免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)
Steam:暂无。
Epic Game Store:仁王完全版、庇护所(领取截止9月16日23点),下周免费领取是速斗传说、塔尔西斯(9.16~9.23);
仁王完全版是以日本战国为题材的硬核ARPG,以装备为核心的战斗系统,扎实的动作系统,丰富的武器,三段式的攻击方式,不同的招式组合成多种不同的玩法流派,还有架势切换和残心等很有特色的系统。庇护所是末日题材、后启示录风格的生存游戏,玩家需要在地表之下建造并不断发展完善一座庇护所。每个成员有着不同的属性、性格和分工,玩家还需要不断的指派各个成员外出探索、收集各种材料,人数和资源的平衡也非常重要。
GOG:暂无。
一般游戏有DLC,推荐里却没有介绍/评测的分为三大类(当然有时也可能只是单纯的忘了或者眼瞎):
第一类是游戏的原声音乐,即是游戏中的BGM合集,也就是我们常见的“Original Soundtrack”和“OST”;
第二类是游戏的艺术设定集,即是游戏开发过程中的各种设定图或是官方壁纸等,也就是我们常见的“Artbook”;
第三类是游戏的特殊DLC,像是“Support”和一些特殊的DLC,用于帮助制作组或是特别的慈善捐赠。
推荐分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚和星露谷物语(5★);
A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);
A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);
B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);
B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);
B-,完全不推荐购买的游戏。
其中,性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,虽然也是综合多个方面考虑,但也是个人主观判断,仅供参考。
文章中的史低时间分为第一次和最近一次史低时间,近期折扣情况/次数也会注明;配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
注:进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
写稿时国区热销游戏:文明6、荒野大镖客:救赎2、黎明杀机、暗黑地牢、F1 2021、鬼泣5、山海旅人、质量效应传奇版、镜之边缘Catalyst、伊迪丝·芬奇的记忆。
目前正在进行的特卖活动:Good Shepherd Entertainment发行商特卖、Stardock Entertainment发行商特卖、Annapurna Interactive发行商特卖(星际拓荒和十二分钟并未打折)、刀剑神域系列游戏特卖。
目前值得关注的新史低游戏(售价,降幅):
首次打折的F1 2021(186,62)、重制了系列旧三部曲的质量效应传奇版(164,22)、时间都去哪儿了的文明6(29,20)。
GRIS,冒险游戏,支持简体中文,4折,售价23,未达史低22(首次史低时间20.6.25;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一;进包2次,HB、F站各一;拥有者数量百万级),性价比良好,促销截止9.18。
A,第九艺术。这款游戏最惊艳小编的点在于对于色彩的运用,通过不同的色彩打造出了美轮美奂的游戏世界。每个章节都有不同的主色调,每个关卡后解锁的色彩逐步融入到游戏中,场景的构成和整体构图都是极为完整,搭配优秀的色彩运用和极赞的BGM,每一帧都是一张壁纸。良好的配乐和细节更是为游戏增色不少,整体操作简单,关卡难度循序渐进,解谜和收集元素也非常有趣。
再见狂野之心,节奏音乐游戏,支持简体中文,5.8折,售价25,平史低(首次史低时间20.12.22;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一;从未进包;拥有者数量5~10W),性价比良好,促销截止9.17。
捆绑包:Annapurna Interactive Collection包含了Annapurna发行的所有游戏;Soundtrack Edition多了原声音乐。
A,视觉化的音乐体验,互动式的音乐MV。天马行空的关卡设计,多种不同的跑酷方式,一段奇妙的旅程,充满创意的游戏体验。深色的背景搭配丰富的色彩变化构成独特的视觉效果,场景随着音乐的律动而变化,主角跟着节奏舞动、跳跃和战斗,演出效果极佳,整个故事也完美的融合在了游戏的独特玩法之中。关卡中丰富多变的机制很有趣,游戏配乐很赞,不过相应的玩法比较简单,流程也偏短了一些。
风之旅人,冒险游戏,支持简体中文,4.9折,售价27,平史低(首次史低时间21.5.20;最近史低时间21.6.24;从未进包;拥有者数量10~20W),性价比良好,促销截止9.17。
捆绑包:Journey & Flower Bundle捆绑了花,另一个Annapurna Interactive Collection同上。
A,奇妙的旅途和协作。风之旅人是陈星汉“云流花旅”四部之一,优秀的光影效果和特效,沿途美丽的风景搭配极赞的配乐,简单的玩法下也有着极佳的游戏体验。游戏最有趣的设定在于探索的过程中会遇到其他不同的旅人,共同漫步和协作的设计非常赞,让这趟孤独的旅途多了一些感动。
