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从《泰拉瑞亚》开始,细说游戏中怪物的前世今生(12)

这一期,我们来谈谈那个我们总是急匆匆掠过的环境——地牢

首先提一下地牢游戏。

地牢类其实分为很多种,像是正统rpg类,roguelike类,弹幕类,等等等等。但本身的定义基本上离不开“丰富的探索和随机的事件(或敌人,物品)”简单来说就是不背板。

最早的地牢肯定还是DND,或者说dnd是地牢类起源,毕竟dnd本质上还是个桌游和一种“理念”

正统RPG类的如《暗黑破坏神》,玩家角色不变,地图大致不变,但任务会改变,物品也不是线性流程必得。或者说这游戏本身就没有线性流程。

roguelike类的地牢,经典的像是《挺进地牢》《元气骑士》《矮人要塞》等,除了角色和初始武器固定外,基本上没有重复的内容。

而roguelike类游戏,雏形可以追溯到1975年,但早期的发展不算清晰,而是理念的慢慢演化和不断独立,所以这里不做太细致的说明。


开始吧

1.骷髅系列

因为骷髅类怪物在泰拉瑞亚中有着不小的比例,所以我决定先讲一下这个大类的怪物起源,然后再分析有梗的怪物。

骷髅类怪物虽然在“暗黑”“地牢”“中世纪”这些标签的游戏里大放异彩,但实际上它的起源非常的谜。要知道,《圣经》里可没有这个怪物的原型。

首先我们都熟悉的骷髅怪物是中世纪的,但我没有找到中世纪有关于骷髅怪物的传说,只能说猜测到了些许。

中世纪,黑死病横扫欧洲,混乱不堪的卫生环境几乎把整个欧洲变成了大粪坑,还是淹死人的那种。

在这种情况下,大量死去的人的骸骨被放进地下公墓,最出名的莫过于“骷髅教堂”,这种集中处理瘟疫的方法实际上不罕见,甚至可以说稀松平常,但就是这样,中世纪才给后人留下了关于骷髅的第一印象。

而骷髅对我们来说,第二熟悉的就是“亡灵”与“不死”

关于亡灵,有一个最出名的东西叫做“亡灵节”,在墨西哥和西班牙都有存在。而这个节日的出处是阿兹特克文明,也算是印第安文明,同样也是中世纪的时候出现的。

我找到最早有关于骷髅军团这个概念的作品是1562年的《死神的胜利》,其中的思想是基于《传道书》

而这本公元前930年的《传道书》,被许多人认为是骷髅的起源,因为其中有一个叫做“虚空”的概念,这个概念最为代表性的物品就是骷髅。(不过这边应该算是精神场面和艺术层面的东西。)

有说法是我们现在所见的骷髅怪物,是在18世纪定型的,但我没找到可考的资料。

而且在我国南宋时期,就有一副著名的《骷髅幻戏图》其中也绘制了骷髅的形象。

中式的绘画技法对上西式的解剖学骨骼,还挺有意思

在日本神话中,也有名为“大骷髅”的怪物,其描述为:战场上被杀死的人,因为尸骨没人掩埋,所以灵魂的怨念化作了巨大的骸骨的形态,出现在深夜里,见到人就会抓起来吃掉。该怪物具体出现在游戏作品《仁王》当中

而游戏界的骷髅,那当之无愧是dnd为源头了,我记得我当初看《龙枪编年史》的时候,就有看到对于骷髅怪的描述(时间太久,忘了是哪一部)

顺便一提,在早期的泰拉瑞亚版本中,骷髅的形象是这个样子的

而且在万圣节期间,骷髅也有不同的几种呈现

2.骷髅李小龙

这就是把梗写在了名字上阿

官方wiki都认了的:

骷髅李小龙(Bone Lee)的名字、外观、攻击都参考了现实中的香港-美国演员、导演、武术家和哲学家李小龙(Bruce Lee)的。

不过这个怪物的的形象以及掉落,更像是我们熟知的忍者,而且头上包着白布的行为中国人没事是不会干的(我小时候看电视学武士道包白布,被我爸打了一顿)。

在1.4更新的怪物图鉴,则为我们解释了另一种可能:

