃生》
随着欧美丧尸类游戏的人气日益高涨,玩家们已经习惯感官上的刺激,所以现在很少看见通过气氛烘托以及故事渲染来营造压抑的游戏了。本作就是将日式的恐怖与美式的血腥良好典范,采用第一人称视角后让游戏的紧张程度提升了好几个档次。故事的主角是一名手无缚鸡之力的记者,面对众多早已失去理智的病人袭击,惟一能够保命的途径就是逃生。游戏的场景异常灰暗,玩家要利用手中的夜视摄像机来观察周遭的环境。虽然没有设置过多挡路的杂兵,但由始至终贯穿整个情节的几名敌人都令人印象深刻。关卡的设计偏重线性,玩家能走的路线比较单一。但躲避敌人的方式却有很多种,不熟悉线路的话很容易被敌人逼进死胡同。摄像机的电池数量稀少,如果不刻意寻找的话几乎用不了多久就会没电。而打开摄像机也会提高攻击性敌人的警惕,无形中提高了游戏的难度。跌宕起伏的剧情与开放式结局留给了玩家们无限的遐想空间。
十一、《刺客信条:黑旗》
由于前作的海战系统备受好评,本作直接将我们从北美大陆拉到了加勒比海附近,玩家扮演的是前作男主角的爷爷。游戏为我们打造了一个巨大的开发世界,收录了50多个可探索的地点,同时历史中许多著名的海盗也会出现在游戏中,重现了加勒比海盗们的黄金年代。
十二、《雷曼:传奇》
《雷曼:传奇》是《雷曼》系列的最新作品,游戏保证了精妙关卡设计的同时,2D美轮美奂的美术风格也已经达到了新的高度。玩家将要扮演雷曼和他疯狂的小伙伴们,在碎梦林遭遇大危机的时候拯救整个世界,健康向上的题材和循序渐进的难度可以征服任何年龄段的玩家。本作的还收录了《雷曼:起源》的众多关卡。《雷曼:传奇》也发售了完全中文化的国行版,价格亲民,不买等送。
十三、《饥荒》
一款要素相当丰富的卡通风格生存冒险游戏,游戏讲述了一名科学家被恶魔传送到了异世界,不得不靠自己的智慧求生荒野的故事。玩家可以充分发挥自己的想象力,利用身边的资源抵御各种危机,以求尽可能久地存活下去。《饥荒》是我2013年到2014年间玩的时间最长的一款游戏,当年的我不断在网上找攻略,研究玩法,一开始活不过30天的我也会和小伙伴一起研究《饥荒》。
十四、《合金装备崛起:复仇》
本作作为“《合金装备》系列”的外传性质作品,由小岛制作组与白金工作室共同开发。小岛制作组负责游戏的剧本与设定,游戏初期由小岛制作组进行开发,中途转交白金工作室。游戏以雷电(Raiden)为主角,以“斩·夺”为概念,是一款高速斩击动作游戏。
十五、《龙之皇冠》
本作是一款有着精美绘本画风和爽快打击手感的2D平台动作游戏,由开发过《奥丁领域》、《胧村正》等经典游戏的Vanillaware(香草社)工作室制作,在3D游戏盛行的当下,可说是相当另类和有爱的一款街机风格动作游戏,从背景设定到核心玩法都不乏怀旧气息。故事的舞台是剑与魔法的时代,玩家可以选择战士、巫师、弓箭手等职业,在魔怪栖息的地下迷宫中探险,挑战无尽的宝藏与不为人知的秘密。