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橘气满满的悬疑推理AVG——要素过多的国G新作《回溯依存》究竟如何?

本文由双鱼星皇家飛机场特约评测员Miss-追梦者撰写

8月26日,国产Galgame《回溯依存》正式上架Steam。作为一名几乎不怎么推国G的Gal玩家,本作却凭借其清奇的画风,充满谜团的剧情梗概,以及丰富的游戏机制成功地吸引了我的注意力。那么本期专栏,我将综合多个方面为大家客观评测一波,看看这部要素过载的国产悬疑推理AVG究竟如何?

(本专栏存在不影响整体游戏体验的剧透,并将尽可能客观的呈现本作带给玩家的实际感受!非专业主观向评测,仅供参考!如有不当,请多包涵!也欢迎在评论区分享你的观点!)

一.Steam信息

标签:视觉小说,悬疑推理,时间回溯,惊悚猎奇,冒险解密,克系元素,SCP要素,剧情佳作。

背景故事:

为了寻找四年前神秘失踪的女友,佐仓安。

伊吹兰辗转于世界各地,寻找线索。

在某一天,她发现自己不知何时来到了一间陌生的老旧学校。

面对接踵而至的诡异谜团,伊吹兰漠不关心。

她只想尽快离开,继续寻找恋人的旅途。

然而突如其来的杀人事件,让她不得不停下下脚步……

游戏主界面

截止目前Steam售价:38元

截止目前Steam好评率:95%(291篇评测)

二. 评测环节

1. 画面方面

本作原画由国人画师鬼菌负责。这种略带阴暗压抑的油画风格,让我想起了另一款被誉为“同人顶点”的作品——《海市蜃楼之馆》的画风。而鉴于本作整体偏百合又内含一些猎奇杀人事件等元素,又让我想起了杉菜水姬老师笔下作品的画风。诚然,这种画风会让不少常接触日系Galgame的玩家在初期难以适应。但我相信一旦你沉浸在故事之中,你就会发现没有哪个画风比这种更契合本作——这种犹如笼罩着迷雾一般的阴冷压抑而诡异怪诞的作品基调。

床边的迷之生物

而在短短7个小时游戏剧情中,本作则塞入了27张高质量的CG——无论是橘里橘气时的唯美CG,还是带有洛氏恐惧怖克苏鲁系CG,亦或是带有详尽细节刻画的犯罪现场CG。都能让玩家更好的带入到本作的氛围中,与精神分裂的女主一起共同探寻这个怪诞学校下的隐藏秘密。

海边的橘色时光

直视不可名状之物

血腥的案发现场

不过唯一要吐槽的一点,就是本作的人物立绘在外观上缺乏鲜明的特点,对于我这种脸盲患者不太友好。而且部分人物立绘的眼睛有些渗人,当她直勾勾地盯着屏幕外的自己时,莫名有一种惊悚感……

个人感觉佐仓安直视屏幕的双眼,莫名有一种渗人感......

最后值得一提的是,本作在进行案件的最终推演时,会别出心裁地用简笔动画的形式来还原整个案发过程,生动形象地为玩家揭晓凶手作案的策划,手法与步骤等。也算是一个颇为走心的小亮点吧!

本作用简笔动画进行的案件推演环节

2. 人物方面

本作人物较多,加上女主伊吹兰在内共有八个人。不过却在短短的七小时流程中,很好地通过与各位角色日常对话中的只言片语,以及破解一系列杀人事件时的观察互动,将每位角色的性格特点很好地呈现在玩家面前,并通过笔记本的不断补充来进一步完善每一位人物的形象。

本作主要角色一览

而随着剧情的推进,当玩家更加深入地了解每位角色后。通过女主伊吹兰的回忆,将逐渐揭晓她们的真实面目,找出每个人与女主在现实世界中的连接点,并最终察觉到自己失忆背后的缘由和这个世界的真相……

女主伊吹兰的基础信息

3. 剧情方面

本作剧情一开始给人的感觉可以用“不明觉厉”来形容——精神分裂的不安女主,迷雾笼罩的七位同学,惊险刺激的杀人推理,时光回溯的神秘笔记,夜间到访的诡异生物……这一切都在暗示着本作的世界观绝非我们想象的这么简单,而事实上本作的世界观有些接近于克苏鲁系+SCP基金会的融合——无论是描绘不可名状生物的诡异CG,还是名词解析中那酷似SCP档案的事件记录,相信都能给玩家带来不少的新奇感。

海岸边奄奄一息的诗学冥神

就我个人而言,当融入到本作故事之后,也确实十分容易上头——无论是与周围同学的对话交流,还是对杀人事件的推理解密,亦或是对女主丢失记忆的追查探寻等。都能让我在抽丝剥茧中感受到逐渐逼近真相的畅快感不由得让我想起当年推《Chaos;Child》的那段青葱岁月......

《混沌之子》是我入坑Gal推的第一部猎奇悬疑向作品,给当时的我予以不小的震撼......

本作由一条明线和一条暗线构成:明线是女主伊吹兰在这个封闭的学校环境下同另外七位同学们相处,并逐渐寻回自己丢失记忆的主线;暗线是当伊吹兰回忆时,通过零散的记忆碎片而逐渐拼凑出的关于其过去的故事,并在最后会通过她的女友佐仓安的视角,将两人由相识到相爱以及整个世界的真相娓娓道来。明暗线交织进行,当其共同完结之时,即是女主伊吹兰脱离这个诡异的结界,重回“正常世界”之刻——不过,在现实中等待着她的,将会是更加灰暗与迷茫的救赎之旅……

前途缥缈尚未知,救赎之旅仍继续......