据说在几百年前,世界的暗影里藏着一个忍者氏族。看来他们早就灭绝了

如果是忍者,那会不会是参考了《火影忍者》中的”李洛克“?考虑到《火影忍者》在美国的影响程度,我对此表示很深的赞同。

既然说到忍者,加上泰拉瑞亚中确实有忍者套件的存在,那我们就顺便来谈谈忍者。

忍者这一名称的正式使用,是在江户时期确定下来的,但在此之前的圣德太子,就曾派遣过忍者进行过任务。而且在不同的时期,对于忍者又有不同的称呼,例如飞鸟时代称为“志能便”,奈良时代称为“斥候”

我们熟知的忍者形象都是这样的:

但实际上,忍者真实形象更偏向农民,为了伪装以及逃避检查,他们需要装扮成最朴素的模样。

在后世的文化作品演绎方面,比较早描述的应该是1962年电影《忍者》。

而游戏方面就更多了,像是fc时代的《影子传说》《忍者龙剑传》《忍者蛙与双截龙》,16位机时代的《超级忍》,ps时代的《天诛》《shinobi忍》,以及近些年的出圈神作《只狼》。

具体的我就不细谈了,毕竟忍者要是细说起来,就和我们常见的“武士”一样,没完没了了。我在找资料时候又看到一本名为《忍者:暗影武士一千年》的书,但是除了那篇文章,中文网络似乎都没有提及,有兴趣的小伙伴可以用英文搜索一下。


3.骷髅狙击手

在官方的wiki中,骷髅狙击手的头盔被描述为“二战时期德国士兵的头盔”

二战德国骷髅,这个梗应该不少人知道。这里还是说一下

首先是德军的骷髅师,这个有着骷髅标志的部队,实力强劲,无愧骷髅之名。

其次是传闻,就是纳粹在二战期间有过一支僵尸部队,这个梗在后世的游戏中大量被运用。例如经典的《僵尸部队》三部曲。

实际上我一直认为后世游戏中有关于纳粹的僵尸或是骷髅,都是从这里来的。

但说回和骷髅相关的,就不得不提一部2005年的电影《猎杀前线》,这算是最契合其骷髅形象的了。

而游戏中狙击手使用的枪械,与德军配备的fg42十分类似,可惜的是,fg42的定位是“轻机枪”与“半自动步枪”



4.圣骑士

最早的圣骑士可以追溯到古罗马时期,其中有一个叫做“帕拉丁”的词语,用来指代贵族,因为这个词是指帕拉丁山,而那里是皇帝的所在地。而之前版本的圣骑士也被翻译为帕拉丁。

真正的历史上最早的圣骑士,应该是查理大帝手下的十二骑士,后来13世纪的时候,这十二个骑士作为骑士精神的代表,帕拉丁一次才有了十二骑士与骑士道英雄的延申意。

实际上我国最早引进的魔幻作品中,对于圣骑士“Paladin”的翻译是游侠,直到翻译家朱学恒引进《魔界》与《龙枪编年史》时才将这一翻译变更为圣骑士。

如果游侠的翻译延续,游戏里会不会出现“这游侠信奉宗教,一身的铠甲更是在战场上历练过的

各位要注意了,虽然翻译类似,但是“圣殿骑士”和“圣骑士”并不相同,甚至可以说毫无关系,圣殿骑士的英文原名是templar,其起源是为了保护第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者。时间大概是12世纪。

在游戏中,圣骑士的知名程度也高于“圣殿骑士”,例如著名“网瘾”游戏《魔兽世界》,《暗黑破坏神》,以及以《地下城与勇士》为代表的大量韩国网游。多出现为魔幻世界观,宗教延申为背景的游戏。

至于圣殿骑士,常出现于《刺客信条》系列,《先祖遗产》《荣耀战魂》等涉及真实历史的游戏。


5.骷髅王

这玩意还有梗我是真没想到

在官方wiki中给出了一条线索:

其英文名Skeletron和Skeletor很像,后者是80年代著名卡通“He-Man”里的反派

He-man就是我们俗称的“《宇宙巨人希曼》”,1983年的老片子了。

而其中的反派Skeletor,实际上也被称为“骷髅王”

我给你们看下图

你要说这两没关系,骷髅王是九头蛇的!那我得跟你打一架,这两长得,有点像噢。

而且最近不知道咋回事,这个骷髅王居然还出梗图了

6.拜月邪教徒

这个形象也很明朗了嘛,要不怎么说地牢也是个梗的聚集地呢。

这个形象,最接近的就是瘟疫医生,在官方的wiki中也指认了这一点:Boss的外表类似于瘟疫医生服装,这是一种医生所穿的服装,而这种服装亦基于14世纪瘟疫医生的鸟类面具(wiki原文)