路纳的钓鱼花园,休闲游戏,支持简体中文,7.5折,售价24,新史低(降幅4,发售后首次打折;从未进包),性价比还可以,促销截止9.24。
捆绑包:+Soundtrack多了原声音乐;Full Coldwild Games Bundle就如名字一般包含了Coldwild Games的所有游戏。
B+,简单但不够好玩。像素风格的休闲游戏,融合了钓鱼和模拟经营玩法,画风和角色都很可爱。钓鱼作为游戏的核心环节并没有玩出什么花样来,当然种田环节也没有。虽然可以挂机收菜,但更多的还是钓鱼做任务,流程偏短,游戏可玩内容不足。
痞子英雄:泰索斯遗迹,roguelike,支持简体中文,5折,售价39,新史低(降幅13,距上次新史低3个月;从未进包),性价比还可以,促销截止9.18。
捆绑包:Digital Deluxe Edition多了Bomber Class DLC,包含了一个英雄职业和两个武器皮肤。
B+,联机体验一般。以多人联机为核心的roguelike,但联机却有不少的BUG,很多设计也并不合理。玩家需要探索随机生成的地牢获得资源,建造并升级各种建筑,解锁不同的能力和种植不同的农作物。有一定的养成后地牢难度偏低,重复游玩的乐趣不足,元素丰富,但耐玩性不足。
Breakpoint,双摇杆射击游戏,支持简体中文,5折,售价11,平史低(首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.7.26;从未进包),性价比良好,促销截止9.15凌晨1点。
捆绑包:QAG Games Collection包含了The Quantum Astrophysicists Guild发行的8款游戏;Colorful Arcade Blasters包含了4款街机风格的双摇杆射击游戏。
A-,胜在够便宜。霓虹风格的双摇杆射击游戏,玩家需要操纵箭头使用各种不同的武器击杀不断生成的敌人。游戏机制简单、节奏较快,配乐带感,打的时间越久敌人越多且越强,属于偶尔能拿出来玩一玩的类型。
整蛊白云,休闲游戏,支持简体中文,8.5折,售价43,未达史低37(首次/最近史低时间21.8.26,近期折扣力度不一;从未进包),性价比还可以,促销截止9.15凌晨1点。
B+,简单的快乐。简单有趣的休闲恶搞游戏,玩家需要操作一朵云,在50个不同的关卡中完成一系列的目标和挑战。整蛊自然是游戏的核心玩法,随着流程的推进云朵会解锁更多的能力,场景互动设计良好,游戏体验有趣。
魔王大人,击退勇者吧,策略游戏,支持简体中文,6.4折,售价44,新史低(降幅1,距上次新史低11个月;从未进包;拥有者数量2~5W),性价比还可以,促销截止9.17。
捆绑包:Deluxe Edition包含了女神归来DLC;Collection包含了所有DLC;Turn Based Lovers Pack捆绑了废墟战棋、四海旅人、爱丽丝与巨人。
A-,成为魔王吧。游戏从魔王的视角出发,玩家作为魔王管理地下城,在不同的房间合理布置各种怪物和陷阱来对抗各种入侵的勇者,击退勇者后会获得战利品和神器,可以培养怪物和升级陷阱,勇者、怪物和陷阱的种类和组合还算丰富。勇者有生命值和勇气设定,除了各种属性攻击之外,还有不同的debuff,由于怪物普遍较为脆弱,速度、流血和打击士气是游戏的核心,领主天赋技能和随机事件设计的也还算有趣。
犹豫,就会白给 - 武士零,ACT,支持简体中文,6折,售价30,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.6.24,近10个月均为6折/7次;从未进包;拥有者数量百万级),性价比良好,促销截止9.18。
捆绑包:Soundtrack Edition多了原声音乐;Die by the Blade捆绑了Olija和信使。
Askiisoft开发、Devolver Digital发行 / 好评如潮,98&98% / 支持Mac / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌(5张)和成就
游戏标签:动作、像素、新黑色电影、原声音乐、单人、官方中文。
游戏总评:A+,紧凑的游戏节奏,流畅的动作体验。
配置要求:较低,无需担忧。游戏简评:复古的像素风格搭配新黑色电影风格,流畅的动作和眼花缭乱的挥刀动作,一击必杀的设定、各种挑战和紧张刺激的游戏体验,以及动感的配乐构成了这款独特的平台动作游戏。优秀的关卡设计,子弹时间和翻滚的设定大大增强了游戏的可操作性,不同的敌人也有不同的应对方式,玩家还需要合理的利用场景中的各种互动元素。每个关卡都有不同的通关方法,通关之后还有监控回放的有趣设定,给玩家回顾自己精彩操作的机会。游戏中的对话系统和与NPC的互动也非常的有趣,充满了各种梗,翻译质量良好。
游戏时长:10-20 小时。
再来一圈就睡觉 - 循环英雄,roguelike,支持简体中文,6.6折,售价46,平史低(首次史低时间21.6.12;最近史低时间21.8.7,近3个月均为6.6折/3次;从未进包;拥有者数量50~100W),性价比还可以,促销截止9.18。
捆绑包:多了原声音乐。
Four Quarters开发、Devolver Digital发行 / 特别好评,92&93% / 支持Mac、Linux / 有云存档、集换式卡牌(5张)和成就
游戏标签:roguelike、RPG、卡牌、单人、官方中文。
游戏总评:A-,可玩性还可以,但耐玩性不足。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:复古像素风格下的roguelike+RPG游戏,玩家需要在地图中探索战斗,搜集装备、资源和环境卡牌,建设营地并解锁更多的内容,从而挑战BOSS。有趣的是游戏加入了放置和循环的设定,地图也由玩家自行配置。游戏可玩内容还是略有不足,在前期新鲜感褪去后玩法重复度较高、build种类少了一点,需要后续内容更新(从目前看来更新速度较慢)。
