我先讲讲我所在游戏里体验到的和我个人经历所理解到的内涵吧。
第一、泛神论
不论是雷电将军在一心净土中的倚坐,还是实际角色所带佛轮,应该体现的是日本佛教方面的表现。大部分制作的神社都是神道教的表征。还有会说话的猫猫所在的矇云神社,五百藏也好一般是指日本地方神。日本是一个泛神论国家,常说万物有灵,认为一切都可是神明,神明的反面就是鬼怪,也就有了百鬼夜行。
实在是找不到更清楚的视频去截图了,玩的时候只顾着震撼了
第二、唯物(物哀)
在我看来,神里、宵宫是非常明显的物哀的代表,一个寄托于樱花和绣球(孩童时的过去),一个表现于烟花。
画师:Yolanda
日本文化中突出物哀即美丽的东西都是转瞬短暂易逝的东西,本质是一种对死亡的思考:
川端康成的名言:死亡是日本美的源头,艺术的最高境界是死亡的瞬间。
我们对这句话肯定没有办法完全理解或者支持,但不能否认,这确实是日本文化内核的体现。越是美的东西就越是转瞬即逝(烟花)越是美的东西,就应该在短暂的时间里展现自己最美的一面(白鹭之舞)
画师:Yolanda
三、极端民族/武士道精神
这部分在雷神身上即为明显,姐妹二人,一文一武,等姐姐离开,妹妹影一人掌管,制作将军人偶提出永恒,制定了锁国令和眼狩令。
但往深了理解,将军的形象就比较隐晦了,更类似只要保持大我(集体)的存在稳定,小我(个人)就无所谓,所以将军的说法就更倾向于维护整个稻妻子民。而非获得神之眼的稻妻子民(不稳定的小集体),后者是可以牺牲的部分。
说到下属,忠君爱国这一次已经不止一次听九条有说到了,但是这种忠,是盲目的,是执着的。而上层也是顽固的,并不会认为自己的行为有任何过错。这也契合了武士道精神双向的精神,一是在维护上层利益面前的迂腐,二是上层命令的绝对正确。
而说到战术战略上,这里要提到反抗军了,珊瑚宫的几次战斗谋划,也体现了大局为重个人轻视的现象。我认为这次影的出手完全是因为两大奉行家族都叛变了,上层建筑波动才会下场办事。在剧情里,影说过,愚人众早就被她所知但因为完全不会有大的影响才放纵的,也就是说愚人众的行为并没有放在高层眼中。
御前决斗上,雷神杀女士但对主角不动手,在传说任务中愿意和主角出去玩的原因,是因为极端民族的另一面,对强者的绝对崇拜。这在珊瑚宫阵营还是幕府阵营也都有所体现。因为强,所以空降二番队会被人服气,因为主角实力强所以单闯愚人众工厂会有神子用神之心去救。因为九条有实力,所以九条可以一路打到天守阁。
这是我在这次第二章玩下来的感悟,也希望能抛砖引玉,听听大家的看法与观点。文章中的两张壁纸应该是弄得最高清也没有黑盒水印的那种,有需要我可以再发。