瘟疫医生的起源也是中世纪的欧洲(水深火热中世纪,大苦大悲欧洲人),因为黑死病的蔓延,医生不得不戴着鸟嘴的面具来医治患者,而鸟嘴实际上则是一个长的过滤管道,里头有草药和棉花填充。

而最早使用鸟嘴面具的,是1619年,一位名为Charles de Lorme的法国医生。

值得一提的是,最早使用这种装备的用意里,可能含有吓走病魔的成分在里头。

关于邪教徒的斗篷这里随口说几句,这东西实际上应该是远古时期的“贯头衣”演变来的,之后发展成了斗篷和兜帽长袍,但历史上不好追溯我们印象里的形象是那里来的,我只能说——中世纪,又是这个中世纪。

当然了,后来维多利亚时期的女性穿上斗篷还是漂亮的。



因为篇幅原因,使用这里再加点不是地牢的怪物,顺便把之前的坑填上

7.狼人

把吸血鬼叫出来聊天,我范海辛有话要说

狼人的身世比吸血鬼要野的多,既没有教会做敌人,也没有文献做参考,甚至连起源都众说纷纭。

据悉,最早的狼人一词应该是古希腊出来的(怎么又是你?)

在古希腊传说里,卡莱翁是阿卡迪亚地区的国王,但因为儿子不敬神而被宙斯变成狼,但这个说法似乎和我们认知里的半狼半人有所区别。

如果说是我们常识里的狼人,可能得追溯到20世纪了。

1933年,小说《巴黎狼人》出版,这几乎可以认为是最早的狼人小说了。

而在1935年,电影《伦敦狼人》上映,成为最早的狼人电影(到底是法国还是英国)

而我查到的一个说法很有意思,就是狼人之所以怕银,是因为银杀菌

那这样的话,狼人的起源或许就真的和《黑夜传说》里说的一样咯?

在黑夜传说里,狼人的起源被认为是这样的:

古代欧洲,爆发瘟疫,人们纷纷死去,一个叫做亚历山大·柯文纳斯的军头也感染了疾病,但只有他一个人活了下来。亚历山大的孩子一共有3位,不幸的是其中两位-马库斯与威廉,一个被蝙蝠咬伤,另一个被狼咬伤,只有一位作为普通人。两个兄弟由于病毒产生变异,一位成为吸血鬼的始祖,另一位成为狼人的始祖。从此狼人和吸血鬼便在欧洲流传开来


8.恶魔眼全家桶

这个我是真没找到资料

虽然按照说法,恶魔眼理论上是克苏鲁的眼球,但眼球这个元素只能算是克苏鲁文化里的常见物,好像并没有以眼球形象独立出现的怪物。

其中wiki有提到两个梗,我这里搬运一下吧。

1,白内障眼的名字和外观都参考了现实中的称为白内障的眼疾,所以其晶状体是浑浊的。

2,瞌睡眼类似于《光神话 パルテナの镜(光神话 帕尔提娜之镜,英文版名为 Kid Icarus)》系列中的 Monoeye。

光神话这款游戏是1986年发售的。

我自己找到的东西有点偏,是一个叫做mishka的街头文化品牌,它们的logo是这样的:

9恶魔

我这里放的是主机版特有的大恶魔,因为它比较帅。

关于恶魔,没跑了,就是宗教的产物了,但注意的是,恶魔和魔鬼似乎是有区别的。

恶魔被认为是强大的魔鬼,但撒旦似乎并不是恶魔,撒旦属于魔鬼,而它旗下的有名的怪物才是恶魔。

在《圣经》里,出名的恶魔基本上就是耶稣的对立,或是堕落的天使,例如路西法。

就连撒旦实际上也是堕天使......只是堕落的比较早而已。

在泰拉瑞亚中,恶魔的形象更接近与“原住民”

基督教认为,撒旦堕落地狱之前,地狱就已经有大恶魔的存在了,而这些大恶魔无一例外都长有蝙蝠的翅膀,不会魔法,但力量十足。只是在这一点上,我认为泰拉瑞亚里的恶魔还是很接近的,或者说就是。

早期关于恶魔形象的电影,不多,我可以说没找到。

大部分的恶魔都是心魔或是没有出现,1974年的电影《恶魔》似乎直接出现了恶魔的形象,但网络上没有资料,我是看海报推断出来的。

要说再早的话,1960年的《地狱》和《无罪的巫师》都有所涉及,但基本上都没有出现其形象。

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