本作就是这样一个在荒诞猎奇的世界观下,如《沙耶之歌》般致郁而纯粹却又散发着一丝百合香气的纯爱故事!而伊吹兰和佐仓安之间相互爱恋甚至不惜性命相互救赎的故事,也很难不令玩家们为之动容,在游戏完结后也不禁怅然若失,久久难以忘怀……

4. 音乐方面

本作的音乐与故事整体氛围可谓相当契合——无论是主界面那如同打开了潘多拉魔盒般的诡异而空灵的音乐,还是日常中惬意而舒缓的轻音乐,亦或是发现尸体时压抑而低沉的紧张音乐。都能在很好的渲染环境氛围的同时进一步增强玩家的代入感,使之更好地融入到悬疑感拉满的故事中,同女主一起探索关于这所学校以及众人们的真相……

5. 游戏机制方面

本作游戏机制非常丰富,接下来和大家简单聊聊:

人物属性点:游戏开始可以通过六个小问题为主角的三项属性(洞察,灵巧,魅力)加点。

本作三项人物基础属性

不同的属性对应不同的作用,而属性点的数值会对后续剧情的部分选项产生一定的影响,比如有的选项需要主角某一属性的数值达到指定点数才能选择。不过当关键选项的属性数值不够时也不用担心,可以通过消耗临时点数的方式来将原有属性加到指定点数,从而进行选择。

属性数值与选项功能的详解

笔记本功能:作为游戏的核心机制,本作的笔记本功能可谓相当丰富:

里面有如同SCP基金会档案般的超自然事物的名词解析板块——

把文中的“记忆缺失而遗忘”改为“数据删除”可能就更有SCP内味了

有类似于主角碎碎念般的笔记板块——

供女主碎碎念的笔记板块

有游戏中关于各个角色的属性,介绍,画像,吐槽的人物板块(而且还会随着剧情的推动逐渐完善上述信息,并最终揭晓这些人物的真实身份)——

笔记本中记载着关于其他人物的属性点与介绍

女主为该人物绘制的画像与写下的看(吐)法(槽)

有可以让玩家回溯到一些特殊的分歧点或调查探索环节,来进一步收集关于破案的各种线索,或是加深与某位人物的羁绊,从而唤醒女主对她潜藏回忆的回溯记录板块——

回溯概念详解

回溯功能详解

探索功能:本作某些时刻需要玩家在给出的区域草图上进行自由探索,来触发一些事件或是人物对话来推动剧情。不过探索是要消耗行动点数的,当行动点用完本次探索将立刻结束。不过可以通过后期的回溯来尝试一些没有探索的地方。

场景探索环节

调查功能:调查功能一般分为尸体调查场景调查两种:

尸体调查是给予现场尸体的草图,点击尸体的不同部位,女主会对其进行详细的调查分析来为玩家提供一定的线索,并由此为后续的探案给一个大致的方向。

尸体调查环节

场景调查则和探索功能类似,只不过是没有行动力消耗限制,直到玩家将所有可疑地方调查完再结束都可以。

场景调查环节

推理环节:当收集到的线索差不多了,会进入推理环节,其包括问题模式推理模式两种:

问题模式下,女主伊吹兰首先会根据线索罗列一些问题玩家要从中选出几个关键问题作为着重解决目标。

问题模式

推理模式下,玩家要对之前选出的那些至关重要的问题中,从几个预备选项中选出合理的那一个对其进行解释。当所有问题悉数解决后,预示着这一案件即将告破。

推理模式

本作的推理环节其实相当友善,再加上每一个案件给予的线索都相当之多,而且是偏向正统的本格推理,所以无论你是不是推理爱好者都能乐在其中——对于推理高手,估计一次性就能将关键问题及相关答案脱口而出;对于推理萌新,即使你选错了,伊吹兰也会很详细的告诉你为什么不应该选这一选项,直到你选中正确的为止。

当你选错后,本作会带给你保姆级的错选缘由解释

总而言之,本作在游戏机制方面确实是下足了功夫,在增强游戏性的同时也能进一步增强玩家的参与感。对于一个两人的独立游戏制作团体来说,真的是相当的不容易!

6. 系统UI方面

鉴于本作是由两个人的独立小团队制作出来的游戏,有限的技术与成员使得本作系统UI方面显得比较粗糙——且不谈只有三个位置的存档空间,以及不怎么好使的已读文本跳过模式,光是时不时的Bug弹窗卡死,就让我这个不怎么存档的玩家抓狂不已。希望制作组能加紧时间修复这些Bug,进一步优化玩家们的游玩体验吧!

仅仅三个存档位让我这种“存档狂魔”痛苦不已......

当然,本作的系统UI还是有可取之处的:比如众人谈话时的“画外音”功能,或是相当完善细致的“笔记本”功能,以及做得还不错的探索推理与案件重现环节等。都是本作的亮点所在!

本作的“画外音”功能可以聆听更多的外界谈话信息

三. 个人简评

我很高兴在国G中,也能出现这样风格怪诞且气质独特的悬疑推理AVG佳作。虽然本作宛如叠Buff般的要素堆积着实有些败坏路人缘。但实际通关本作之后,才发现本作元素融合的还是相当带感的!此外,本作跌宕起伏的游戏剧情,较为饱满的人物塑造,以及丰富的游戏机制也是相当可圈可点。

总而言之,本作是一部相当有想法的大胆作品,从它身上也让我窥见了国G的更多可能性。我也期待着以后能见到更多勇于创新,敢于突破的国产Galgame的那一天!

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