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《海怪学院》:天马行空的校园RPG

本文作者:夜游者——夜幕月光寒

警告!本文包括福瑞控、激进环保主义、素食主义、触手捆绑、邪教恶魔、世界线收束等骇人元素,若无法承受,那请务必尝试这款游戏。“来自柏林的独立工作室。我们正在制作轻松有趣的游戏,让玩家逃离我们陌生的世界!”这句简单的自我介绍,就是今天我和大家聊的游戏——Happy Broccoli Games工作室的《海怪学院》,他们用这些光怪陆离的元素制作了一款关于时空穿梭的RPG游戏,描绘了一个“普通”高中生拯救世界的故事。

目录

星期一:天马行空的剧情设计

星期二:以时间为限的解密与小游戏

星期三:极具讽刺的脸谱化设计

星期一:天马行空的剧情设计

进入《海怪学院》后,让人眼前一亮的首先是游戏开头的入场动画,一个“无厘头”“充满触手”的校园,不得不感叹不会做动画的游戏公司不是好电影制片厂。不过实际玩过以后,动画和游戏内容几乎没有太大联系嘛,没有触手捆绑,那可太遗憾了。

章鱼、精神控制、无全貌的巨物,克总是你吗?

作为一款游戏,给玩家的第一印象就是画风,《海怪学院》的画风是这个类型游戏比较常见的,像素大地图配上漫画风的人物立绘对话框,有时还有三次元乱入,让我想起了“新房风”。大颗粒的像素让角色只是初具人形,地图的布置也是比较简单,也许是像素爱好者,也许是经费问题,优秀的立绘弥补了这些让角色更加鲜明,当然优秀归优秀欧美人审美和国人的差别一言难尽,这颗“西蓝花”更是让福瑞控望尘莫及。

有点“新房”风

说了这些,那《海怪学院》到底是个什么样的故事呢?说来简单,3天后学校就要毁灭了,玩家作为主角要拯救这个学校。组成这个学校的是四个社团:就想组个乐队的音乐社、追求精神世界的艺术社、身体倍棒的体育社、充满资本主义气息的话剧社。组成这些社团的学生又是什么样的怪力乱神呢,象征着四个社团守护神的学生分别是一颗西蓝花、一只八哥犬(这种犬原产于中国,却多见于外国影视作品)、带着一只看着就“智慧过人”马的女孩、讨厌主角的主角姐姐,其他配角也是“卧龙凤雏”。要在这样的学校里,三天内查出毁灭的原因,真是柯南听了直叹气、福尔摩斯看了直摇头、狄仁杰“累了,毁灭吧”。还好一只来历不明的湖中“克总”给了主角一个时空旅行护身符,可以无限的重复这三天。

回到过去,试着让故事继续

星期二:以时间为限的解密与小游戏

《海怪学院》是一款RPG游戏,除了这些天马行空的故事外,也需要游戏玩法依托。在可爱西蓝花的教程中,这个学院里赚取货币的是我们最喜欢的“零元购”,打砸所有可以爆出“瓶子”的东西来换钱,毕竟一张社团通行证可不便宜。奔波于各个社团,在上文提到的那些“牛鬼蛇神”中插科打诨,想尽办法解除四个社团守护神的封印。但这些都是时间限制的,这也是《海怪学院》的最大特点、不同于其他像素RPG,事件触发和场景触发带来时空变化,《海怪学院》中世界真是“走表”的,除非玩家暂停,不然三天时间眨眼就会过去,学院也会迎来末日。这时时空旅行护身符的作用得以体现,也就是时空回溯,作为这个游戏玩法的主体,让游戏有了独特的叙事方式:孤独的时空旅行者,只有你带着记忆回到过去,已经交到的朋友却不再记得你,而你只能朝着目标不断前进。

游戏最解压的部分

刨去这个主体玩法,《海怪学院》的主线与支线还包含解密与小游戏。解密部分:这是我认为比较遗憾的部分,过于简单。很多关键道具只是路上白捡的,甚至是特别标注出来,让玩家缺失成就感。关键对话的选择结果没有区别,还有些对话用QTE代替选择是不错的办法,不过总体仍然让人有些失落。这也是让这款游戏流程短的原因,短到哪怕是新的制度降临steam,我国未成年人都能在一个周末完成白金成就。失败会让玩家有挫败感,但有结果的失败就不一样了,那些追求黑屏“死”字的玩家也是乐在其中,希望制作组能在“失败的选择”这方面有所改进。小游戏部分:简单却不失乐趣,甚至还有致敬部分,玩家在大量的对话之后也有了更轻松的体验。

经典“异议”,咆哮公堂

星期三:极具讽刺的脸谱化设计

《海怪学院》的校园故事还是比较有趣的,里面的社团也就是分学院,它们之间“内卷”严重包括了很多制作组想讽刺的现实情况:富人与穷人的阶级、女性意识觉醒、阴谋论等等,把这些赋予在脸谱化的角色身上,让整个校园充满火药味。“艺术高于生活,来自生活”,海怪学院也在一定程度上反映了制作组的学生时代,也许这就是我国“公知”们所向往的吧。

和“扶弟魔”相反的姐弟关系

但这样的校园很难让国人“共情”,毕竟有着一千多年的“科举制”,一直到今天更科学的学习仍然如此,“读书翻身”几乎刻在了我国普通人的脑海里,到了高中时代基本是全省读书人疯狂“内卷”,却不是《海怪学院》般的内卷,逃课更是万不可能的。虽然每个人性格可能迥异,但哪怕到了高等教育时代,我们表现也不会像《海怪学院》一样。这里我推荐B站up主小约翰可汗的《如何卷赢古代做题家?》,虽然制度让我儿时有些遗憾,不过对比“小国通辽史”,我仍然庆幸生在如此伟大的国家。

RPG的代入感被剥夺之后,《海怪学院》的玩法可能难以为继,加上游戏总时长过少,让游戏整体更显得单薄。看到制作组有在寻找新的人物设计,我很期待游戏的更新,让它在剧情和玩法上更上一层楼。最后,我对《海怪学院》的总体评价仍然是一款不错的游戏,就目前有些小贵,我玩的很开心。

“Danke für Ihr Spiel”

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#神来之作第七期#

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