游戏时长:20-40 小时。
守护薪火,保卫列车 - 怪物火车,DBG,支持简体中文,5折,售价40,平史低(首次/最近史低时间21.6.24;从未进包;拥有者数量20~50W),性价比还可以,促销截止9.18。
捆绑包:Collectors Edition多了The Last Divinity DLC;XL - Collectors Edition再加上原声音乐。
Shiny Shoe开发、Good Shepherd发行 / 好评如潮,95&96% / 有云存档、集换式卡牌(15张)和成就
游戏标签:卡牌、卡组构建、策略、单人、官方中文。
游戏总评:A-,玩法有趣,深度略显不足。配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:卡组构建、神器、商店和路线选择之类的机制其实和爬塔并无太大区别,但随从卡的加入、三层战场的机制(第四层为薪火,玩家需要做的就是抵御怪物入侵,在怪物们抵达薪火层之前将他们击杀,随从在不死亡的情况下也成为资源留在场上,这一玩法大大增强了游戏的策略性)、分波出现的怪物和独特的BOSS战机制带来了截然不同的游戏体验。5个职业双选搭配出多种的主副职业,不同的随从和法术构建出丰富的玩法和流派,游戏体验良好,不过9个关卡好像确实短了一些,后期成型后爽的时间有点不够。
DLC:新的氏族、契约碎片、首领和卡牌。
游戏时长:40-80 小时。
翻滚之后就是一个(╯‵□′)╯︵┻━┻ - 挺进地牢,roguelike,支持简体中文,5折,售价24,未达史低19(首次史低时间21.6.12;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一;从未进包;拥有者数量200~500W),性价比良好,促销截止9.18。
捆绑包:Enter x Exit the Gungeon多了离开地牢;Collector's Edition多了原声音乐和艺术设定集。
Dodge Roll开发、Devolver Digital发行 / 好评如潮,95&96% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌(11张)和成就
游戏标签:肉鸽莱克、地牢探索、动作、射击、弹幕、本地多人、官方中文。
游戏总评:A,疯狂受苦。配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:优秀的像素风格,地牢探索加上肉鸽来客元素,以枪械为核心的战斗系统融合了弹幕组合成独特的游戏玩法,在游戏的过程中玩家需要通过瞎J8乱滚和(╯‵□′)╯︵┻━┻来躲避各种弹幕。多名特性各异的可选角色,丰富的枪械和道具组合,有趣的场景互动元素,不同的BOSS各具挑战,BOSS战中还融入了有趣的小游戏(并不)。较高的游戏难度和较强的随机性也大大的增强了游戏的耐玩度。
游戏时长:40-60 小时。
呕心沥血养十年,一疯回到解放前 - 暗黑地牢,RPG,支持简体中文,1.5折,售价12,新史低(降幅3,距上次新史低6个月;进包1次,HB;拥有者数量200~500W),性价比优秀,促销截止9.18。
捆绑包:Ancestral Edition包含DLC;The Dark Cult Bundle捆绑了神之亵渎、逃生2、迷雾岛和黑暗中的教堂。
Red Hook Studios出品 / 特别好评,93&90% / 支持Mac、Linux / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:RPG、地牢、roguelike、克苏鲁、单人、官方中文。
游戏总评:A,克苏鲁风格的RPG。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:浓郁的黑暗系克苏鲁风格,带有肉鸽元素的硬核回合制RPG游戏。游戏将压力值系统完美的融入在战斗机制中,让战斗的复杂程度直线上升,加上多种不同职业的组合搭配,玩法非常丰富,上手难度较高,辛苦培养的英雄很容易会死于意外,甚至有点消耗品的感觉。游戏后期的数据设置略不科学,有拖延游戏时长的嫌疑,但是游戏体验还是很棒。
DLC:DLC折扣和质量都还不错,推荐入手¥43的大包,多了全新的英雄职业、区域、敌人派系和BOSS等。
游戏时长:100+ 小时。
多线操作 - 不予播出(抢先体验),模拟游戏,支持简体中文,7折,售价56,未达史低25(首次/最近史低时间20.6.25,近期折扣力度不一;进包1次,HB月包),性价比还可以,促销截止9.21。
捆绑包:We live in a society捆绑了另外5款游戏;Supporter Bundle多了原声音乐。
NotGames开发、tinyBuild发行 / 好评如潮,97&95% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:模拟、剧情、反乌托邦、单人、官方中文。
游戏总评:A-,非常有趣的模拟游戏。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:游戏目前处于抢先体验阶段,内容不完整且流程偏短了一些。玩家扮演电视台的导播,需要应对节目过程中的各种突发情况。节目本身做的很有年代感,细节很棒,内容也挺有趣的。看似简单的玩法下却需要各种多线操作,有趣且挑战性十足。
游戏时长:5-10 小时。